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弓箭传说
2.0
编辑推荐

弓箭传说

类型:动作

开发商:海彼游戏

发行商:海彼游戏

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玩家评价

玖命☆残星 2020-07-18 16:41:21
账号密码忘了怎么办
没有✔✘ 2020-07-18 16:41:26
游戏初期体感还不错。。玩到后面一些关卡,这boss的血量和无底洞一样,boss或者小怪随随便便摸一下7.800血量,全身紫装20强化以上都扛不住3下,升级给的技能超过50%是没啥用的,作为一个空下来的时候随便玩两局的游戏难度定的太高了,偶尔玩个1.2把,想起来一两把,结果1.2个月下来还卡在一个关,体验非常糟糕。
慌墨桦 2020-07-18 16:41:25
真的很想通关了再评价,但肝不行了
玩法上游戏真的很新颖,武器装备的创新,boss的多元化,天赋的多样性。
画面采用竖屏战斗,单指操作人物进行躲避,自动瞄准敌人并在站立时进行射击
每次升级给与的被动也可以让玩家体会更多的快乐。
游戏设有随从,可进行攻击,并给角色加攻击力。
目前国内安卓版本较低,最新的版本已经出现多个人物了。
扣分的点在哪呢?
先说游戏本身,当屏幕上弓箭过多会卡,网络连接有时候会出毛病。而且怪物一些没有弹道提示子弹全靠蒙,不会显示降落点,关键是子弹还不会准确的全打到人物身上。会有一定偏差。
别的游戏是又肝又氪,你游没有氪金,但是你游氪命啊。爆率低不说,肝时间长了也没什么收获。氪金也氪不了,广告满天飞,每次不想看广告,可没办法啊。30s能让自己少肝一会。广告真的看烦了,我都能背下来了。十个碎片就能。。。微医保。。。而且有时候看完广告说网络通信异常,看的时候你咋不说呢??
关卡掉落物少的可怜,基本是两次图能给一个普通。一堆卷轴,但是又没钱,不能升级。而且普通啥用都没有。
现在卡到第五章,玩这个游戏让我看清我的本命,非洲人的我连紫装都出不来,辛酸。。。
游戏组抠门的要命,截止到目前为止就发了一封邮件,给的东西寒酸的可怜。连个紫箱子
大怪兽 2020-07-18 16:41:25
玩了40多个小时,我简明扼要的提出弓箭传说现目前最大的不足与改进建议。
一、技能篇:现目前游戏里的技能随机抽取没问题,但技能强度平衡差距过大,玩家都知道最强的技能是连续射击和正向箭,其他的技能的游戏体验太差了(例如想象中的近战流、宠物流),以及选取技能时,希望能够看见详细数值,望调整。
二、怪物伤害与人物血量回复严重不成正比:目前游戏里回复生命主要靠升级回血和捡❤以及天使,重点在于嗜血数值过低,望优化。又或者说,怪物的伤害太高。游戏里后期许多怪物都是存在冲脸的,碰撞伤害与子弹伤害是否合理。
三、装备篇:装备获取率不算低,但也不算高,重点在于装备的处理,建议装备可以分解成升级材料与金币。现目前大多数玩家装备都获取得差不多了,是否该推出新装备或者套装?
手机用户35039912 2020-07-18 16:41:23
游戏玩儿蛋了?进去就一直同步游戏
空空如也 2020-07-18 16:41:22
玩法太单调了,游戏画面还是不错的,掉落也少的可怜,今天遇到更新点了也没用,卸载重装吧,tap里面是敬请期待,隔壁我朋友还在玩的起劲呢,为什么,还有一直玩到现在1000多攻击4000多血,武器弓加衣服加宠物蝙蝠3个完美了。希望少点广告,多点玩法,最好来个无尽模式,可以一直打。先给2星吧,一星给玩了这么久,2星给画面
我是李解放 2020-07-18 16:41:22
游戏好玩但问题太多,让人经常想弃坑,有些关卡若开始随机不到+多箭,怪物之间弹射,连续射击等这几个清场的技能基本就是废了被满屏追,开头随机抽到几个废物技能就是绝望,地图空间又小又到处障碍,关键他吗怪物跑得还快!到处都是远程怪更恼火。还有武器说攻击不同但数值明明是相同的我也是看不懂,广告是盈利点无可厚非但老是广告未准备好,还有网络通信中,开发组你们自己玩不气吗
飘渺 2020-07-18 16:41:20
一开始觉得还不错,但是后来玩的简直闹心,前面因为伤害足够感觉不出来什么,第四关开始才发现,那个星星护盾连个结束提示都没有,冷却多少秒也不知道,等着我给你算呢吗?刷张图基本上一件装备不爆,全靠宝箱,黄金宝箱全是普通的,而黑曜石宝箱包含了三个品次的东西,策划是怎么想的,300宝石,次次基本都是精良,想靠合成装备出稀有简直能累死你,刷整整一天,出一把普通弓和四个普通戒指,爆率简直感人,而且为什么第五关比第四关强度高了有百分之40,我第四关咔咔秒,第五关打不动,我也不知道你们是怎么想的,一个不错的游戏,,不错的想法硬是让你们策划的闹心,学学凉屋不好吗?,行了,越做越次,网络连接异常迟迟不解决,更新之后问题更是严重,已经完全没法玩了,箱子开不了,看完广告也不好使,次次都是网络连接异常,能不能让你们的程序员长点大脑,更完新检查一下不行吗,难度降了吗?丝毫没有感觉到
橙熟 2020-07-18 16:41:20
游戏很好玩,不过挺吃运气的,要是技能组合理的话过关很爽快。游戏缺点是广告过•于•的多了,几乎游戏的每个组成部分都有30s左右的广告,主菜单领奖要广告,开箱要广告,升级双倍要广告,有时候看完广告后来个网络无法连接或者已领过奖励简直让人抓狂,在闯关时遇到恶魔要广告,boss大转盘要广告,复活要广告,关卡结算双倍奖励要广告。。。其实广告的存在是很合理的,但厂商并不想控制数量与长度,一局爽快的无双经常被一个恶魔或者大转盘打断,真的很影响心情,破坏了最重要的游戏体验。
~无忆 2020-07-18 16:41:20
好玩但问题一大堆
1.装备爆率太低,每局也就出一两个白板装备,但大概率是一个不出,三个合成高一阶装备,上面还有绿,蓝,史诗,完美,传奇四个等级,也就是说要一个传奇装备就要243个白装,靠刷图基本没有可能弄到。
2.广告。每天广告能开五次免费箱(只出白装,钻石,卷轴)五次40钻石,300钻石开黑曜石箱(绿装,蓝装,史诗),也就是说装备大部分来源只能靠看广告获取,你肝图还不如每天上线看广告然后下线。
另外,谁喜欢玩下游戏看下广告再接着玩然后又看广告啊,严重破坏游戏体验,手贱点一下下载流量又没了。
3.后面关卡难度提升快,没有高级装备没法玩,在天天刷装备那么长时间早退游了。
总结,我个人比较喜欢弹幕游戏,刚玩这游戏就觉得这游戏模式比较新颖,要是好好运营就是一个不错的单机游戏,但是广告直接拉低了层次感,说白了,这不是一个打算让玩家好好玩的游戏,而是想方设法让玩家看广告赚取广告费的游戏,玩下前期体验一下就算了玩不了太久。
Betaller 2020-07-18 16:41:20
从国际服就一直在玩了,玩到第7章节卡了一个月吧,也就弃了。国服也是第一时间重新回来体验,指望看能不能突破一下自己的瓶颈,然而……我还是太年轻了。第七章再卡一个月……
我现在越来越相信这游戏不是专门的设计师(策划)
设计出来的,而怕是程序或者是美术自己设计的。要是真的有专门的策划,我只能这策划能力还得再磨练磨练。
1.中期开始角色成长的作用就变得非常有限了,因为你的数值成长速度远不及怪物的难度成长。大概是把玩家自身的操作能力也算进来了吧,那我只能说这游戏的后期大概是东方那种难度,太硬核了,我这种手残玩家就该被劝退。
2. 章节解锁的越多,你的技能库就越大越垃圾,大概让我用初始技能池来玩第七章,我应该有一战之力。但是这个旋转球,旋转剑,飞剑,宠物相关技能在库里边,我是真的欲哭无泪(´;︵;`)。如果官方还想抢救一下这游戏,建议多去玩玩《以撒的结合》,看看人家是怎么逐步解锁道具池的。
3. 开箱爆率就是个笑话,黑曜石箱子我应该开了大几十个了,就一次紫,还是个没用的武器。gacha系统是个多么成熟的系统了,你丫做个保底,做个伪随机体验都舒服很多,你还就真的纯随机呗?
游戏的本质是让玩家感觉到快乐,是玩家的体验,请你们的策划牢记这一点!!!
Lion 2020-07-18 16:41:20
我很少会特地来给个差评,但是这次是真的难受。玩游戏本来就图个消遣开心,更新以后,看广告没问题了,奖励领不到,一直看两三遍才有,半分钟网络问题一直转圈圈,开宝箱也可以一直转转到你根本打不开任何东西。真的只能用糟心二字来形容了,多给一星只是因为游戏玩法确实可以,但是还是差评,测试版能理解,更新前没有的问题更新了反而有,这是测什么呢,越来越倒退吗
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