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你的位置 : 首页 休闲 摇个英雄(测试版)
类型:休闲
开发商:一起玩工作室
发行商:一起玩工作室
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1.画风。像素画风,每个人物设计得都很有特点,怪物也是,好评。
2.人物。人物技能设计都有所不同,挺有趣的,但是玩到后来除了升级人物、抽人物(想要一个人物图鉴)
感觉可以添加一键扫荡功能,不然每次都从最低级的大挺耗时间摸
3.还是想要多出一点模式,一直摇——攻击——摇——攻击会有点疲劳
希望作者大大继续努力!
一开始是从玩个锤子认识这个工作室。
玩法比较新颖,是我喜欢的类型。画面很干净,我对这方面没什么太大意见。
感觉的不足就是生命太难加,我试着用公主和酷老头来苟……只要打到船长就会一下回到解放前,boss攻击实在太高如果不在两下内解决掉那直接玩完。这个我比较苦恼……
我个人没什么其他感觉有缺陷的地方,也许单一玩法会是一大问题。
希望游戏能做得更好,关注了!
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不过sss的白先生(额外的摇摇摇机会)和爆炸小子(上场时随机造成1、3、5伤害)这类回合开始或登场就触发技能的英雄简直是绝配,一回合触发两三次技能,疯狂过图
白先生牛皮!
因为只玩了一会儿就发现有些技能存在问题:
酷老头随机加的攻击在好几个回合后还是没有加进去。我不知道是加的基础还是加的回合的攻击内。IOS上是加在基础攻击上的。
其他如果有问题我会持续反应
比如 累计攻击 累计伤害 累计抽几次奖 合成几次英雄 看广告几次 累计通过几关 累计三连之类的
升星后面那两个英雄也希望点一下就能看到介绍,都长的差不多,有时候确实分不清。
升星系统能不能改?太麻烦了。
建议抽取到英雄,自动合成一星,反正都是要合成一星的,抽了一大堆,合成一星太烦咯。
升星真的太麻烦了。希望能改一下
真的建议,可以自动合成一星。
好烦,就不能更新下?
点击一个英雄,下面是该英雄的数量,升级太麻烦