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类型:模拟
开发商:暗光互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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对了。。。那个星球点进去的界面。。。UMMMM感觉有点丑,还有那个界面可操作性不强。。。有可能是开发者时间不够吧
首先上次测试的问题很多,例如没有教程,贴图BUG,手累之类的。
游戏虽然创意很好,但也不太够,例如,我好歹是一个世界的天道了诶,我为啥就不能自己给世界命名呢?为啥就不能自己给修炼等级命名呢?练气期为啥一定得是十层,为啥不能有一百层的练气期?
给予玩家一定得自由度很重要,不然玩起来感觉不像世界主宰,反而像个高级打工仔。
3月23日测试评价
什么叫做舍本逐末啊?(战术后仰)
一星给程序猿修
除此之外这游戏真的可以用“糟糕”来形容
一测时候玩法就很单调,玩了一个小时还是很…(懵)
二测据说有了“大改变”,结果呢?除去bug不提,单独来说玩法吧。跟一测的玩法还是一样,还是那么的无聊。除此之外我也不能理解“星球”跟“道子”的用处。
星球:铲除门派/灵草/灵矿/灵脉/秘境
道子方便我个人理解为天道之子,象征着天道所眷顾的人,天道所培养的人。那么为什么天道之子还要有那么多?我玩几个小时人口就上亿了,“我”还要“养活”一堆普通修士,哪有多余的资源来培养38个道子?
一群管理说是群员说的,让我去找群员理论,说“梦…”提的都是不合理条件,是云玩家,提的都是不合理的“意见”
在此我要问一句,一测-二测应该都是你们一群“合理意见”在发言吧?什么都拿小厂,拿程序猿多累来当借口,敢问你们是来黑这游戏的?
而且听说你们的2群出现胡乱踢人的现象?禁言10分钟的人,几个小时后被踢了?这是有多小心眼呢…
而且我也不认同一群某个“混沌天道”说的,单一道子就是“角色扮演”了?你对“角色扮演”的的定义真片面。
官方这款游戏是在走一条新的路,走的到会成为的“放置江湖”,走的差…开阔一条新的道路不一定真的需要“开阔”,可以借鉴别的游戏的部分想法。
ps:买家:我让你多放一瓶可乐你怎么没放?差评。
:卖家:你说什么我就要干什么?
决定权还是在你们自己手里的
游戏做成这样你们工作室都没有考虑过
你好
我等这款游戏已经很久了,但一直遥遥无期,请问你们能给个较为准确的答复吗?请原谅我的冒失,实在是我太喜欢这款游戏了,希望你们能在游戏里多添加点内容以及华丽的特效。针对网上那些不友好评论也希望你们不要太在意,毕竟一款游戏想做好也是不容易的,我对此表示理解,还望官方再接再厉。
致敬《骑马与砍杀》
笔名:愿我长寿
加入宗门后的界面、天命之子修炼的界面和商城看的感觉分外熟悉
不过要说,天命之子感觉不是这样搞的吧,开局给一个天命之子,人家就管修炼,我们天道要帮人家进阶、养灵兽、炼器、加门派,学功法等等,我是天道不是保姆啊喂。
而且,就算是天命之子,这么依靠天道也不太好吧,天命之子不都是讲究我命由我不由天的嘛,像我方天命之子这个亚子,以后见了别的天命之子岂不是格格不入?别的说我怎么这么样子,我这边的来一句我是我的天道麻麻(粑粑)一点一滴拉扯大的!那场面岂不是很尴尬?