简介
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《指上修真》是一款放置挂机类修真游戏,轻度不肝,高度还原真实的修真体验。境界决定实力。只要你有向道之心,即可登临大道绝巅!
【游戏特色】
·奇遇机缘
奇闻异事、高人指点、神秘秘境,游历途中机缘不断。
·正魔阵营
正魔两道、七大门派、自由选择、选择不同、飞升世界亦不同。
·大道争锋
斗法竞技、优胜劣汰、青云榜上显威名。
·兵解散仙
渡劫失败会兵解成散仙/散魔,积累实力飞升仙界后可直达大罗金仙之境。
·炼药炼器
丹药法器可自行打造,亦可坊市交易。神兵利器,唾手可得。
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《指上修真》是一款放置挂机类修真游戏,轻度不肝,高度还原真实的修真体验。境界决定实力。只要你有向道之心,即可登临大道绝巅!
【游戏特色】
·奇遇机缘
奇闻异事、高人指点、神秘秘境,游历途中机缘不断。
·正魔阵营
正魔两道、七大门派、自由选择、选择不同、飞升世界亦不同。
·大道争锋
斗法竞技、优胜劣汰、青云榜上显威名。
·兵解散仙
渡劫失败会兵解成散仙/散魔,积累实力飞升仙界后可直达大罗金仙之境。
·炼药炼器
丹药法器可自行打造,亦可坊市交易。神兵利器,唾手可得。
最近更新
1.1
详细信息
- 文件大小: 2019年10月15日
- 更新时间: 2019-10-15 16:06:04
- 厂商: 一牛游戏
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
游戏是好游戏,简单易懂好上手,没有其他那么复杂。
但是!坑太多太多了,有啥不懂的一定要问啊!!不要害羞,问!大佬们不全是高冷的,会有人给你解答的!
我就是因为前期太卑微不敢冒头,导致踩的坑越来越大,难受。
以及背包够用的话,多的东西千万不要丢,后期说不定就会突然冒出个东西需要这些东西…。
————————
然后就是游戏本身的问题嗷。
这个战斗机制还有宗门的排行吧,太不合理了。
宗门排行随机安排对手,脸白了段位低的都能进个八强四强的,明明是个该靠肝的地方居然还要看脸白不白,太气人了叭。
战斗机制,乱打一通,明明能打赢的,不打对手角色转头去打丝血宠物,然后自己人就没了,搞啥呢??天天都被这个战斗机制给气到。
商场物品。没话说,一块钱一颗石头就算了,还货次价高。无语,真的无语。
首先说开局要随机选择灵根,我觉得不错,各有各的发展方向,另外给个建议,能不能玩家自由选择灵根(虽然说以后可以炼丹改)。
然后是修炼界面,盘膝而坐的人物略微草率。然后是修炼层次和我玩的别的修真游戏相比,有略微细分了。
我觉得能不能给灵石和仙石的数量之前标注一下,就前面当个石头的图片未免草率了一点
其次是那个百宝阁我想说一点,就是能不能分一下类,比如丹药阁啊,装备库啊……什么的这样好找一点。
最后是那个历练我想说一下,大陆的地图很大,我进去后感觉特别绕。然后是行动路径,你点击远处他会以最近路径到达,但是两点之间有障碍没有怪的时候点击前往,他不会规避障碍,机动性不强。也就导致人物停在障碍旁边不动。
这是我提的一些优化调整建议,毕竟才是测试有很多不足。希望游戏会越做越好!
(游戏玩到大约0:30,写评论写到01:24(纯手打))
睡了睡了~
主要两个点:1、界面上栏的图标,基本上都是给RMB消费的;2、新手期,过个图,没必要所有怪都打完吧?能找到出口不行,后面出窍挂机不行么??一定要我转来转去,每个地方都要到,浪费时间没意思啊。就这么多,其它玩法等我玩一段时间再来评论。
===========分割 增加评论===============
已卸载。干巴巴的跑地图跑的好烦,应该是没出新手期的原因;另外,充值图标老是有个红点,对于有点强迫症的人,总喜欢点进去看下,这是一个大问题。
1优点游戏玩法来说相对简单我玩的感觉上手比想不想快很多,修炼速度因为有九转仙丹前期过渡很快而且因为宠物每天秘境固定产出和奇遇经常遇到卖灵兽蛋的,普通玩家画个两三个月也就有六七个混沌了,坐骑也可以慢慢白嫖皮肤好评,飞天后也非常佛系不需要很肝,就是地上那会比较肝
2缺点就说几个我个人感觉的
贵重物品没有锁定像飞升丹或者其他特殊丹药,大家失手送给NPC我相信不少道友都经历过,或者宠物不小心吞了神兽仙兽之类的我就看到有一位道友失手吧混沌宠物吞了
元婴出窍次数较少,我希望能增加更多的次数增长
仙府的好友那些不玩的仙府都被偷光了还是显示有药材可以偷,很烦
大道争锋明明写着获得道友都百分之十左右的修为,实际上除了第一名能匹配的NPC修为给的多,我们排名靠后遇到的人最多百分之六七,根本没百分之十,我现在金仙大圆满升级要六七亿百分之十也得六七千万吧,实际匹配金仙大圆满玩家最高四千多点
聊天系统屏蔽的字太多了,辛辛苦苦打字直接和谐也不知道哪点有问题,还有聊天系统延迟非常高,位记得开始玩的时候没有这么高
1.玩法,完全抄袭想不想修真和玄元剑仙,画风一样,玩法一样,内容一样,减两星。
2.游戏bug非常多,游戏还有闪退,跟客服反应不理。游戏群里反应还被说爱玩不玩,丝毫不顾玩家感受。把你禁言,一群托跟键盘侠喷你,喷完直接t。减一星
3.游戏群都有托,叫你疯狂充钱,我没充钱?充钱少了再充。也不管氪金玩家的感受。减一星
最后我想跟官方说,游戏不是拿来快餐的,至少你要关注玩家的想法。
希望tap以后出一个好评差评分类,这样才能看出一个游戏的好坏,用心程度。
内容设置容易上手,度过前期几个境界后即可轻松挂机,炼丹炼器材料都可通过挂机刷图获得,我现在日常就是上线一分钟,挂机俩小时。
游戏不逼氪,主要内容分地上和天上,两套系统内容。氪金大佬飞升后,平民玩家即可称霸宗门和世界boss。所以,已经大乘的我准备渡劫失败,然后进入散修模式,九阶散魔称霸一服
不错的游戏,安利给大家
怎么说呢,开服三天,在线时间25个小时,算是切身体验过这款游戏。
这是家小公司的第一款游戏,开服当天服务器崩溃,加上服务器提前开启十分钟导致部分玩家提前十分钟进游戏,删除数据再补偿了几个提前进服并充值玩家,这神操作,完全是作死。加上运营公关经验不足致使各种差评潮。
不过后续公司认真听取玩家意见处理,这三天,不说玩家收了多少各种补偿礼包,单是优化了出窍期次数,优化了历练过图条件,优化坐骑丹一组数量等等,这三天同时处理了几处bug,今天还在收集玩家优化意见。
综合来说,这家公司第一次做游戏,运营经验不足,不过愿意听取玩家意见,也能很及时做出调整,看着这么多因为开服时服务器崩溃导致该游戏评分过低,本着支持该公司,给了五星好评,希望该公司员工的努力下,公司能在游戏行业蓬勃发展,日胜一日,加油!
有挺多人说模仿玄元剑仙我估计这么说的应该是只进游戏看了个界面玩都没玩 总不能挂机修仙都成模仿玄元剑仙了。
我自己个人认为游戏优点:
1.不用买书堆属性,技能境界够了在门派学,不用一直在商城买属性,堆数值。
2.门派根据自己灵根选择,不用天天叛门,我修仙虽然不说自诩正道,但也不一天换一个门派吧,我一直觉得那种天天换门派的游戏真是鬼才策划。
3.群里客服小姐姐都比较活跃,有问题基本都能及时处理。
4.不逼氪,游戏目前还没有需要充值的地方,和其他同类游戏一样,开局买书可能算是比较必要的,昨天更新之后圣兽优势已经不大了,所以圣兽可以随缘,目前没有很需要氪的。
5.游戏分正式服和体验服,有一些低龄玩家只要看到游戏能充钱就说是氪金游戏,所以不想充钱可以玩体验服,大家都不充。
缺点:
1.新游戏bug比较多,好在每次发现都能及时修复。
2.更新的时候不说明确,策划经常不考虑玩家做一些神奇的操作。
3.还是体验服,因为目前玩家不是很多,两个服将玩家分流了。
总体来说个人认为游戏玩法上面比市面上的游戏好玩,本来就是挂机游戏,佛系挂机就行了。