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类型:休闲
开发商:太好工作室
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怎么说呢 玩法很单一 感觉回到了4399时期
操作感和画面美工 并不能吸引我一直玩下去
也没有故事性的串联 甚至我也没搞懂外卖小哥与病毒和蝙蝠之间的联系 如果是以疫情为题材的话 用白衣天使不是会更好吗 一边讲述疫情间的感人故事 一边玩游戏 那不是更好吗
工作室想做好作品还需要用点心啊
现在不是一个flash就能玩下去的时代了
给个三分鼓励分吧
顺带吐槽一句为啥是美团不是饿了么
见“缝”插针
这款游戏很生动得反映了送外卖的不容易,向疫情期间依然为我们送口粮而奔波的小哥哥们致敬。
【综合评价】4星
游戏定位新颖,玩法像是小时候玩的超级玛丽和之前抖音的潜水艇挑战的综合体,画风相对简单,无内购无广告,看得出是比较良心的独立游戏。
【游戏玩法】4星
游戏主体像我们90后小时候玩的超级玛丽,有怪物、有各种障碍。区别在于本作中人物一直在自动前进,所以又有点潜水艇挑战的味道。不过由于怪物会上下移动,难度显得更高。
游戏中,我们通过点击屏幕操控人物跳跃,一来躲避障碍、怪物,二来可以到达金币、血条所在的位置。
游戏的计分方式为,获得一枚金币计1分,每通过一关,另外加分(10分)。人物最多可以攒3个血条,当血条耗尽,人物就死亡了。这时候可以使用金币复活,50金币复活一次(不过这里要注意是指本局获得分金币,不是累计金币)
人物每局结束,会自动记录最高分数。可以在主界面排行里上传分数,参与排行。另外,主界面还有个累计金币,记录你所获得分所有金币。(希望官方帮我解个惑:复活用的是单局获得金币,那这累计金币有什么用?)
游戏核心玩法设定还不错,希望还能再拓展下玩法深度,比如开发不同的人物,在地图中加入一些宝藏副本或者彩蛋什么的。
【画风】2星
作为测试服,画风简单还是可以接受的。
不过如果想要更进一步,希望可以将人物更立体化,并且加入更多的动作,这样玩起来感觉更舒适。另外主界面的风格建议改一改,中间部分不知道制作者是不是另有安排,如果没有的话,建议把排行、金币什么的做成大图标直接放中间就挺好,不然缩在右边,给人一种不够大气的感觉。
【肝氪程度】5星
纯正的单机独立游戏,肝度完全由玩家自己把控,除了一个排行榜,并没有逼肝设定。目前,无内购无广告,良心大大的。
最后,看了制作者的自述,是两个人的独立工作室,制作独立游戏真的很不容易,加油啊,希望越来越好。