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骚人大乱斗(测试版)
4.5
编辑推荐

骚人大乱斗(测试版)

类型:益智

开发商:东极互娱

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玩家评价

迷梦、夕 2020-07-17 20:19:34
答题PK是我喜欢的类型了。
但是每次都被绝招发动时的震动吓一跳……
找了半天连个关上音乐和震动的选项都没有就离谱( °◅° )
(还是我没找到设置选项?)
东极互娱 2020-07-17 20:19:32
虽然还有种种问题,但的确用心的在做了,给自己打打气,继续加油吧。
设计更多的角色,缘分和绝招
解锁更多的答题方式,让娱乐性更强
还有一个小愿望,当喜欢玩的大大更多以后。
每周做个小比赛模式,殿前斗诗
嗯,3人组队报名,bp模式“ban”选角色,队伍捉对比拼
当然,优秀的队伍最后要有大大的奖励
似水流年 2020-07-17 20:19:27
玩了几天了,游戏是我喜欢的类型,现在已经最高段位18星啦,刚刚出了个小bug,加了群,管理积极解决问题,好久没见过这么和谐的群啦,管理个个都很好,别的不说啦,五星好评!!!游戏名字,大财神!
arata002 2020-07-17 20:19:23
这么好的游戏就被一些人的低星给拉低评分,太可惜了。游戏非常地好玩,不仅有单人闯关,还有排位匹配,甚至还能跟好友进行切磋。难度方面较为适中,对巩固我的一些古诗词知识起到很好的作用,不给满分就真的说不过去了!
いずみさぎり 2020-07-17 20:19:22
总体还不错,这种答题pk的方式意外的吸引人,挺喜欢的,不过有一点瑕疵就是不会的问题就是不会,只能靠蒙,emmm这点希望能改一下吧,比如出个学习模式什么的,我觉得可能学了之后再答对不仅增长了知识,也更让人有自豪感,意见仅供参考,具体还是作者大大决定要不要采纳啦,而且玩法还有点单调,希望以后能出更多好玩的玩法,支持,加油呀
老沉 2020-07-17 20:19:20
非常好的测试版本。说的是游戏这个版本将游戏的核心玩法都展示出来了,诗词主题的推图加天梯,而不是在一个细节上纠结半天。我觉得测试游戏就该这样,把自己的可能性多展示出来。
那后期细节上,游戏有很多可以完善的。首先很多人说进不去游戏。我感觉是服务器没开,这个得提示清楚。
在推图上可以加多关卡,把这些诗人的故事做成关卡。
在pk上可以加入擂台等模式,增加多样性。
俯瞰风景 2020-07-17 20:19:16
画风舒适人物贴和。李白出剑辛弃疾收刀都非常帅,背景文雅舒适。技能特效和打击感已经可以了,像李白御剑柳宗元独钓寒江雪美而不腻,小游戏做到这种程度太难得了。这种画面刚刚好,太华丽反而眼花。
两三分钟一局,随时能拿起来玩两把,说放下就放下。休闲又消遣
战斗如果能多加几个好看的场景就更好了,一个场景或许会看腻,最好有名的诗人一人一个专属场景。
平衡和数据可以慢慢改,出bug太拉分了,能不能正常运行是最直观的感受。玩家体验上的小细节也希望能多优化,比如1.好友在线的排到最前列,好友多了有的在线的还要往后翻才能看到2.方便加好友,可以点开别人头像看到简单的信息3.对战时可以发简单的表情,线上聊天系统?不然单机感太强了。4.头像啊,q游为什么比app有优越感啊!游戏又不充钱,头像的优越感还是挺强的。app系统头像就算了,还不能换。
零零七 2020-07-17 20:19:13
游戏还不错,但我就想知道我为什么退出之后点不了登录键???这个问题减一颗星
经过解释发现,只是游戏当时服务器崩了(作为程序员这挺正常的)。所以我改成五星了。希望大家有什么问题的可以进群讨论,不要盲目刷一星,毕竟一个新游戏需要很长的路去走,如果走到一半它就夭折了这也是我们大家的损失对吧。我们国家因为某些原因,好游戏并不是很多,所以我希望大家能够抱着宽容的心态去看待它们。毕竟就像moba游戏的始祖《Dota》刚出的时候也全是bug(现在也有),也是一步步走到现在的强大的。当然,如果一段时间后这个游戏没有任何长进,我们就一起喷它。
裴之 2020-07-17 20:19:12
哈哈哈,很喜欢这个玩法,游戏界的一股清流,作为一名资深理科生,我表示:我在玩什么?我学过这些吗?嘶,语文白学了几十年。 嗯,言归正传,现在游戏还在初期 所以或多或少会有一些小问题,但是修复很快,而且不会因为在排位闪退掉星⭐⭐等等,总之很喜欢这个游戏,欢迎大家一起来开荒。
起点衣公子 2020-07-17 20:19:08
下面写一点几天下来的游戏感受和自我总结的一些游戏玩法和攻略,希望对小伙伴们有帮助。谢谢。
    新手指导我是看了二遍才明白的,头一遍没在意。简单说一下这个。理性代表的是血条,攻击能量应该都看的明白。这里重点说一下出手的顺序和伤害量以及能量的加成。 
游戏有3个出手位,先出手的伤害一般是50血量,其次是36,最后出手的是22(大概是这样的)能量加成依次是35,23,18(这个根据自己加点而定,只能给大家个参观数字)
    关于阵容的选择上面看大家的喜好,喜欢玩控制的可以首选唐宋八大家,攻击的选李白,王维,屈原,李清照。单人最强的目前还是屈原,李白,杜甫(杜甫防御最强)。防御阵容可以玩杜甫,辛弃疾,王安石。
   游戏方面还望官方工作人员不辞辛苦多多完善和改进。也希望和我一样热爱古诗词,感兴趣的朋友们多多支持和理解。
   小伙伴们也可以加我一起玩。
    谢谢大家!谢谢!!
                                                    2020.5.14
subtlelonging 2020-07-17 20:19:06
玩了嗯……一天了?反正在线有几个小时了,就来个评论吧。好像有点长,那就前排目录一下,分为*游戏体验*我的态度*一点点建议*三个部分。强调!仅为个人观点,仅供参考~
——》一
首先游戏界面设计(自认为)很简洁美观,可能也是因为内容不多。
界面背景有诗词出现,我能看好久,虽然每次登录都是从《山行》开始。
游戏的模式现在主要只有3V3、单人挑战和好友对战,我觉得都蛮有趣的。
*首先是3V3模式。☞邀队友一起玩真的比一个人玩好玩!连麦一起就更好玩了!☞比速度和血量真的有趣,虽然很多时候开局两题就知道结果,但有!①当双方血量都见底,谁先答对谁就赢。②当双方血量八九十,谁有攻击绝招谁就赢。③缘的效果比较有利,伤害增加应该是属于缘的人物每个人物增加10,整局下来加成还是可以的。这个模式的缺点就是人物和形象对应不上来,不能及时找到能激发缘的人物。还有一个,当时技能条满了之后有时候本局能发动,有时候点不了得下局才能发动,有点疑惑不懂。
*然后是单人闯关。自我感觉就是为了获得人物和金币。各章节之间没有难度关系,但是需要按照顺序解锁。每个章节对应一个人物,每个章节三个难度。挺好的,我爱学习。对了,感觉单人闯关的题目和3V3的有部分重复,也许可以把闯关全通关了再排位。也可以选择没酒了去排位,有酒了就闯关。(毕竟快速增加酒需要看广告)缺点……也不能算缺点,看广告可以获得直接的答案提示,缺少一点查资料的过程体验
*第三个是好友切磋,只玩了几局,不好说太多,就相当于1V1,个人感觉重复题目少。
*至于更多模式,官方说了之后会再增加,我觉得后面应该会发展得更好,期待~
——》二
关于bug。游戏现在只是测试,要是啥问题都没有直接出正式版的了嘛,所以对于一些比如登录不了啊什么的bug和一些想法可以积极提出,慢慢修改慢慢变好。不能因为初期的问题就否定整个游戏。
关于广告。没有有的评论说的那样强制啥的,想要金币翻倍,想要快速获得酒,都是你选择的,官方也说了要恰饭
关于人机。看看游戏的关注人数(没有在嘲讽!),没有王者那么多人同时在线,不可能时时刻刻都有人和你匹配,总不可能让你匹配一小时吧。
关于我。嗯,很喜欢(老脸一红)。最开始是诗词和成语的竞答吸引了我,后来体验了一番,游戏的内容才是让我一直玩的原因。我也下载过其他诗词相关游戏,但是……总觉得不带劲,体验了一下就卸载了。
——》三
接下来就是一本正经的胡说八道了。
其实有的想法也比较扯,就不扯了。
首先一个就是关于人物的形象和名字,我真的真的真的对不太上,建议在选择人物和对战界面的时候能有人物名字。
然后如果能增加一个设置的功能,能把那个震动(emmmmmmm)还有音乐,音效,以及新手指导放进去,如果不嫌麻烦还可以设置修改界面风格(会不会太麻烦)
再一个是排行榜,只可看,不能深入(咳咳)了解,希望可以通过排行榜看到那名玩家的一些信息,这也就又涉及到了加好友和简单的交流等等的内容。还是看制作组会不会有这方面的想法吧,没有的话也还可。
好了,我瞎逼逼完了,如果你看到这了,那可真是把我给感动哭了(鞠躬)。
2020-07-17 20:19:30
游戏挺好玩的,也很有创意,就是登录总是没反应。这游戏一定要一直玩,否则你永远也不知道下一次能登进去是什么时候
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