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你的位置 : 首页 动作 光明旅者
类型:动作
开发商:Abylight SL
发行商:Abylight SL
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-剧情懂了吗?
-没有哦
-被捶爆了吗?
-是的哦
-游戏好玩吗?
-好玩!!!
其实...一点都不速啦,只是没有刻意探索而已。选了第二个难度,迷路+被捶,统计时间整5h,发现B站大佬只用了3h。
游戏目前虽然没有上Appstore国区,但完美支持中文。其实不支持也影响不大,因为游戏内没有文字,剧情通过图片完成,只有UI和少量教程需要文字。
游戏画风是像素风,俯瞰视角加像素,非常简洁。战斗通过剑、枪、冲刺完成(还可以买一个类似手雷的技能),打击感佳,战斗过程很爽。养成系统也突出简洁,可升级项目并不多。
推荐使用手柄体验游戏,整体操作感提升明显,尤其是枪械用手柄更易瞄准(虽然还是不太好操作,不太理解为什么不用双摇杆,而要用一个专门的瞄准键)。
游戏过程主要是跑路+战斗,敌人的种类在十五种左右,每种都有不同的攻击节奏和应对方式。战斗密度并不高,但强度很大,有时候一波战斗要打三四波怪物,有时候一波会出现十几个怪物,而且受击后无敌时间非常短,需要小心应对。
游戏流程也很简单,从一座城镇的东南西北出发,经过4次时长约1h的探索战斗后触发4个大机关,迎来最终boss战。
吐槽一下存档机制,只能自动存档,死亡后自动读档。倒数第二个boss(弓箭手)门口没有存档点,只能在再之前一个门口存档,也就是在这个boss跪了的话需要打一个房间数量不少的小怪才能再见到boss。不知道是刻意为之还是小bug。
后期城镇解锁了一个足球比赛,还挺有意思的。
剧情很迷,只通过少量短动画和图片完成,留白多到完全不明白剧情。
游戏的色彩运用和配乐都挺有意思,整体给人一种奇异又协调的感觉。这种感觉难以言传,一试便知。
考虑到剧情没太懂而且游戏过程的探索留下了很多坑,觉得游戏可挖掘内容还很多,准备开始二周目。可是发现一周目通关后可以用一个攻击方式不同的新角色,这谁遭得住啊,三周目预订!
游戏目前还没有上架安卓和国区Appstore,美区售价4.99刀。有条件的话推荐试一试,物超所值。
游戏分有东南西北四个区域,
是个开放地图,你可以去往任意一个区域!
每个区域有8个可供收集的模块,在任意一个区域收集3个模块即可挑战该区域的boos
游戏中,玩家需要在各个区域收集至少4个模块,才能开启挑战最终boss的大门。
虽说是个像素游戏,但是细节却做得很棒!在雪地行走时的脚印,主角捡模块时的动作,开枪时飞落地弹片,暗示游戏背景的BGM........最重要的是他作为一个动作游戏的打击感!!!
买了不亏,买游戏送音乐。(笑....个人观点)
PC端的Hyper Light Drifter普通难度端5滴血,超高难度只有2滴血,移动端好像10滴吧(应该够大家莽了....笑)
emm,最后再来说一句,安利一下这个厂商的新游戏
太阳灰国(Solar Ash Kingdom)
推荐给喜爱动作游戏以及探索地图的玩家。
游戏的动作设计简洁,考验玩家对敌人的熟悉程度。
玩起来有如侠客般手起刀落的快意。
地图上的隐藏要素的摆放与路线规划,
也让人不时柳暗花明,探索感极佳。
至于战斗难度方面,初遇敌人也许会有些棘手,
好在游戏能让你在前一个画面复活,走一步就能再战。
如果真的觉得太难..那建议还是...在商店页面那....
ฅ•̀∀•́ฅ
回到正题,这款游戏我第一次接触是在swtich上,那时候记得还送特典,虽然是像素游戏,但是动画帧数很高很流畅,而且对于未知地图和事件的探索,总是吸引着我不断的进入下一个场景,或者怎么样才能过去这个场景。
而且画面表现很不错,无论是背景树木,地牢机关,又或者是沙漠石块,很多细节刻画的十分到位,对于一些场景,真的能让我心灵上感受到他们的那种震撼,那种压迫感。
而且里面的野怪emmmm有些看着莫名会笑出声,太可爱了。
游戏剧情是以默剧的形式,虽然玩家一开始可能会感觉有点玩不明白,不知道剧情,但是随着慢慢游戏进程深入,你会感叹:wc!埋得真深!
手机版安卓还没有,给个5星先,因为swtich上玩过,能确定是个好游戏!希望安卓版也早日上线~虽然还是手柄玩着舒服~
不是很难,菜鸡也很快通了。
大概有哲学内核吧,反正我挺喜欢这种像素RPG的,失落世界啥的,都很有意思。
Android什么时候才移植aaa!!!