分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 光明旅者

光明旅者
5.0
编辑推荐

光明旅者

类型:动作

开发商:Abylight SL

发行商:Abylight SL

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

王八兔蛋子 2020-07-18 16:36:59
音乐好听
画面很好(像素风天下第一)
流程还没玩完
教程不明显有的时候比较迷
操作稍微有点不适应(可能我手残)
自带中文,虽然没什么文字,但还是好评
对电子波 2020-07-18 16:36:58
虽然是像素风但场景恢宏bgm完美,一阵孤独感涌上心头。绝佳的打击感搭配无处不在的隐藏收集,不亏为年度ipad游戏,特别适合我这种菜核老年玩家。
疾风易凉 2020-07-18 16:36:58
cao,刚才浏览器看到一个安卓手机版的,结果下载了一看:猪猪侠之光明守卫者
墨......默 2020-07-18 16:36:58
我玩过PC端的《光明旅者》,像素画风我很喜欢,剧情虽然没有文字解说,但是光靠其中的部分CG也可以猜出主要内容,总而言之就是神作一部。手机版上线也可以让更多玩家了解这款游戏,推荐游玩
边晴画 2020-07-18 16:36:57
当刀疾速划下,那种由心的爽戛然而生。那些隐藏的地点,越来越多新的怪,以及最后的Boss,都可以激起玩家的斗志。画风也很棒,总体还算不错,就是有点难找到隐藏的地方(dalao除外)我还是看了点攻略(哭笑)蛮值得玩玩!
瑞弥琉斯 2020-07-18 16:36:57
光之旅人这款游戏真的十分戳我
不管是画面 配乐 打击感都十分优秀
尤其是震动反馈,太惊喜了,非常惊艳!(我是iphone11,不知道别的机型如何)
简洁大方的界面设计,话不多说直接开干的战斗,充满成就感和趣味性的探索
真的,30块真的太赚了
Lohas 2020-07-18 16:36:52
在pc上面玩过,比较硬核,故事背景和配乐带来极度沉浸感,我曾经肝到快天亮,遗憾的是当时玩英文版+解密白痴,部分解密实在晦涩难懂,最终在快结局的时候卡关了,始终也没打通。。。不过游戏确实很棒,但是不会预约了(눈_눈)
没玩的朋友一定要体验一下,非常不错的像素风动作解密游戏
禾少 2020-07-18 16:36:51
说实话其他都还好,
就是没有文字让人搞不懂下一步该去哪
偏偏不按剧情解锁却有不能进入下一个场景
有点苦恼
优点的话有好~好~好~多,
画面唯美(狗头)操作流畅,打击感一流,
就似手枪的控制有点奇怪
emmm可不可以再弄一个摇杆捏
对了对了,固定摇杆是不是可以安排一下
游戏整体还是很棒的最后表白一下bgm
(我会不会很像托?毕竟咱也没认真怎么写过评论)
K53 2020-07-18 16:36:50
真的是好游戏 做的挺良心的(花了6小时打穿的lj) 比我早来的都有些许攻略了我就不bb了这个版本是special edition 相比电脑版有了汉化 玩起来不吃力至少语言没得障碍 入坑是看到ios的年度精选 不得不说很炫酷当然了。难度也是有的 收集各种各样的东西 找遍全图 很累 但是 乐在其中吧 就这么多 好游戏 不多解释对新手有点不友好(记得 多用手枪 相比之下你手中的剑还是没有枪的手长哈哈哈哈哈哈)
一夜清风 2020-07-18 16:36:49
精致的2d像素画质,流畅的攻击动作和不错的打击感,开放探索类的动作游戏。
不太友好的引导,开放
2020-07-18 16:36:49
很棒的像素风格 手感一流,难度适中(就是让你很容易死但是又不会卡关那种),完全没有文字信息,全靠图片和猜,隐藏要素丰富,但是又不会影响你通关(我通关时一个钥匙门都没打开),是一个对轻度玩家和重度玩家都非常友好的类2D塞尔达游戏,不看攻略也能通关,通关一看攻略可能发现和别人玩得不是同一个游戏 最赞的是:音乐太迷了!缺点:技能和武器升级感觉没啥用,刀剑的技能除了弹子弹有点用之外我全程忽视,对探索也没啥帮助
Mario 2020-07-18 16:36:49
一周目速通完成!
-剧情懂了吗?
-没有哦
-被捶爆了吗?
-是的哦
-游戏好玩吗?
-好玩!!!
其实...一点都不速啦,只是没有刻意探索而已。选了第二个难度,迷路+被捶,统计时间整5h,发现B站大佬只用了3h。
游戏目前虽然没有上Appstore国区,但完美支持中文。其实不支持也影响不大,因为游戏内没有文字,剧情通过图片完成,只有UI和少量教程需要文字。
游戏画风是像素风,俯瞰视角加像素,非常简洁。战斗通过剑、枪、冲刺完成(还可以买一个类似手雷的技能),打击感佳,战斗过程很爽。养成系统也突出简洁,可升级项目并不多。
推荐使用手柄体验游戏,整体操作感提升明显,尤其是枪械用手柄更易瞄准(虽然还是不太好操作,不太理解为什么不用双摇杆,而要用一个专门的瞄准键)。
游戏过程主要是跑路+战斗,敌人的种类在十五种左右,每种都有不同的攻击节奏和应对方式。战斗密度并不高,但强度很大,有时候一波战斗要打三四波怪物,有时候一波会出现十几个怪物,而且受击后无敌时间非常短,需要小心应对。
游戏流程也很简单,从一座城镇的东南西北出发,经过4次时长约1h的探索战斗后触发4个大机关,迎来最终boss战。
吐槽一下存档机制,只能自动存档,死亡后自动读档。倒数第二个boss(弓箭手)门口没有存档点,只能在再之前一个门口存档,也就是在这个boss跪了的话需要打一个房间数量不少的小怪才能再见到boss。不知道是刻意为之还是小bug。
后期城镇解锁了一个足球比赛,还挺有意思的。
剧情很迷,只通过少量短动画和图片完成,留白多到完全不明白剧情。
游戏的色彩运用和配乐都挺有意思,整体给人一种奇异又协调的感觉。这种感觉难以言传,一试便知。
考虑到剧情没太懂而且游戏过程的探索留下了很多坑,觉得游戏可挖掘内容还很多,准备开始二周目。可是发现一周目通关后可以用一个攻击方式不同的新角色,这谁遭得住啊,三周目预订!
游戏目前还没有上架安卓和国区Appstore,美区售价4.99刀。有条件的话推荐试一试,物超所值。
x
x

请先登录后,再进行操作