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你的位置 : 首页 动作 光明旅者
类型:动作
开发商:Abylight SL
发行商:Abylight SL
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画面很好(像素风天下第一)
流程还没玩完
教程不明显有的时候比较迷
操作稍微有点不适应(可能我手残)
自带中文,虽然没什么文字,但还是好评
不管是画面 配乐 打击感都十分优秀
尤其是震动反馈,太惊喜了,非常惊艳!(我是iphone11,不知道别的机型如何)
简洁大方的界面设计,话不多说直接开干的战斗,充满成就感和趣味性的探索
真的,30块真的太赚了
没玩的朋友一定要体验一下,非常不错的像素风动作解密游戏
就是没有文字让人搞不懂下一步该去哪
偏偏不按剧情解锁却有不能进入下一个场景
有点苦恼
优点的话有好~好~好~多,
画面唯美(狗头)操作流畅,打击感一流,
就似手枪的控制有点奇怪
emmm可不可以再弄一个摇杆捏
对了对了,固定摇杆是不是可以安排一下
游戏整体还是很棒的最后表白一下bgm
(我会不会很像托?毕竟咱也没认真怎么写过评论)
不太友好的引导,开放
-剧情懂了吗?
-没有哦
-被捶爆了吗?
-是的哦
-游戏好玩吗?
-好玩!!!
其实...一点都不速啦,只是没有刻意探索而已。选了第二个难度,迷路+被捶,统计时间整5h,发现B站大佬只用了3h。
游戏目前虽然没有上Appstore国区,但完美支持中文。其实不支持也影响不大,因为游戏内没有文字,剧情通过图片完成,只有UI和少量教程需要文字。
游戏画风是像素风,俯瞰视角加像素,非常简洁。战斗通过剑、枪、冲刺完成(还可以买一个类似手雷的技能),打击感佳,战斗过程很爽。养成系统也突出简洁,可升级项目并不多。
推荐使用手柄体验游戏,整体操作感提升明显,尤其是枪械用手柄更易瞄准(虽然还是不太好操作,不太理解为什么不用双摇杆,而要用一个专门的瞄准键)。
游戏过程主要是跑路+战斗,敌人的种类在十五种左右,每种都有不同的攻击节奏和应对方式。战斗密度并不高,但强度很大,有时候一波战斗要打三四波怪物,有时候一波会出现十几个怪物,而且受击后无敌时间非常短,需要小心应对。
游戏流程也很简单,从一座城镇的东南西北出发,经过4次时长约1h的探索战斗后触发4个大机关,迎来最终boss战。
吐槽一下存档机制,只能自动存档,死亡后自动读档。倒数第二个boss(弓箭手)门口没有存档点,只能在再之前一个门口存档,也就是在这个boss跪了的话需要打一个房间数量不少的小怪才能再见到boss。不知道是刻意为之还是小bug。
后期城镇解锁了一个足球比赛,还挺有意思的。
剧情很迷,只通过少量短动画和图片完成,留白多到完全不明白剧情。
游戏的色彩运用和配乐都挺有意思,整体给人一种奇异又协调的感觉。这种感觉难以言传,一试便知。
考虑到剧情没太懂而且游戏过程的探索留下了很多坑,觉得游戏可挖掘内容还很多,准备开始二周目。可是发现一周目通关后可以用一个攻击方式不同的新角色,这谁遭得住啊,三周目预订!
游戏目前还没有上架安卓和国区Appstore,美区售价4.99刀。有条件的话推荐试一试,物超所值。