开发者的话
==========8.1关服公告-给主公大人的一封信==========
乱世萌将团的删档不计费测试将于2019年8月1日18:00落下帷幕,很高兴能与各位大人在乱世里相遇,与我们一起痛快玩耍、一起攻克难关.....
虽然服务器关闭了,但各位大人们那颗称霸群雄的梦一直都在,所以主公大人们可以继续在论坛社区、QQ交流群中与玩家以及我们沟通交流~大胆说出您的内心想法!
在此次测试中,我们遇到了许多难题,感谢主公大人们的不离不弃。我们也收到了来自很多主公大人给我们的宝贵建议,包括性能,画面,玩法,活动,平衡性等等。在此再次感谢各位的热心主公大人的支持。虽然不能一一回复大家的评论以及反馈,但是我们已将各位主公大人反馈的问题收集了起来,目前工作室已经逐一安排修复、优化,一些优化也已经在测试服与大家见面了。
关于大家较关注的模型问题,我们后续也会逐步优化;锦囊玩法,山海录系统等等也进入了策划议程;卡牌和阵容的平衡我们也在研究调整中......
最后,感谢大家对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会努力补充新玩法,优化游戏体验,让游戏能够更好玩、让更多主公大人满意。相信与大人再次相遇之时,你们会见到更好的我们!
※官方QQ群:876286967
==========这是华丽的分割线==========
致各位主公们:
各位在乱世里闯荡的主公们,你们好,在此,容我先略带感慨的说一声《乱世萌将传》要来了。在过去的一年里,这款游戏几经曲折,因为对更有趣的玩法以及更贴合的美术表现的追求,我们多次将核心玩法推翻重做,UI界面更是迭代了数十版才迎来现在的模样。而今天,小乱萌终于要出来见人了,在各种方面可能还有许许多多的不足与缺陷,但是希望各位主公能与小乱萌一起,见证小乱萌的成长,也在此再次感谢各位与小乱萌相遇的主公们。
我们曾无数次考虑,到底想要讲一个怎样的故事,给玩家表现一个怎样的世界,最终挑选出了三国这一无数人熟知的题材,来进行开发,因为在小乱萌的心里,始终是埋藏着一个拯救万民,成为英雄豪杰的梦,而三国,就是这样一个英雄辈出的时代。
同时我们也深知,年龄逐渐增长的我们,都很难再有大把的时间去沉浸在游戏的世界里,偶尔与好友的开黑也越来越困难,于是,我们希望能够去做出一款不用花费太多的时间,也能在三国乱世里驰骋的世界。这也是最终我们选择将小乱萌制作为放置养成的原因。
我们想要尽可能的还原三国这段历史,无论是魏蜀吴群四大势力的划分,还是每个势力下的众多武将,每一个武将的诞生都经过了从设定到原画最后建模制作,中间可能会无数次推倒重做,只希望给你心中的Ta呈现出最好的模样。
在游戏的体验之上,我们也用心的为各位主公们增添了许多小细节,各种战斗中的跳过,过关斩将玩法中的扫荡等,一切都旨在让各位主公将更多的去征战厮杀,感受爽快的战斗,而不是用重复性的无趣的体验区占用主公们宝贵的时间。
同时,在主城与战斗的各种场景中,我们还有添加许多不同的小彩蛋等着各位主公去发现,比如那对忙放纸纸鸢的孩童,街道上叫卖的游商,还有远山里纷飞的白鹤,也希望这些小的彩蛋,能给各位主公在忙碌的生活中带来一丝温馨与宁静。
总之,《乱世萌将团》是一款为主公们精心打造的放置类型的三国盛宴,每天上线沙场点兵半小时,然后看着自己的将士们在自己的规划下征战四方,如此体验,岂不美哉?
乱世萌将团的删档不计费测试将于2019年8月1日18:00落下帷幕,很高兴能与各位大人在乱世里相遇,与我们一起痛快玩耍、一起攻克难关.....
虽然服务器关闭了,但各位大人们那颗称霸群雄的梦一直都在,所以主公大人们可以继续在论坛社区、QQ交流群中与玩家以及我们沟通交流~大胆说出您的内心想法!
在此次测试中,我们遇到了许多难题,感谢主公大人们的不离不弃。我们也收到了来自很多主公大人给我们的宝贵建议,包括性能,画面,玩法,活动,平衡性等等。在此再次感谢各位的热心主公大人的支持。虽然不能一一回复大家的评论以及反馈,但是我们已将各位主公大人反馈的问题收集了起来,目前工作室已经逐一安排修复、优化,一些优化也已经在测试服与大家见面了。
关于大家较关注的模型问题,我们后续也会逐步优化;锦囊玩法,山海录系统等等也进入了策划议程;卡牌和阵容的平衡我们也在研究调整中......
最后,感谢大家对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会努力补充新玩法,优化游戏体验,让游戏能够更好玩、让更多主公大人满意。相信与大人再次相遇之时,你们会见到更好的我们!
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致各位主公们:
各位在乱世里闯荡的主公们,你们好,在此,容我先略带感慨的说一声《乱世萌将传》要来了。在过去的一年里,这款游戏几经曲折,因为对更有趣的玩法以及更贴合的美术表现的追求,我们多次将核心玩法推翻重做,UI界面更是迭代了数十版才迎来现在的模样。而今天,小乱萌终于要出来见人了,在各种方面可能还有许许多多的不足与缺陷,但是希望各位主公能与小乱萌一起,见证小乱萌的成长,也在此再次感谢各位与小乱萌相遇的主公们。
我们曾无数次考虑,到底想要讲一个怎样的故事,给玩家表现一个怎样的世界,最终挑选出了三国这一无数人熟知的题材,来进行开发,因为在小乱萌的心里,始终是埋藏着一个拯救万民,成为英雄豪杰的梦,而三国,就是这样一个英雄辈出的时代。
同时我们也深知,年龄逐渐增长的我们,都很难再有大把的时间去沉浸在游戏的世界里,偶尔与好友的开黑也越来越困难,于是,我们希望能够去做出一款不用花费太多的时间,也能在三国乱世里驰骋的世界。这也是最终我们选择将小乱萌制作为放置养成的原因。
我们想要尽可能的还原三国这段历史,无论是魏蜀吴群四大势力的划分,还是每个势力下的众多武将,每一个武将的诞生都经过了从设定到原画最后建模制作,中间可能会无数次推倒重做,只希望给你心中的Ta呈现出最好的模样。
在游戏的体验之上,我们也用心的为各位主公们增添了许多小细节,各种战斗中的跳过,过关斩将玩法中的扫荡等,一切都旨在让各位主公将更多的去征战厮杀,感受爽快的战斗,而不是用重复性的无趣的体验区占用主公们宝贵的时间。
同时,在主城与战斗的各种场景中,我们还有添加许多不同的小彩蛋等着各位主公去发现,比如那对忙放纸纸鸢的孩童,街道上叫卖的游商,还有远山里纷飞的白鹤,也希望这些小的彩蛋,能给各位主公在忙碌的生活中带来一丝温馨与宁静。
总之,《乱世萌将团》是一款为主公们精心打造的放置类型的三国盛宴,每天上线沙场点兵半小时,然后看着自己的将士们在自己的规划下征战四方,如此体验,岂不美哉?
简介
三国题材放置类游戏《乱世萌将团》搭配激萌像素画风经典出世。百位武将叱咤乱世,群雄并争上演魔性乱斗。休闲竖屏挂机,沙场点兵半小时,每天上线收城池。玩转风云谋略,以弱胜强复现官渡赤壁。主公之席虚位以待,快来打造属于你的掌中三国!
游戏特色:
【魔性乱斗趣味对抗 萌系像素放置手游】
三国题材搭配激萌像素风,经典双杀,唤醒少年情怀。百位群英,多方势力上演魔性乱斗,记忆和感官一起觉醒,重温三国热血岁月。
【Show出个人魅力 招募100位忠心武将】
你会是称霸全场的主公吗?各色武将身怀绝技,每位英雄都有自己专属的技能和天赋。酷炫造型和创新打斗模式激发养成乐趣,百位武将的忠心待你收下!
【培养方向你来定 打造三国最劲的团】
培养、使用不同的英雄将带来独一无二的战斗体验。找到与你调性最搭的英雄,“臭味相投”才能成就最强战团。默契上阵,痛快感受乱世沙场!
【以弱胜强是常事 这是个玩脑力的活】
四方势力割据,流派选择,6V6阵容搭配,英雄之间相容相斥,策略纵深暗藏玄机。没点脑力真的玩不过来!
【挂机战斗不伤肝 吃饭睡觉也能升级】
离线挂机自动战斗,群英们24小时为你攻城略池。离线收益天天有惊喜!舍弃繁杂操作,无需漫长对战,挂机就能赢取丰厚奖励!
游戏特色:
【魔性乱斗趣味对抗 萌系像素放置手游】
三国题材搭配激萌像素风,经典双杀,唤醒少年情怀。百位群英,多方势力上演魔性乱斗,记忆和感官一起觉醒,重温三国热血岁月。
【Show出个人魅力 招募100位忠心武将】
你会是称霸全场的主公吗?各色武将身怀绝技,每位英雄都有自己专属的技能和天赋。酷炫造型和创新打斗模式激发养成乐趣,百位武将的忠心待你收下!
【培养方向你来定 打造三国最劲的团】
培养、使用不同的英雄将带来独一无二的战斗体验。找到与你调性最搭的英雄,“臭味相投”才能成就最强战团。默契上阵,痛快感受乱世沙场!
【以弱胜强是常事 这是个玩脑力的活】
四方势力割据,流派选择,6V6阵容搭配,英雄之间相容相斥,策略纵深暗藏玄机。没点脑力真的玩不过来!
【挂机战斗不伤肝 吃饭睡觉也能升级】
离线挂机自动战斗,群英们24小时为你攻城略池。离线收益天天有惊喜!舍弃繁杂操作,无需漫长对战,挂机就能赢取丰厚奖励!
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乱世萌将团的删档不计费测试将于2019年8月1日18:00落下帷幕,很高兴能与各位大人在乱世里相遇,与我们一起痛快玩耍、一起攻克难关.....
虽然服务器关闭了,但各位大人们那颗称霸群雄的梦一直都在,所以主公大人们可以继续在论坛社区、QQ交流群中与玩家以及我们沟通交流~大胆说出您的内心想法!
在此次测试中,我们遇到了许多难题,感谢主公大人们的不离不弃。我们也收到了来自很多主公大人给我们的宝贵建议,包括性能,画面,玩法,活动,平衡性等等。在此再次感谢各位的热心主公大人的支持。虽然不能一一回复大家的评论以及反馈,但是我们已将各位主公大人反馈的问题收集了起来,目前工作室已经逐一安排修复、优化,一些优化也已经在测试服与大家见面了。
关于大家较关注的模型问题,我们后续也会逐步优化;锦囊玩法,山海录系统等等也进入了策划议程;卡牌和阵容的平衡我们也在研究调整中......
最后,感谢大家对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会努力补充新玩法,优化游戏体验,让游戏能够更好玩、让更多主公大人满意。相信与大人再次相遇之时,你们会见到更好的我们!
※官方QQ群:876286967
乱世萌将团的删档不计费测试将于2019年8月1日18:00落下帷幕,很高兴能与各位大人在乱世里相遇,与我们一起痛快玩耍、一起攻克难关.....
虽然服务器关闭了,但各位大人们那颗称霸群雄的梦一直都在,所以主公大人们可以继续在论坛社区、QQ交流群中与玩家以及我们沟通交流~大胆说出您的内心想法!
在此次测试中,我们遇到了许多难题,感谢主公大人们的不离不弃。我们也收到了来自很多主公大人给我们的宝贵建议,包括性能,画面,玩法,活动,平衡性等等。在此再次感谢各位的热心主公大人的支持。虽然不能一一回复大家的评论以及反馈,但是我们已将各位主公大人反馈的问题收集了起来,目前工作室已经逐一安排修复、优化,一些优化也已经在测试服与大家见面了。
关于大家较关注的模型问题,我们后续也会逐步优化;锦囊玩法,山海录系统等等也进入了策划议程;卡牌和阵容的平衡我们也在研究调整中......
最后,感谢大家对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会努力补充新玩法,优化游戏体验,让游戏能够更好玩、让更多主公大人满意。相信与大人再次相遇之时,你们会见到更好的我们!
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详细信息
- 文件大小: 2019年07月23日
- 更新时间: 2019-07-23 16:03:43
- 厂商: Yeahoo工作室
宣传图片/截图
总评分
2.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
勉强及格,多出来的星算是鼓励吧,毕竟此类三国题材能创新的的确不多,要求不高的话凑合着玩挺休闲的。
有好有坏说几点吧:
1、挂机。可能是因为测试阶段,多少要给玩家甜头,挂机收益还不错,然后游历的加持基本上很多资源都能刷出来,总体给的资源还算过得去。
2、元宝获得。除了挂机这块之外,另外给到的元宝还挺多,快速作战点满的话一天要花两千元宝,此外商店还要买东西的话需要的元宝只多不少,正式服如果削元宝这一块的话感觉游戏会玩的吃力些。
3、英雄。三国游戏玩了这么多,很多都耳熟能详了,甚至英雄名头一出来大概会附带什么技能属性也能猜到一二,玩法上创新不大,卡尺厚度不够,英雄最高级为9级,战斗布局组合形式不算新颖,但也不至于太无聊,稍微能玩的下去。
4、画面。的确很像素风,很复古,这个非常合我的胃口。英雄立绘其实还是有点创新的,看到评论说抄袭这抄袭那,对比了一下,其实不一样,略有相似可以原谅,一些立绘细节上还是有惊喜的。建模不说了,基本上都是大头娃娃那一套,料想一个8
M游戏也不会花这么多心思在这上面。
5、新手指引竟然没与跳过,这个很不理解,还是说我没发现这个按钮吗?
2.每天登录游戏没有工资就不知道干嘛,游戏玩法单一。
3.在推关卡的时候,经常会等级不够,打不了关卡,只能靠挂机来升级再推关卡。(简单来说就是等级不够就没事做)
4.元宝难得,但花得快,来一个十连抽就没了。
5.我发现武将只是换汤不换药,换了个模型而已 技能一样。
6.希望有更多的方法来刷经验与元宝(不然真的没事做)。
7.在给武将升级时,钱币与经验总是不协调(要么不是少钱,就是少经验)。
以上是我对这款游戏的评价(一星给像素画风,两星给三国)。
(还有一堆人吐槽没声音,我玩游戏一般不开声音,这倒无所谓......不过今天心血来潮开了声音,真的是一点声音都没有)
2.武将看起来不一样,实际上一看技能,这就是换了个模型
3.五星爆率不谈,元宝十连抽必得一个黄卡,然而你会发现,重复的英雄一堆,像我全是马岱和姜维,有木有,虽然可以用来升级其他英雄,但是我还想升下刘备有木有
4.公测没有工资以后,会大量劝退,滑稽