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首先个人觉得超级戳的地方就是op和游戏内少数动画啦 然后这些都不是游戏本身的
当初参与过内测 不过因为实在玩不太下去所以充值了一次就卸载了 对公测本来也不抱太大的希望 但是还是紧张的抱有期待 然后好不容易等到公测
不得不说打击感比起内测确实是好了一丢丢 但是依旧… 然后建模还是很一言难尽 我想从头发丝吐槽到脚底板 看到人物的那个界面可以选择平面和3d 于是就顺手切换了一下 然后真的…你这个建模…我点开就立刻关掉 真的用心了?刚毕业大学生建的模?战斗的时候和走路姿势什么的也很um生硬?我已经带了情怀滤镜了 真的 看看隔壁火影?)
然后…贵游立绘都来自动画和官图8?因为我后面没解锁 如果错怪了我道歉 还有说好的原班声优配音?配的音…在哪里呢…怎么感觉说的那些话动画里面都有哎 原创性在哪里?人物形象也很…一张立绘吃到死呗 而且还是一张官图吃到死 有的人物立绘选的也很一言难尽 山本那胳膊就跟撅折了似得一直搁那擎着 不是你哪怕找几张好看的官图…3d建模还那么…嗯 就不图你们有live2d 但是你3d模型起码做好点吧?然后人物界面依旧是官图…只是个别人物让他头发和衣服动了 而另一部分人物依旧纸片人…我…说什么好呢 只想问你们确定2020年人们的审美…真的…那么差么…
然后是剧情…作为原著党…讲道理刚开始的这些剧情我挺茫然的 什么18因为要独自查案暴打27 什么27因为听小混混说我破坏栏杆然后和小混混暴打我 ???对话真的无语 混混说就是他 于是27就信了?信了?了?最后打完架了 59原话“原来真正破坏动物园围栏的人是这些混混!居然还贼喊捉贼骗了我们!太可恶了!”59风评被害 我们意大利男孩是优等生啊拜托 他有脑子行不行 原创剧情真的小学生对话…以及日常篇开局全程燃死气打小混混的27也不是很符合设定吧?对…还有那个后宅系统(是叫这个吧?)剧情真的你们自己看了没 迷之混乱…不过我没看全哈 也许后期就很合理呢嘻嘻 但是你开局就让人一头雾水大丈夫?真就粉丝向新人你不用看懂剧情爱玩不玩who care 我们轻轻松松割韭菜多开心
而且要素是不是过多?有没有想过会让新玩家摸不到头脑不知道怎么玩?所谓的“风物” 就是动画截个图然后配个剧情介绍 而且选的截图都很一言难尽 剧情介绍也迷惑的摸不到头脑 看得我挠头 意义在哪里?帮忙新人补番?嗯?那你们后宅那种混乱的剧情又是意义何在??哪怕你们这些设定想法特别好!但是做一款游戏首先是不是应该研究研究怎么做好游戏本体设计?然后再去扩展新功能?就好比音游重点是打歌 你们格斗游戏重点是?
卡池混乱的一p 物品碎片人物混着搞我真没在别的游戏见过 概率这个我没研究过不作评价 不过十连所要的能量卡太难得到 就是肝呗 又氪又肝
开服第一天外挂满天飞 各大排行榜榜首齐露相好不风光 官方到底是不管还是不想管咱也不知道咱也不敢问
以及 哇 你们礼包套餐真的设置的太全面和完善了 生怕无法满足玩家的需求呢!真好真贴心!从元旦礼包开服礼包到萌新礼包 看得我眼花缭乱!男默女泪!何等良心啊!
啧
未到及格线
个人也是六七年的老家教迷了。整个剧情看了也不止七八遍了。
你游的技能和属性纯属瞎掰,跟原作人物属性没有半毛钱关系也好意思说是ip大作。而且剧情没到未来篇就开始匣兵器?误导谁呢你游?
打击感基本没有。超闪避?emmm,求你们自己去试试看好不好。
ip换皮依旧吃相难看,枉我关注了这么久希望真的有个业界良心。
是我心大了。
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我也不知道我这个义愤填膺的感概会带来还可以的效应。我并非无脑黑无脑当你游黑狗。我也期待过希望过。
可能身为原作党的坚守希望游戏里的剧情角色属性能力成长都可以致敬原作。仅此而已。若看客老爷们执意把你游的看成换皮大作来对比,我无话可说。我只希望要么别碰家教,要么做到最好。
友军都好,官方都罢。都静等你游佳音。希望你游能看到有所感触,真的拿出所谓家教迷团队的热情。-来自原作党的执念
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体验以后只能说
没有什么大问题也没有什么亮点
整个游戏给人的感觉就是
“食之无味,弃之可惜”
食之无味源于游戏本身
弃之可惜源于动漫原著
还希望制作方可以好好考虑一下怎么把游戏做有趣
而不是单纯的把各种元素混合到一起
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2020年1月3号就要上线了,作为2020年首个正式上线的动画改编游戏,希望游戏本身可以给我们带来惊喜,为2020年开个好头。因为测试时的游戏体验,暂时给出三星。
很喜欢家教这部动漫,看了很多遍,漫画也看过。
从来没有评价过游戏,但这回是实在是忍不了了。
游戏的剧情可以,挺还原的,音乐也是动漫中几首很经典的曲子。但游戏性上实在是受不了了,248我忍了,武器系统也忍了,卡片还忍了,但是你过多的活动以及任务就忍不了了。副本自动真是憨憨,每天都要花费大量时间去完成任务,本来就不太想在手游上花费太多时间。
重点就是抽卡池,你把花费提高没问题,但请不要把武器系统也放在卡池中好不好。能不能单独的弄一个武器的卡池,让玩家自己选择抽啥。一发十连,角色碎片没几个,全是武器的。抽了90回了,虽然有不少角色,但两星的才两个,其中一个还是官方升的,无语了。
玩了六天,热情一天比一天低,是在玩不下去了。一星给剧情,两星给情怀。
就这个强制新手指引
都2020年了,居然还有人把强制新手指引做的这么又臭又长
建模和打击感还有技能设定挺好的
但这个十连出货率会不会离谱了点儿
要不然就出货率低,但票多
但你这个打了半天各种奖励,不算直接给的票
其它的钻石加起来就够三张
直接给的票摆明了就是新手一波福利给你十五张左右
抽完就望到
商城礼包种类也是多到不行
再慢慢玩儿几天看看咯
小氪了6r的新人礼包和18的七天卡,作为门票费用。大体了解后不太想氪金了。卡池太恶心。但又舍不得ip,浪费时间过来讲两句。
画面和剧情设定没问题。
但是卡池和卡片培育不是一般的有问题。
先说卡池好了。
是从某恋挖了人还是从哪个暴毙的骗氪手游毕业来的人搞的东西?然后出了这个角色+角色碎片+匣武器碎片恶心人的东西?怎么滴你们只看当年某恋狂捞一笔没看他后来被骂死?多少这种卡池的游戏暴毙?
卡片培育。匣兵器要肝我认了毕竟没有匣兵器才是问题。辅助卡……你……猪场某游戏出来的策划?6个位置,卡牌套装效果,需要肝牌属性,也要强化牌……我真的看到这个设定就怕了想起了每天按时开车斩蛇的痛苦。
谁想的这块设定也是鬼才。
好的不学坏的学,劝退玩家的点全猜中了也是不容易哈。
好游戏有很多优点。
扑街的游戏也有很多共同点。
特别是,又氪又肝,***才干。
本人非常喜欢家教,当初是被同学安利进动漫坑的,听说出了游戏是非常开心的,这是个大IP,玩了挺长时间了,一测二测都参加了,我对游戏的要求其实不高,但是升级慢,打不过真的是太恶心人了。试问哪有那么多时间去一直玩?
没有体会到一点玩游戏的乐趣,打哪个都打不过真的是醉了,精英关卡最后一关Boss打了八百遍了愣是打不过,可能还有原因是我技术比较菜,但是我也玩过动作类手游,这么难打还是第一次见,真的无语。实在没办法了,等级也升了,人物也抽了,钱也充了,还是打不过,学生党真的氪不起,肝的话掉率还比较小,根本没有想肝的欲望,而且也没那时间。四个ssr等级还都超过能装的全装了竟然连个章鱼都打不过我真的服了,真的玩游戏玩的筋疲力尽。还有就是人物升星,几十连抽还抽不了几个人嘞升星还要那么多碎片,卡池里抽碎片也就掉俩仨,而且抽卡还超级贵,两千多钻石抽十次我的妈呀,真的是明摆着逼你充钱呗真的无话可说。
但是又很喜欢家教,配音什么的也很用心,但是真的太难打了,麻烦稍微降低点难度吧!而且材料什么的也没有扫荡,每次搜集都要自己一遍一遍打真的人物脸看的都烦了,啥也不说了,三星就给情怀和配音了
没看错光是指导我打了将近二十分钟,还是手速极快的点的那种。指导完了开始打,游戏里各种说明说的不清不楚,副本刷不过去了也不知道该怎么做升战力,只好拼命肝卡。至于精英本,我第一次见到难度这么高的精英本,肝到13级了,终于可以打精英本了,竟然卡到第二个本打不过去了???【两个ssr一个sr】
抽卡机制不做评价,因为一共抽了三发十连,第一次十连出纲吉ssr,第二个十连出幻骑士,但平均抽卡肯定不会是这样。
然后讲讲ssr和sr的人物,讲道理难道不是十年后都是ssr,十年前都是sr?为啥有的十年前是sr,有的十年前是ssr?差别对待太大了吧,而且玩这个我冲着x爹来的,结果你游戏开服x爹只有sr?瓦里安全员没一个ssr你逗我呢?
最后就是刷图没有快速扫荡,全凭手打(当然也有可能是我等级不够),如果是真没有的话……您以为您是明日方舟吗没扫荡???这游戏就别指望一天花几个小时给你手动打,打一会儿就烦了。
其他各种bug不说了,和这些大问题比起来根本不是问题。
综上所述,平心而论,三星顶天。
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!!!∑(°Д°ノ)ノ
(°Д°≡°Д°)
(;´༎ຶД༎ຶ`)
以上是我看到预约里有家庭教师字样后的心理过程
期待,也希望能做好这个游戏。
家教是我至今的大本命,真正走入二次也是通过家教,家教对我来说意义非凡。
记忆深刻的是当初补到完结的时候深夜不舍的眼泪////
第一对本命cp至今还是我的最爱,cp所对应的数字也被我带入了生活中(´,,•ω•,,`)感觉有点中二红红火火,
总之,
研发组加油。
内测玩家路过,内测的时候就毫无打击感,以为公测会好一点,然后我就开始了又x又长的新手指引...
说真的,新手指引玩的就想tu...
官方发帖说开发组把家教看了多少遍来着?我觉得开发组顶多看了一遍,还是快进的那种。
我就有一些疑惑,你们可知道几位守护者的属性意义在哪里?雨属性就是技能带水,拿把刀?雾属性技能就是紫色带火?不谈,不谈。
家教这个ip没那么好做,开发组搞清楚属性的特性,以及各个人物的人格特点再来做人物技能设计。
还有啊,你那个闪避,平a,以及挨打之后的后摇是真的大,你自己玩过吗?如果打击感重,后摇大会更有感觉,关键是本来就像是纸片人,还那么大后摇,它不合适!
家教为什么被这么多人爱,是有原因的,开发组多看几遍,别快进。
个人观点,不喜勿喷。
真的是在卸载的边缘……扣分原因如下
首先是剧情,打着家教的名义但是又没有剧情走向,每一个关卡都是虚拟设定什么鬼?剧情呢?吃了?
其次是角色,升级太慢,需要升级的东西又太多,五花八门的,有能升级的羁绊就有红点提醒,还取消不了,想逼死强迫症吗??我就想把那些乱七八糟的东西攒给一个角色升级不行吗???
最后一个是匣兵器,安装了一个,其他我抽到的相同匣兵器就没了?没了!!!!又给我吃了?????
既然是情怀游戏就尊重原著OK?好好走走剧情,打斗的情节一点都不少!再这样下去真的不想玩了!!!走点心吧!!!!!!!最近在家里待的那么无聊我都没有打开游戏的欲望,可想而知吧……
这个游戏可以说生不逢时,马上要出个DNF手游,家教没办法,只能在这个时候以一种不完美的形态登场去抢占市场,且没有炸服,这是策划动了一下脑子的决定(他肯定没想过自己游戏运营形态很差劲。)
技能少,匣兵器做的像快捷键装备(其他游戏白送的东西啊)死贵……玩家需要的是像动漫一样纳兹变成披风啊!我的天啊,这也不能怪游戏团队,不可能每个人都看过家教,当然还有补救措施,没错,就是戒指系统。(未来篇后匣兵器的宠物会变成戒指)这是最后的底牌了。
家教这个牌子还在,所以,给策划的时间比其他游戏多一点,但是如果想要让家教这个游戏活下去,那就要做出重点的变革,我们就用手办回忆我们的时光(600一个的手办比一个648出不了SSR香几百倍)