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你的位置 : 首页 休闲 下一层的封魔塔(测试服)
类型:休闲
开发商:吃了就睡工作室
发行商:吃了就睡工作室
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黑白块像素风的手绘画面,非剧情向的休闲玩法,轻度的培养系统,实力与运气相结合的万能钓鱼设置,绝对让你爱不释手。
游戏特别简单,进入第N层封魔塔-打怪收集通关碎片-集齐后进入第N+1层封魔塔,但由于每层封魔塔怪物的攻击和血量跨度较大,所以就倒逼我们去进行角色培养,只就不得不提一个神奇的系统-钓鱼。
钓鱼可以获得你能想到的所有道具,铜钱、装备升阶-玄玉、各类装备、灵兽、角色属性、回复血量,可谓是你能想到的都能钓出来,再配上考验手速的小游戏,让钓鱼过程也不在单调,极富趣味性。
游戏节奏也非常快,回合制的战斗的先后手选择以及战前随机性的摇骰子玩法让游戏更富有趣味性,虽然感觉铜币的消耗与产出根本不成正比,但是这也是游戏“肝”的乐趣。
但是游戏还是有些缺点的:
1、游戏长线玩法不足:玩家在游戏中感受到的多是数值强化带来的快感,策略玩法较为不足,虽然有很多资源采集的玩法,但可玩性并不足,再加上无脑的刷刷刷,一段时间后就会无聊。
2、全面屏手机适配性问题:这个是真的比较差了!没做适配性让按钮UI等非常小,操作非常不方便。
3、有引导但是非常一般:引导只告诉了几个常规的功能,新功能(比如土地庙、精炼、采集)都是自己探索的,虽然这看似增加了玩家的自主性,但是一个休闲小游戏其实并不需要那么自主,我们只想让带着了解一圈就行了~
游戏属于很传统的爬塔式RPG。每层塔七个怪,打完开宝箱去下一层。战斗全程自动,无需操作,可放心挂机。战斗时,你需要通过摇扭蛋机来获取随机属性加成,运气好大宝剑砍翻全场,运气不好直接GG。其他部分就是传统的RPG套路了,装备强化、打坐回血、钓鱼赚钱,甚至还有家园系统(虽然比较糙)
但总得来说,作为一个画风简陋的小体量RPG游戏,封魔塔还是很值得一玩的。玩法上加入扭蛋机提升随机性,战斗过程也会有更多乐趣。日常养成方面,该有的全都有,除了画面简陋点,其他完成度都很不错。
总体而言还不错,游戏没有升级功能钓鱼赌属性是唯一出路,这一点我个人觉得还不错,但就是有点无聊,虽然可以自动但是这样没有肝的动力和目标就很无聊了。如果推出个任务系统吸引玩家肝的动力就更好了(本人已肝痒痒鼠肝疯了,滑稽保命)。但如果有了任务系统就会涉及到怪物这方面的细化,不知道会不会和工作室的最初设计冲突。
总之,这个游戏给我的最多乐趣是疑似开箱的钓鱼和就是开箱的宝箱设定。(本人开箱已开疯了。
1黑屏有点难受,有时卡顿。(不是手机问题吧)
2随机系统有点意思但感觉不到参与感全靠运气刷刷刷...摇***抽属性挺新颖,钓鱼考验反应,但也就只有钓鱼了...单调啦
3游戏一进有点晕,引导不够到位。
就这样啦,可以休闲时点点点,背景音乐还是挺舒服的,可以试试哈
随机性强,玩了一个多小时,***没重复过,每一次看它停转都非常之刺激,不同的组合又有不同的效果,加上种类丰富的怪物,爬塔的体验非常棒。
场外内容丰富,除了爬塔外还有很多养成要素,可以钓鱼获取钱、材料、装备,可以去赌场钱生钱,可以去土地庙养会吐钱的怪物等等,而且这些没有上限,只要你肯肝,100层塔随意穿。
然后再说说缺点
缺少新手引导,虽然主界面都是简单的功能,但如果不加以引到,很多人可能会不知道这些地方可以进去,特别又得是先站对地方再点一下才可以。
后期内容缺乏,虽然这个游戏的怪物挺多的,也有很多的装备,但说到底只是数值方面的东西,并没有从内容上丰富游戏的体验,到后期就只是很单调的刷刷刷。个人建议可以增加一下游戏的策略性,加入一下技能、道具等等。
最后和大家分享一个小技巧,前期在钓鱼的时候如果钓到了属性增强,建议无脑点闪避,这个东西可以让你绝处逢生,到一定程度了甚至可以刀枪不入。