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你的位置 : 首页 综合 合成霸王龙(测试版)
类型:综合
开发商:kiwigames
发行商:明雅数娱
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广告体验差
接的广告商质量太差
毫无意义
页面广告推广太不友好了
页面广告影响游戏体验
(๑•॒̀ ູ॒•́๑)搞笑的是不知道是攻击距离只有1还是怎么的,9级的龙喷的技能会被隔壁10级的吃掉
笑了一晚上
1.我从很多年以前就非常热爱放置类游戏,一个设计精妙的放置游戏甚至不需要精美的画面,在很早很早以前放置游戏兴起的时候,很多放置类游戏都是文字游戏起身的,我觉得官方可以多借鉴一下更多的放置类游戏,添入更多的元素让整个游戏变得更加有趣。着重讲一下那个装备系统,就两个东西,实在有点丑,可以考虑在游戏中添入更多的装备元素,用一些好听点的名字。
2.游戏不是不好,而是微信小游戏味道太浓了,直白点皮套不错b格太低,龙的战斗系统也做的简单乏味就一个简简单单的属性克制表和龙自带的三个技能,减速暴伤和眩晕。我觉得可以从很多地方来入手提高游戏整体b格,比如地图上的切换,不只是合成放置,用地图设计来发掘玩家动脑搭配组合,而不是靠一味的挂着升级靠属性撸过去,给boss也加入一些技能元素让中后期游戏变得更难。
3.加入一个爬塔设定,简而言之就是放置游戏惯用套路——转生,转生后会保留装备属性获得一定的收益比如装备升级或者直接给装备,然后重新开始。每天在固定的一个小时开爬塔活动,提前预约参加这个活动的人会自动转生然后爬塔,根据爬塔排名给奖励,增加游戏的可玩性和竞技性,比打个电脑AI阵容都告诉你了就等着你吊打的那个竞技场要好玩的多。
4.如果公司有这个能力的话,我建议你们在合成上面动动脑子,我这边抛砖引玉提出两种思路,第一是合成分支表,让合成不要再变成固定的下一级是什么就一定是什么,会有概率获得比较特殊的龙,这样既满足收藏党,又可以给玩家在放置疲累的时候一种惊喜感。第二个是增设一个特殊等级:N.5级,这个等级能是由N级加N+1级合成来的,这个等级的龙将无法继续合成或者只能和同样的龙合成N+2级龙(比正常合成多消耗两个N级龙),这个等级的龙作为后勤龙(无法战斗)来获取固定的金币收益或增益buff或减益buff,令游戏的策略效果大幅提升。
希望以上建议能够对贵公司提供帮助,做什么都能赚钱,做游戏又苦又累又容易栽,不是真的喜欢,没必要来做,希望你们能够坚持好自己的初心,以做出真正用心的好游戏为目的而开发游戏。
广告也看不来,龙越来越贵
提一点意见:比较单调枯燥,就是守塔就完事了,比较无脑。竞技场不存在的,竟然还要钱,那好吧我攒钱,然后进去一看,门票更贵了?什么意思?除了任务外其他功能也不完善,基本上用过一次之后就不再用了,看广告吧,也可以,但是广告全部播不出来。至于vip。。。我懂了,毕竟是要赚钱的嘛,只希望不开vip也能玩,不至于到了某一阶段玩不下去