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别喂猴子
5.0
编辑推荐

别喂猴子

类型:冒险

开发商:Warm Lamp Games

发行商:Warm Lamp Games

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5.0
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

三十铃喵 2020-07-18 16:13:11
人即是猴子;神,也是猴子。
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《别喂猴子》这款。。。当代艺术游戏,它的概念很有意思,能让人思考良多,而每个人观点也会不太一样,所以容我先啰嗦一下。
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游戏中所展示出来的人们有着不一样的习性,被一类类区分开来。而“上帝”(知名不知底的高层组织)会让他们活在自己的监控之下,并不让他们知道,如同活在动物园里的猴子。
而我们作为“上帝”委派的观察员,虽然要偶尔满足“上帝”的要求,但我们也可以在一定程度上利用猴子来满足自己的欲望。只是有的事情做过了,依然会受到“制裁”。
我们自以为高人一等,处于一个金字塔的中上游,掌握着普通人的隐私信息,可以对着别人的人生指点江山甚至阻饶一二。其实,我们观察员也是猴子,只是在这时“上帝”就变成了观察员而已。同理,“上帝”也可以是猴子。
层层相叠,谁能百分百确定自己就是顶层的人呢?谁又能确定本在自己之下的人什么时候会爬到自己头上做主呢?所有人皆是猴子,只不过暂时分了个大小强弱罢了。
而在这个大数据时代的语境下,更是加深了猴子的这一层意思。可以随心所欲,但却无所遁形。
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虽然我还没玩出一个比较好的结局,但一时有感,就打算先把感悟写了。
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说回游戏本身,我先在这里给想入坑的玩家提个醒,如果你不介意花40块钱在steam上购买游玩,那你最好不要为了省钱花12块在手机上买来玩。
操作能难受到你吐。
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还有,别妄想一周目能玩明白什么,不玩下个三五次都别说玩过这游戏真的,除非你直接看攻略了。
我现在是四周目开局,在“高人们”的指点下,刚刚总结出了一个新手攻略:(目前我自己都没执行233)
①游戏一周目的时长为15天,16天一早就会迎来结局了。我们开局拥有5个监控权限,但不是每一个监控里的内容都有用的(没有任何内容可以给你记录下来的,玩过一次就明白了),所以我们尽量把有用的监控控制在两个。事件被解决后监控就会“作废”,解决了再买新的。(存好钱一次买多几个,反正每五天还要达成一个指标)大概三周目之后就可以看你个人的熟练程度和处理能力而定了。
②第一天看一天的监控,了解事件发生的固定时间(没错是固定的),然后记录、搜索、分析。。。该干嘛干嘛。第二天打工睡觉吃东西全安排上,时间安排得好还可以抽空看监控,房租可以第三天交。之后也是差不多,别的怎么安排不管,看监控是必须要空出一整天的,以后熟练多几个故事流程就是背板了。所以一开始不要求多完美,摸熟点你就够NB了。
③吃饭别急着吃,等打折,最好是买一送一,一次买多点。对了,记得营养均衡,不要吃太多外卖。(外卖:我做错了什么?)
④打工有两个是必打的,一个是会给小费的,一个是能吃剩饭的。(刚开始玩你真的会很惨)两个打工的时间都不长,很好安排。
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入门攻略大概就是这样了。
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游戏里的各种内容都在讽刺着当今社会的某些人、某些事。而你作为“上帝”的使者,你可以搭救好人,制裁坏人,或者同流合污,或者熟视无睹。一切都看你个人的选择,以及你所会迎来的结局。
就比如我,我对监控这种东西,对偷窥这种行为,都比较反感。所以刚开始我玩得很难受,再加上玩不明白,感觉自己就是在被游戏玩。后来玩明白了。。。我就是天降制裁的正义使者!见路不平一声吼,玩得那是一身正气浩浩荡荡,浑身都舒畅了~
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监控只是一个东西,偷窥只是一种行为,仅此而已。
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