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君主传(测试版)
3.6
编辑推荐

君主传(测试版)

类型:综合

开发商:九仙小徐GAME

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玩家评价

檬颜 2020-07-18 16:11:40
四星给题材吧
这游戏漏洞颇多
而且可玩性比较低
偷兵的设定能不能改改
刚玩3分钟
负债10w
兵力13000
直接横扫六国了
然后没钱收复了
建议游戏增加更多的选择
大胖 2020-07-18 16:11:39
5月8号,君主大胖成功收复了六国......整个游戏比较简单,流程也很短,玩不过瘾啊
求菩萨保佑我 2020-07-18 16:11:39
我就想问问这个收复六大叛国后面就没有了么?还有这就是经济游戏么兵营造多了没用敌军也不会主动攻击,用钱就能在敌方招到兵力那还要兵营做什么最主要的是治疗的设定有点变态啊基本结束少不了几个兵就赢了太扯了。国家有那么容易打么?总体来说有点意思。
手机用户26180955 2020-07-18 16:11:39
1月20日统一全国,感觉还能再快...很喜欢这个设定但是操作空间不大,希望越做越好...
ps.我的间谍太给力了&我的军师是个什么玩意儿...
niche丶 2020-07-18 16:11:38
国家的玩法太少了
打完开始的国家,后续可以来一个随机匹配国家之类的,或者用兵冲什么塔之类的,反正要让钱,兵和声望在后续消耗,
可以做一个塔的形式,塔层越高,遇到的国家越强,奖励的话就设成金币或者兵或者粮食加成之类的,有耐玩性
现有的话,各类数据还需要打磨打磨,感觉有点乱,这个国家的题材可以的
最后加一句,我等你哦,很期待后续
38769582@Social 2020-07-18 16:11:37
这游戏有bug?建筑升级不要钱,假设,我买了一个矿洞,然后进行升级,正常要消耗500金,但是其实并没有,也就是说,哎嘿嘿!!!感觉都在玩破解版的一样,
lIllIIllIlI 2020-07-18 16:11:37
游戏性略低,或许是因为技能较少的缘故,感觉比较单一。直接劝降和收买军队收益差别太大,或许没考虑过直接劝降。希望能丰富一下游戏内容,例如将领(增加不确定因素,避免单纯人数碾压),士气(攻下等级较高的城池,实力较弱的城池会士气降低,进攻成功方士气会升高),奇遇,等等,,,再说程序要打死我了,哈哈,希望正式发布的时候能更好。
箫声咽 2020-07-18 16:11:31
挠头!
我怎么感觉我这里有bug,升级矿洞农场兵营不要钱??。。
所以一开始没玩儿明白,耽误了十几天没动一个国家,总的用了1月24日。
然后,我的钱疯狂涨,到最后就变成了,只有开位置建筑才花钱,还有劝降花钱(因为有一个我收买了大概1000兵之后试了试劝降居然成功了)
收买兵不要钱,所以我疯狂收买,一开始收买还能看出来金钱减少,后来金钱只进不出,不算花出去的钱,我最高到过240000多,然后被一个劝降终结了,剩20000,粮食就不用说了,比金钱多的不是一点半点。
因为升级位置还要一个一个点太累,主要是因为bug,我压根无限制的点,只要钱到升级需要的钱就可以升级,钱也不会少。
所以兵营最高150多级,后来我实在懒得点了。
所以还是希望修复这个bug,虽然我觉得有点爽,哈哈哈哈哈哈!但是太爽了反而没有游戏体验。
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