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一共玩了几把,发现这里面除了矿洞其他都不是必需品。试了个方向攻略后,全程只弄了矿洞,然后一直买敌人的兵,六个国家全都这样搞下来了,感觉游戏有一点枯燥。而且几十个矿洞一个个去点,升级,太难受了。
提几个意见吧
1,设定里面有粮食兵营,那可以兵营决定拥有士兵上限,士兵消耗粮食之类的。避免一直只升级矿洞的尴尬。
2,可以设置矿洞级别统计,一键升级。如
1级xxx[升级]
2级xxx[升级]
3级xxx[升级]
这样会让人感觉好一点。
3,根据设定,六个国家都是叛军,我都灭了五个了剩下那个竟然还不管我。而在游戏里还有城池等级设定,这个感觉一点用都没有。可以考虑在我打掉一个之后下一个多久会来攻打我,城池用作防守单元,不要完全作为一个吉祥物。
4,练武场感觉也完全可以当成摆设。
谁家打仗手里有几千士卒,还十几个人出兵的,改成战损还差不多,3000打1000打了93回合,你这是有毒啊
兵营不能建造,每个月10号才有那10个兵,虽说能后台运行,但你也不能这么玩啊,粮食没看到有什么用,
光靠攒钱偷兵玩么
这三分送在你的题材上
兄弟我建议你把游戏收回去,多少能玩了再放上来,不然评分会很惨啊!!!
我怎么感觉我这里有bug,升级矿洞农场兵营不要钱??。。
所以一开始没玩儿明白,耽误了十几天没动一个国家,总的用了1月24日。
然后,我的钱疯狂涨,到最后就变成了,只有开位置建筑才花钱,还有劝降花钱(因为有一个我收买了大概1000兵之后试了试劝降居然成功了)
收买兵不要钱,所以我疯狂收买,一开始收买还能看出来金钱减少,后来金钱只进不出,不算花出去的钱,我最高到过240000多,然后被一个劝降终结了,剩20000,粮食就不用说了,比金钱多的不是一点半点。
因为升级位置还要一个一个点太累,主要是因为bug,我压根无限制的点,只要钱到升级需要的钱就可以升级,钱也不会少。
所以兵营最高150多级,后来我实在懒得点了。
所以还是希望修复这个bug,虽然我觉得有点爽,哈哈哈哈哈哈!但是太爽了反而没有游戏体验。
1.我国的等级,不论收复多少国家,获得多少兵力武力什么的,国家等级,永远不变
2.国家声望什么的没法升,也没说怎么升怎么提高
3.申请单兵令无论申请多少,它使用的冷却时间都不变,而且,不会消耗
4.玩法单一
因为上面这些,真的蛮无聊的,我就几个月,就全部收复了,
技能设定太蛋疼了 鼓舞和治疗按这种冷却不消耗什么的设定不太符合游戏
练武和兵令的到来时间一直没有变后台挂了下 到10天之后也确实没有
建筑物不能升级
然后难度的设定 我不知道是我对这个招兵日理解有错还是什么我理解的是招兵的间隔时间 如果是的话这个难度反而越后面越简单了 5和6的间隔一样 招到的兵反而少了5个 完全不符合强国的设定
以上 一点 游戏反馈