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你的位置 : 首页 模拟 代号:南海
类型:模拟
开发商:上海韵文博鉴信息科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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代号南海。。。估计没有吧。有的话就叫蓬莱了
太平盛世,男耕女织,长生不老,千秋永治
啧啧,确实首款,肯下功夫。
说说优点还有我希望可以增加的内容。
优点:
1、画风优美,可以说直击我心,对我这种喜欢中国风的简直就是福利。这点赞爆。
2、模拟经营模式很好,通过赚取原材料和加工半成品来完成订单或者出海卖钱。其中需要你构思各个原料厂、加工厂、以及仓库之间的距离来得到效益的最大化。
3、看上去可以氪金的地方很少,平民玩家也可以有不错的体验。
我希望加入的内容:
1、加强航海元素,可以手动配置船长,大副等职位从而获得航海加成(可以顺便骗氪,哈哈)。虽然大家都不喜欢抽卡,但是一点点运气以及db成分还是中国人喜欢的。
2、加强人文特色,这里面小人航海死了就是死了,感觉为大业无私牺牲的感觉。可以加一个民心的概念,死太多人了会降民心,从而降低生产效率之类的,让他们也显得不白死。
3、最希望的一点就是加强地图了,现在探索到了新的地方的那个地图太简单了。可以做一个大的全是迷雾的地图,每探索一块解锁一块迷雾,这样给人代入感更强。
4、最后一个最难,可以给每个小物品加一个一句话简短介绍,给人彩蛋的感觉。
总体来说是个好游戏,值得四颗星。但是这么多给差评的我拉一拉分,就给五颗啦,希望越做越好。
首先很感谢能从那么多人中进去内测玩,画风和玩法真的很不错,每个建造物里都有小人干活忙碌收货的送货的场景,这点真的很符合了。
其次是一些对游戏内容,聊天频道真的太让人无语了,一直往下翻,自己还被下方的聊天黑条给挡住了,根本看不到其他人的聊天记录,希望能优化好。
还有就是建造的建筑物选好了位置就不能进行调整,你要能随意移动其他位置就好了,如果只能进行拆除购买放置太麻烦了。毕竟后面会有更多的建筑放进来,乱七八糟的,得逼死强迫症啊!这点还是希望能改改吧。那个建筑名称一会现显示一 会不显示真的不好,干脆直接把名字打上去,我想找裁缝店什么的,可以直接看名字,不然还得找裁缝店在哪里,如果建造的多分散的开,真的满地图找裁缝店在哪里。
那个道路不明白为什么不能修,明明有矿石,但是一点修路哪里就是0,我也没搞懂,是游戏暂时不允许还是怎么的,最后希望那个初始的建筑物也能够移动,有点乱。反正眼花缭乱的感觉。
纯属个人观点,不喜勿喷。
其次,画质风格很棒,给个星星。然后建筑以及游戏内容很合理(树砍砍就没了,矿挖挖就没了,然后你还要种),给个星星。还有就是发现新航路方式很新颖,给星星。中国风喜欢给星星。开船出去之后的事件很好玩(重点说一下,碰见老鼠一定要杀死,别傻傻的选什么老鼠这么可爱,为什么要杀老鼠这种白痴才会选的选项,我就选了,然后人全死光光,物资全完蛋,也不知道一艘空船是怎么自己回来的),给星星。
优点说完了该说说缺点了
高画质是优点也是缺点,开了高画质手机发热以及卡顿。各种大大小小的游戏性bug也有,不过看你们发的1888元宝我就失忆了。测试人少,咱也知道没版权没法充值,也知道大点的服务器贵,可是心里就是不自在,好游戏多人玩才有意思嘛。
最后是建议:增加天气系统,白天黑天什么的。
增加挂机照样干活系统(负责人说过会加,顺便还加个计算每小时出产量系统)
增加关键性小问号系统(就是在仓库那个地方永久性加个小问号,里面加上各个按钮的说明)
增加总览画面(点开就知道自己几个建筑,建筑在干嘛,有没有停产什么的)
增加各种随机事件(强烈要求来个海外商人)
增加各地物产需求度,增加价格波动(4/6小时一变)
增加各种技能船长/船员(下限不同,上限一样,通过航行次数以及锻炼上升。不反对氪金可以获得,但是上限一定要一样。)
这些建议不要求一下出来,一点点来就行,另外希望各大佬出出攻略,本人上班族没时间写∩3∩。
加油,下次请不要犯这种错误了。
至于游戏bug问题,测试不就是干这个的。
再说一下游戏ui和物资管理系统,ui操作在船只选择上有些拖沓,希望后期优化。然后仓库物资管理系统,没有具体的数值提示,包括仓库上限,某种物资的上限都没用数值显示,还有各区域间的物资分配和调动,没有直观的提现,这个希望改进。别的暂时没有什么,游戏整体感觉很好,加油做。