开发者的话
大家好,我们是《代号:南海》的制作组,很高兴游戏即将开启封测,是我们的游戏首次与玩家见面,在此我来跟大家说一说关于游戏的那些事。
《代号:南海》首先是一款功能游戏,承载了弘扬传统文化的重任,它模拟了我国古代渔民的生产生活的全景风貌,又将传统手工业与海上丝绸之路相结合。同时,我们也希望这是一款可以被大家接受的,具有很高趣味性,不脱离游戏本质的产品。
玩法上我们采用了模拟经营和航海探险相结合的方式。基于“变态的”对品质和细节的要求,我们所有的生产单位和船舶全部使用3D全景动画来展示,单个建筑的动画细节就迭代了数十次,感谢美术组的小伙伴们爆肝~
目前我们依旧在不断的进行打磨和优化,希望可以尽早与广大玩家正式见面。
今后我们会陆续在论坛和官方群中为大家放出一些游戏开发内容的爆料以及对玩家提出的问题进行整理解答。
☆加入我们-------------------------------------------
感谢大家对《代号:南海》的关注和支持!
目前游戏还在打磨调优(爆肝)中,欢迎大家预约支持!
官方交流群:2656706
简介
《代号:南海》是由韵文博鉴出品的功能游戏。
我们翻阅了《天工开物》,《四库全书》等古代书籍,希望将其精心打造成首个集合中国古代文化结晶的手机游戏。
《代号:南海》可能是全球首款在游戏中以全景3D动画的形式还原《天工开物》中古代劳动人民劳动的手机游戏,近30多个人物工作动画,每个动画经历了数十次的修改和优化,力争做到极致。
游戏将模拟经营与航海探险合二为一,在保证模拟经营游戏的完整体验上,将航海探险作为一种游戏中的调节剂,就如同在一处平静的水面投入一枚石子,泛起阵阵涟漪。我们也是第一次将两种不同游戏品类结合,我们有信心创造出一款优秀的作品。
游戏是一系列有趣的选择----文明之父·席德·梅尔
在游戏中也存在着各种各样的选择,极高自由度的建造系统,充满策略性的生产系统,需要细致规划的物流系统都是需要玩家深入研究,时刻做出自己的选择。
我们翻阅了《天工开物》,《四库全书》等古代书籍,希望将其精心打造成首个集合中国古代文化结晶的手机游戏。
《代号:南海》可能是全球首款在游戏中以全景3D动画的形式还原《天工开物》中古代劳动人民劳动的手机游戏,近30多个人物工作动画,每个动画经历了数十次的修改和优化,力争做到极致。
游戏将模拟经营与航海探险合二为一,在保证模拟经营游戏的完整体验上,将航海探险作为一种游戏中的调节剂,就如同在一处平静的水面投入一枚石子,泛起阵阵涟漪。我们也是第一次将两种不同游戏品类结合,我们有信心创造出一款优秀的作品。
游戏是一系列有趣的选择----文明之父·席德·梅尔
在游戏中也存在着各种各样的选择,极高自由度的建造系统,充满策略性的生产系统,需要细致规划的物流系统都是需要玩家深入研究,时刻做出自己的选择。
详细信息
- 文件大小: 2020年04月30日
- 更新时间: 2020-04-30 15:59:23
- 厂商: 上海韵文博鉴信息科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
反正一顿操作猛于虎。玩不起玩不起。
游戏本身挺不错,无论画风还是玩法,也可以看得出作者真的做了很多功课。很多东西也真的参考了《天工开物》,真的很希望能通过这款游戏能够让更多的人了解中国古代人民的文化与智慧。就仅仅这一点也值得去支持。
但是(老套路),游戏太自由了,自由到树乱长。伐木场那边别建其他建筑了,不然指不定哪一根树就杵上边。建筑物不能移动,不知道是贴近真实还是怎么,效果上还是不怎么好,玩家吐槽的居多。前期略显无聊,任务基本就是等等等。可以考虑一些探索地图啊,和村民互动之类的消磨时间的活动,不然前期抓不住玩家就真的难了。还有聊天还得自己往下拉…这个真的无力吐槽……
测试嘛~有问题一起解决。希望你们能够做大做好~也不负你们做的功课呀~
话说物流Al是不是需要有工人去采集点 然后采集并搬运至仓库的过程 并不是由资源建筑直接产出???
如果是的话 再加点天气和随机事件就太牛了 参考pc游戏《放逐之城》