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你的位置 :首页角色扮演食夢計劃-與少女並肩向夢噩種宣戰
类型:角色扮演
开发商:Joy Crit
发行商:Joy Crit
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我想说我特么游戏下载了安装包的都打不开,你们说我够不够云?
也不需要课金,很棒的游戏
以前玩过TN.T和弹弹堂可能会比较好上手
又要實名制……好吧,心愛的,再見。
原本想再載回來玩的QQ
——2020年初——
之前有玩過,滿不錯的,還算耐玩的遊戲
半成品这方面我觉得ok,功能齐全,界面没有过分丑就行,细节问题对我来说不重要
文本方面,人设没有很突出/让人很想搞,没完太久,剧情暂且过于一般不评价
玩法方面,不知道后面有没有好玩点的pvp,现在主线玩法明显垃圾,用了弹弹堂的玩法却不及弹弹堂脚趾头好玩反思一下吧。就算后面有好玩的玩法,我也只能说前面这个样子太久根本留不住人
还是很青睐弹弹堂玩法的,好好开发应该会不错,祝贵游越来越好玩
如果你做这个系统了,那就请把它做好,要么就不做
目前明显的缺陷有两种
1.自律AI看不见队友。默认射线上有队友直接忽视,不会放高射线,这个目前不算致命,但是当养成到一定程度了呢?目前我抽到的第一个SR是邦尼,小兔子,搭配女主和奶妈刷图很不错,但致命的是邦尼的技能,破防箭,打敌人打自己都是一下半管,敌人再来2发直接减员,一回合刚一半就直接变成2打3
2.自律AI看不见障碍物,最典型的是2-9,出生点在左下,打右上和中间的敌人,中间2个还行,很快解决,但自律在打右上的敌人时,看不见中间的障碍物,除了最左边的,剩下2个硬是把障碍物拆一半才够到,这样子,要么吃练度,要么手动,但这两个解决方法都耗时间
目前玩的少,只发现这两点
我希望自律能够改进一下,起码能按照上一次过关的操作来执行自律,毕竟关卡里的敌人是固定的(起码现在没发现会到处飞的敌人)这样会比较好
当然了,如果说你们是为了卖扫荡券故意把AI往差做的话,当我啥都没说