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类型:策略
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算不上什么大作游戏,很普通但是又有点特殊的塔防游戏。
普通是在于他的玩法,传统的安置位置,一样的出怪方式
特殊是因为人物技能,网游经典画风,没想到这样都能搭配起来
该有的惊喜是有的,游戏也出了一段时间了,很明显不属于主流玩法
不过用来保肝养生还是可以,毕竟氪点较少
对平民玩家还算公平,新手福利活动一般,说多不多,说少也不少
本来游戏的热度就不高,这一点还算合理。对比于部分游戏,不仅游戏劝氪,而且在新手福利这一部分做的是让人分分钟切腹自尽。拿到的东西等于拿到西北风一样。
综合来说,用几句话来形容一下游戏~
———————————
放置靠动手,视觉向天走
来者为妖魔,幻灵斗苍穹
十连送保底,升星别乱用
无用仓库放,界面还将就
物品一大堆,大多看不懂
要想多了解,自己靠探索
———————————
献丑了一波,推荐时间比较零散的玩友玩,游戏护肝,对你身体好
如果是很要求画质和打击感的,并不建议你去尝试,
确实这一点,我也不是太满意
——游戏确实不差,商家也很良心,你见过ssr爆率一把10连出两个?
——也不是纯放置,还是需要你动手点技能的,释放的方向还得你决定
——8级10连以后以养ssr为主,放心,你养的起
——不懂的物品不要乱用,去论坛问一下就知道了
国风韵味,自己搭配阵容,有部分策略性质。
有几点我必须要说一下
优化一定要有针对性,哪些需要优先处理问题一定要优先解决。
锁妖塔的出了这多次优化你们在搞啥呢?现在怎么还在卡?
其他的都优化了,你放到这个是打算过年再优化吗?
好游戏别毁在自己手里,玩家意见该听的得听
游戏跟服务行业是同一个道理
你不给我服务好,我凭什么在这里消费
你游戏不给我体验好,我凭什么在这里氪金
加油吧,策划老哥老姐们
游戏体验如下:
1.放置及技能释放没有什么变数,只有那么几个站位,换句话不需要你带脑子,点自动即可
2.没看出来职业有什么明显差异,都有群攻,附带属性效果不同而已
3.卡,非常卡
4.技能效果太夸张,打击感很差,页游体验
评论前我上了一下游戏 想着要不要再玩玩然后打分。好嘛,一进去满屏的红点,充值提示,首充6元送ssr,哦豁,可把人牛逼坏了。关键是红点点一下还没有,得充值才能消?放那膈应谁呢?行呗,卸载就完事儿了。
本来想给一星的,不过你游不是今天才上嘛,我善良一点,多给你一星吧
再说塔防,没有一丝策略性,完全是一个数值游戏,人物稀有度越高,星级越高,能力越强,招式也是没有什么特色性。和方舟比?对不起,它显然不配。
游戏福利方面,开服活动按理来说应该很多的,但就我试玩而言,只能说,福利很一般,甚至有点少。鬼知道你的第一次十连要打到什么时候(我是玩通第一章就没有接着下去了玩了)
抽卡方面很难出整卡,而人物稀有度排序是n、r、sr、ssr、ur,呵呵,一星升二星要30碎片,二星升三星要60。只能说,零充玩家就是体验一下游戏,微氪与零充几乎无差别,重氪自然厉害无敌。
氪吗?当然氪,vip系统,月卡,各种成长礼包,战令系统,充值活动,估计到最后就是滚服噶韭菜的节奏。
由于自己只玩了一章,人物等级15级,可能有些东西说的有失偏颇,如有差错,还望指正。
欢迎和谐讨论,拒绝水军洗地无脑喷。
手游已经发展了这么长时间,没有意思心意只是恰烂钱、模仿前人的游戏是没有出路的,哎。
比较失望。