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你的位置 : 首页 角色扮演 彩虹联萌
类型:角色扮演
开发商:盛趣游戏
发行商:盛趣游戏
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说画面好的也不想想你是什么原因入手的,你熟悉的彩虹岛难道不是2D,横版?背景音乐呢?致敬彩虹岛冒险岛?抱歉,冒险岛国内已经有手游了,还致敬个jb!花这个时间致敬彩虹岛还不如想想怎么拿到国外的代理。
也不是说不看好,这个画风颇有当年龙之谷的风味,龙之谷死的好惨,大家一清二楚,我不是说这游戏不会火,但这样滥卖情怀真的好吗,到时候大家还说:“这彩虹岛真好玩!”这是彩虹岛吗?这是在致敬死去的龙之谷吧,到时候怕是又像龙之谷一样突然baobi。
我说什么不好,名字偏偏叫彩虹联萌,联萌?萌?你萌吗,我打你萌的,你说叫联盟我还觉得是正经手游,联萌是打算卖肉卖脸为生吗?那这样,冒险岛改名叫冒险“联萌”,热血传奇改名叫“热血联萌”?泡泡堂泡泡“联萌”?扩散性百万“大联萌”?好吧我又在玩文字游戏了,但是游戏名字随随便便带萌字真的好吗?
请让我觉得这是一款正经手游!
我非常希望不要浪费彩虹岛那么多优质的美术资源,做一个手游版,就算是竖版放置也可以。。
关于这个游戏,希望不要再用老一套的手游模式了,无论是彩虹岛或者冒险岛,地图都是开放性的,副本为少数。开放的野外地图能看到其他玩家才有互动,主副本的话,和其他横版动作手游实际玩法上没有区别。
关于玩法,我也不希望是任务点点点,副本挂机。若还是自动战斗,大可作为离线挂机,上线拿经验物品。主要玩法做成组队打BOSS,公会互动等等,不然玩起来累,还没有意思。
你们想做打击感,高画质,物理碰撞等等初心是好的,但游戏的核心还是玩法和内容。当然每个项目组都有业绩压力,有些东西你们选择求稳也是现实所迫。
但是你们既然有提到彩虹岛和冒险岛这两款游戏,那我作为彩虹岛的老老老玩家还是希望你们可以总结这两款游戏的优缺点,可以有些创新。
(最近我终于想明白了,为什么会有人喜欢贪玩蓝月这种游戏了,那是当时传奇玩家的青春啊。。如果现在有个"贪玩彩虹岛"我也会愿意为我的青春氪金)
画风、画面精度挺让人满意,画面切换过程中,会有些小卡顿。
主线任务剧情有些墨迹,任务中会有bug,卡死的现象,开头的道具栏,种蘑菇就卡死了。
在UI设置上,有些地方会需要多次二次确认,不方便,可以改改。(比如日常活跃度领取宝箱?)
和现在同期产品比,是款制作精良的游戏了,加油:D
玩了一会儿 新手引导一直跳能上天 下落速度也慢boss打完卡地图出不去 很迷 退了再进就直接创角色了
大部分地方还是能做到像像彩虹岛的 有点情怀的感觉
目前15级除了能见到玩家在跑和好友申请暂无其他社交的感觉。
游戏类型虽然有所局限,但画质建模还是不错的,有一定可玩性。有一点手机彩虹岛和冒险岛的感觉