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猫咪公会
2.9
编辑推荐

猫咪公会

类型:模拟

开发商:葱游鸡

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玩家评价

你也想起舞么 2020-07-18 15:56:49
篝火计划贡献冰山一角之二十五.
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一款放置,休闲+剧情的小游戏,玩法和《妙奇星球》差不多,游戏整体没有太大的创新玩法,游戏前期主体为过剧情,熟悉操作面板以及玩法模块,也是一款点点点的游戏,由于没有太大的创新导致游戏整体只能依赖剧情发展,剧情若不精彩,就没什么出彩点了.
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总体来说一般,开发者想测试美术以及玩法核心,美术也没有太大的亮点,玩法核心没有出彩点,没有亮点没有黑点.
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期待下次测试,加油!
陈睿 2020-07-18 15:56:49
又是一款放置类游戏
首先美术方面不错,个人也比较喜欢,看得比较顺眼,猫咪也挺新奇可爱,唯一不足主页太过单调,清一色的感觉
核心玩法不多说了,跟一般放置游戏差不多
但我总感觉少了些什么,但又想不出,只能说是太过单一了
派出探索、合成、集市买卖,做任务,抽奖等,很多游戏都或多或少有这些功能,实在单调
关键探索等待的时候,虽说等待时间不长,但在那一段时间实在是不知道该干啥
再派出探索,猫咪又不够,派出不了
合成道具,又没材料
集市买卖,又赚不了多少钱
而且每次探索回来收益太低,就一堆材料,起码给点钱回来吧
总之就是一般
王の相伴 2020-07-18 15:56:49
我玩过的放置游戏不少了,mud类那些文字武侠,随心放置冰风谷,无尽大冒险,想不想修真,还有其他一堆放置。这些游戏我玩起来还是很轻松的,毕竟离线挂机。可是猫咪公会……我玩起来有点难受。
前期任务时间太短,点来点去就很繁琐,我可以预见到,到了中期,任务时间不长不短,刚好卡在一个点上,我离线太长时间就很亏可是我往往又不能一直挂着,到那个时候怎么办?这是一个很关键的问题,放置游戏都要解决的问题。我能给出的建议也就是把探索类任务改成无时限或者可调整探索时间,根据探索时长结算奖励。
再来说说主线任务,我玩过的大部分放置游戏都没有主线任务,这样的好处就是让放置挂机变得轻松,没有硬性指标。但也不是说放置游戏不能设置主线,你可以设置主线,但要尽量的轻量化,不要让主线影响到挂机体验。目前猫咪公会的主线就有点影响我的游戏体验了,达成了任务要求后,自动弹出对话,我不点完对话就没法继续我之前的操作。解决方法的话也很简单,把主线任务设置成玩家主动接取和主动提交,接取任务才能触发对话,同理提交也一样。
这款游戏目前只能说是一款单纯的放置挂机,但不能说是一款好的放置游戏。希望下个版本我能玩到更好的猫咪公会。
陈安 2020-07-18 15:56:49
画风有点幼稚说实话,个人认为这种画风在设计上应该更简洁一些,现在这样有点花里胡哨的幼儿风。
新手期有些长,前期开了没几个,在游戏玩法还很匮乏的情况下,因为资源短缺的问题迟迟无法开启新的内容。我刚玩了不到十分钟就挂机等资源,完了干脆忘了这个游戏,直到第二天才想起来。
今天我又卡在了资源上,在我刚开了昨天卡的内容上。
建议前期的资源探索时间短一些,30s或者1min。
别在刚开始玩家热情还没起来的时候就让玩家在主线上停滞
初初 2020-07-18 15:56:48
游戏还行
为什么说还行
因为给我一种挂机不像挂机
中间相隔的时间不是很长,偶尔还挺短
模拟经营又没有那种剧烈的收获感
物品获得又太过拖沓
你说这是款页游制作吗?
也不是挺有意思的原画,
还有探索时候时不时蹦出来的对话文案
告诉我制作者也是个很有趣的人
但是讲真
游戏真的太过无聊
玩了大半个小时
如果这样还没切入正题,那节奏方面就是有问题的
但如果已经切入正题了
我又觉得太过索然无趣,用户的黏着度太低
因为我打开游戏两次以后就没开过了
我自己没法给自己找到一个继续玩这游戏的理由
收益不高
太过持续
想当挂机还得不停操作
卖东西卖完补仓很有意思
但是还把流程很生硬的拉长
就觉得没意思了
总结就是
画质精美
文案精彩
内容单调
核心一般
夏荷 2020-07-18 15:56:48
探索前期设置为三分钟,后面逐渐延伸到十几分,几十分钟。但每次探险都还是会有时间限制,离线过长导致我的收益减少,可一直卡时间收菜我又懒得弄。建议加上无时间限制或者可以自定义探索时间。而且我在派出队伍后没有找到取消探索的设置,只能等队伍回来或者用晶石加速。
教程有丶长,放置的玩法基本上人人都懂,所以简短一点更好。招募到重复的猫猫没有说清是变成升级道具了,相同属性之间的羁绊加成在教程中也没有讲。就有些本末倒置了,人人皆知的玩法没讲,核心的却让自己探索。
说到美术画风的话的确Q萌可爱,但是可爱到整体的画风都偏幼儿向。对于我这种学生dog来说,这种画风我并不怎么喜欢,这让我有种看幼儿园小朋友似的。而年龄低些的小孩估计也都不爱玩放置啥的,所以它的受众会有点尴尬。
最后我也并不多喜欢放置类游戏,如果没有独特的核心玩法和一些令人耳目一新的内容,更多的就给我一种换个皮的错觉
初初 2020-07-18 15:56:46
嘿!大家好!我是拿着渔网在接待厅打算买逗猫棒的黑喵--小黑!
♥欢迎参加篝火计划♥
★喵喵喵?现在的喵都能自己建公会了嘛(呆滞)?真是喵出于蓝胜于蓝呢(=①ω①=)!
★游戏内容:让猫咪们通过休息室前往各处探险→取回的材料置于合成室制作→售卖→让喵咪用过休息室前往各处探险→……如此进行循环ヾ(=゚・゚=)ノ
◆游戏类型:休闲,挂机类游戏
========分鸽线========
●游戏bug/建议:
1.目前陷入卡关困境:发展目标中“招募伙伴吧”任务无法完成,最后一个伙伴需要药草×2,也就是要种植园的支持,但建造种植园所需的木材×2给的提示从-森林木-关卡获取,找了下发现好像压根没有这关。。。
2.资源探索所需时间过长
3.合成室取消合成道具的判定位置过小
4.[虽然是建议但是是后续必须要有的建议]添加“设置”功能:目前游戏内部音效和背景乐都是不可控的,导致后台开着BGM的我就一次性享受两种音乐的混搭声
5.[建议]材料一键式购买获取:目前材料的爆率和数量不尽人意,还出现了材料无法获取的情况,可以增添用 钻石/金币 购买材料的商店,解决材料紧缺的问题
○解决方案:
1:修复bug
2:(第一关)缩短时间至30m或1m,其余的探索关卡也进行对应修改
3:加大判定范围
4-5:添加对应功能
========分鸽线========
▲综合评价:☆☆☆
△游戏质量:☆☆☆
△游戏内容:☆☆
△游戏优化:☆☆
△趣味性:☆☆☆
△可玩性:☆☆☆
△探索性:☆☆☆
△画面:☆☆☆☆
△BGM:☆☆☆☆
========分鸽线========
加油趴(=^‥^=)~
-END-
初初 2020-07-18 15:56:46
我玩的时间不是很长,没有玩下去的欲望了,首先,工会页面是一个石塔,灰不溜丘的石塔,背景音乐很欢快,其他的页面很明亮,我很无语这种搭配方式,我觉得既然是猫咪工会为什么是那么大的一个石塔,可以选择是一个小房子,然后可以不断改建的小房子,有分支发展的小房子,有不同形态选择的小房子,然后里面有不同的设施,可以进行升级改造提高成员的经验收获提升的那种,可以有愉悦度关乎状态和效率以及收获,愉悦度低的情况下可以使用道具进行提升,然后这游戏里面的人物性格不分明,既然是猫也一定会有黏人的猫或者高冷的猫,这样才能更加吸引一些喜欢猫的小伙伴,然后猫的名字就很傻,什么商人猫啊什么猫啊,你可以说是商人猫-尼古拉斯凯奇对吧,细节决定成败,还有既然这款游戏是挂机的话那就不要把任务时间设置那么短,不然总是点一下点一下这样很麻烦,大多数的人都不太乐意去频繁的开启这个游戏,都比较倾向于隔个几个小时的开一下收一下,然后建议加入一些猫咪的日常,比如猫咪玩毛线球啊,扒猫垫啊,刨猫砂啊这样的,不要太冷清了好吧,建议再加入一些猫咪的衣服,口袋商业街知道吧,类似于那种就很nice,其实还可以加入一些不同品种的猫标注出来然后加入衣服特色的,还有一开始的太随便啦,什么被鸡吓一下教训一下这些的都偏向于低龄化,但是低龄化的人群不喜欢玩这种挂机游戏,当然我这些只是我个人的一些建议。
对于这款游戏的看法
1. 是一个比较成熟的游戏
2. 美术没有毛病,但过于没有毛病,没有过多吸引力,很平常
3. 游戏没有什么缺点,但是很平常
4. 挂机游戏不挂机,开局等待浪费时间,建议尽快步入挂机阶段把握玩家
总体来说这款游戏很没毛病,但是也没有什么闪光点可言,玩家只觉得好玩或者不好玩,不好玩卸载,就是这样的,建议游戏制作方继续加油!
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