开发者的话
米拉桑,大家好!
我是《代号moon》的主策划松松(背景音:松酱,加油!,闭嘴啊!男孩子不能用酱的!),很激动的能在TapTap跟大家见面(os:毕竟要有排面的人才能出现在这里:)
听说tap的首次见面三件套是:卖惨+鸡血+爱你们。那我觉得大可不必,毕竟喜欢一款游戏还是要靠好玩说话对不?我想要简简单单直直接接的告诉大家,我们是谁,这是什么样的游戏,那大家听好了,我们是——一款还不能告诉你它是谁但是它很好玩我又不能告诉你它为什么好玩的好玩的游戏。
卒———————————————《代号moon》前任主策分割线
米拉桑,接下来的时间交给我,我是新任主策划松酱(背景音:阿西巴,谁说不能用酱的!)
如你所见,这是一款面向二次元的游戏,而我们算是有比较丰富的二次元游戏运营经验。这次我们选择与国内一家工作室联手,想制作一款玩法、立绘、声优、剧情不输任何日本大厂的游戏,如果可能的话,我甚至希望架构的这个奇幻世界能够长久的陪伴大家,就像小时候陪伴我的那些经典漫画一样。(实不相瞒本人曾经还是一名180线coser,女装什么的我自然是完完全全彻彻底底没有出过的!!!)
在程序老哥、文案老妹经历过无数头发一波带走的夜晚后(不好意思,本人发量惊人,甚至可以扎双马尾),我们终于制作了一个初步版本。当然距离随机时空冒险这个核心概念,还有一段很长一段距离。我们概念PV目前展示的是这个世界的冰山一角,同步我们邀请来大量顶级日本画师、声优、轻小说作者来一起构建这个以月亮为主题的世界。(真的,他们可贵了!!!如果你们不买帐,我们工作室就要集体破产了!!!)
目前游戏仍在紧锣密鼓地开发中,每天我都能感受到它的变化。很期待它与大家的正式见面,欢迎给我们留下关于moon任何的建议和想法,我保证每一条建议都会仔细阅读!我也希望这款游戏不是由我,而是由我们一起完成!
————————————————
最后QA:
Q:叫代号而不是公布游戏正式名字的原因是什么啊?
A:是我们市场部同学的要求,希望大家一起来期待我们的名字揭晓
(市场部:啊喂,不是你说先没想好名字不如就随便取个代号先上的吗???)
爱你们的代号moon主策划
松松
我是《代号moon》的主策划松松(背景音:松酱,加油!,闭嘴啊!男孩子不能用酱的!),很激动的能在TapTap跟大家见面(os:毕竟要有排面的人才能出现在这里:)
听说tap的首次见面三件套是:卖惨+鸡血+爱你们。那我觉得大可不必,毕竟喜欢一款游戏还是要靠好玩说话对不?我想要简简单单直直接接的告诉大家,我们是谁,这是什么样的游戏,那大家听好了,我们是——一款还不能告诉你它是谁但是它很好玩我又不能告诉你它为什么好玩的好玩的游戏。
卒———————————————《代号moon》前任主策分割线
米拉桑,接下来的时间交给我,我是新任主策划松酱(背景音:阿西巴,谁说不能用酱的!)
如你所见,这是一款面向二次元的游戏,而我们算是有比较丰富的二次元游戏运营经验。这次我们选择与国内一家工作室联手,想制作一款玩法、立绘、声优、剧情不输任何日本大厂的游戏,如果可能的话,我甚至希望架构的这个奇幻世界能够长久的陪伴大家,就像小时候陪伴我的那些经典漫画一样。(实不相瞒本人曾经还是一名180线coser,女装什么的我自然是完完全全彻彻底底没有出过的!!!)
在程序老哥、文案老妹经历过无数头发一波带走的夜晚后(不好意思,本人发量惊人,甚至可以扎双马尾),我们终于制作了一个初步版本。当然距离随机时空冒险这个核心概念,还有一段很长一段距离。我们概念PV目前展示的是这个世界的冰山一角,同步我们邀请来大量顶级日本画师、声优、轻小说作者来一起构建这个以月亮为主题的世界。(真的,他们可贵了!!!如果你们不买帐,我们工作室就要集体破产了!!!)
目前游戏仍在紧锣密鼓地开发中,每天我都能感受到它的变化。很期待它与大家的正式见面,欢迎给我们留下关于moon任何的建议和想法,我保证每一条建议都会仔细阅读!我也希望这款游戏不是由我,而是由我们一起完成!
————————————————
最后QA:
Q:叫代号而不是公布游戏正式名字的原因是什么啊?
A:是我们市场部同学的要求,希望大家一起来期待我们的名字揭晓
(市场部:啊喂,不是你说先没想好名字不如就随便取个代号先上的吗???)
爱你们的代号moon主策划
松松
简介
当梦境与真实交织,
当过去与现在重叠,
当平行时空彼此侵染,
当命运陷入钟摆循环。
当主神奏响安魂的挽歌,
当勇者穿上恶龙的皮囊,
当怪物夺走主教的权杖,
当魔女吞下月神的果实。
“嘘!”
吟游诗人说,
“第十二夜,圣徒开始远行!”
《代号MOON》是由日本一线声优、顶级画师、轻小说家共同构建永不重复的多时空绮丽世界,睁眼所见即是奇幻彼方。
【联系我们】
绮丽世界正在构建之中,欢迎大家通过以下方式联系我们,咱们一起做一款有趣的游戏,冲鸭!!!
《代号MOON》官方网站:https://moon.163.com/
《代号MOON》官方微博:@代号MOON官微
《代号MOON》官方微信公众号:代号MOON
《代号MOON》官方Q群:
官方1群:933586551
官方2群:1053734351
官方3群:714903369
当过去与现在重叠,
当平行时空彼此侵染,
当命运陷入钟摆循环。
当主神奏响安魂的挽歌,
当勇者穿上恶龙的皮囊,
当怪物夺走主教的权杖,
当魔女吞下月神的果实。
“嘘!”
吟游诗人说,
“第十二夜,圣徒开始远行!”
《代号MOON》是由日本一线声优、顶级画师、轻小说家共同构建永不重复的多时空绮丽世界,睁眼所见即是奇幻彼方。
【联系我们】
绮丽世界正在构建之中,欢迎大家通过以下方式联系我们,咱们一起做一款有趣的游戏,冲鸭!!!
《代号MOON》官方网站:https://moon.163.com/
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官方1群:933586551
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详细信息
- 文件大小: 2020年05月21日
- 更新时间: 2020-05-21 13:43:07
- 厂商: 网易游戏
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
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排行榜
作为一个以撒老粉,对这种roguelike十分感兴趣,立绘世界观看起来还不错,不过是网易的,策划什么样有待观望
既然开发者的话里说了要做一个不属于日本大厂的二次元游戏,那么就应该拿出实力来,别又像其他网易游戏一样昙花一现
网易游戏一向还是挺期待的(仅限于开服前),只能说加油吧,别走网易以前的老路
最大的希望是希望我能在看到里面的某一个角色时可以流下哈喇子,就算真的只是个花瓶我也养,养女儿什么的还是很舒服的(要不是不可能有老婆我就说养老婆了٩(๑´3`๑)۶)
还有,养女儿别太贵(╥﹏╥)
但是
如果是这里面没有养成元素的话我可能会更喜欢一些,贫穷使人玩不了游戏,我怕啊,
真的只要是网易出品的游戏我每一个都怕
四星观望分应该不算拉低评分吧
惊恐万状(#゚Д゚)
还有那种一星观望的我是真的服,分都拉下去了有啥好观望的,你说你游戏出了改评分??你要能想到改我倒立洗头
看简介好像是七都的西幻快穿版?我纯粹瞎猜的,只求别像隔壁七都那样搞个致郁向,真的要虐吐血……至于会不会被打脸,就看官方怎么搞了。
个人是很喜欢网易游戏的,手机里的手游除了一些解谜休闲的游戏,只有方舟和王者不是网易的。
但还是希望可以好好运营,不要作死吧 。
这段时间真的b站给我推好多说网易游戏不好的视频,可是我知道网易大部分游戏只要通过肝,不花一分钱也能变得很强。
游戏质量也真的很棒,抛去立绘建模这些大家都认可的,神都和七都的剧情真的都很棒,现在阴阳师的剧情也很有深度,每次看网易的剧情都很有感触。
希望可以好好做下去啊,虽然有时候玩家会骂官方啥的,但是看见别人说网易游戏不好也是真的难过。
加油呀(๑´∀`๑)
游戏给五星期待值,题材吸引呗,欧尼酱干巴爹!
(之后的简介还是请尽管写的正经高逼格一些哦……毕竟不是谁都能接受这种可爱的语气吧?可是我意外的很喜欢呢!官方卡哇伊什么的最棒啦!)
有一个好策划真的超重要(不然你看隔壁永七,
1.多元世界观。
这种题材不少见,但是要把这个题材写好就很难,剧情设定上一不小心就会出现bug【这个时候玩家可高兴了】,然后喜闻乐见的吃书。
话题扯远了,如果是重视剧情的话,那么刷图刷怪环节就应该有一定的简化,不然剧情再好,也会出现因为刷图枯燥而弃坑的玩家【阴阳师、七日之都这点做的非常差,目前全是靠厨力。战双以前也不行,现在多重作战的改动就很人性化。】,所以一定要把握好刷图和剧情的进度。
2.地牢式标签
喜闻乐见的题材,陷阱、怪物、宝藏,三大元素就能构造出无限的未知,战斗还是逃跑?守护还是背叛?陷阱还是宝箱?没有人知道下一个地牢里等待你的是什么……
你究竟该如何选择?你的选择是正确亦或者错误?来吧,命运的骰子随你动作而落下。
【以上是中二】
目前不知道是集卡式游戏,还是过关类游戏(个人希望是集卡式游戏),所以也不好猜测战斗模式,但是有一点我是知道的,随机性!对!随机性!你甚至可以乱入最终boss那种!【不过遇到这种事情的概率小一点吧(笑)】亦或者能够获得一些稀有事物的情况,林林总总的各种随机事件才是地牢的真谛啊!!!!
3.游戏时间碎片化
要知道,现在的玩家手机上,可是不止五六个游戏的,如何把游戏时间碎片化就很重要了,每日任务和每周任务是可以有的,但是!!!!游戏活动!!一定不要固定时间!!一定不要固定时间!!一定不要固定时间!!【重要的事情说三遍!】因为固定时间,导致许多时间段不固定的人群(没错,就是我!)错过活动,然后在奖励上落后别人一大截,明明花费的游戏时间是一样的,却因为在某个时间段没有登录,而错过丰厚的奖励,是个人都觉得不好受吧,然后游戏进度被拉大,最终退坑。
希望游戏活动尽量碎片化时间,这样的话,能让人有种【啊,现在有空不如把活动做了吧】的感觉,而不是【啊,不想登录上去刷刷刷啊】的打工感。
嘛,以上全部,就是我个人的看法了,加油吧!我们玩家在等着你们测试!
我个人挺看好这个游戏的,也希望这个游戏能够一改之前的网易的作风。加油ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油。
(本来喵是不打算说的,但是看到很多人在发一分,我很是气愤,还是打了这些话,希望大家看到能够静下心来,慢慢等待,没准这是一个好游戏也说不准呢(。・㉨・。)ノ♡ )
(注:有些大大说我了解的太少了,我玩过的wy游戏太少了,我可能不是死忠粉,但我玩过大部分wy游戏,每个游戏我至少是会在退坑之前会思考让我会退坑的原因,然后才删掉。有人叫我去了解那些wy的骚操作,这个我可能也比一些人了解的更多,可这并不是让我看见wy就感觉不好的原因,我玩游戏是为了自己快乐,我对待我玩过的每个游戏,首先都是抱着这是一个好游戏的态度去玩。我期望有好游戏,并不和谁的游戏有关。毕竟,游戏,是让我快乐的。)
贵厂的游戏真是让人爱让人恨啊,音乐,立绘什么的绝对很棒。但是缺点什么的一言难尽,又氪又肝,服务器不稳定,吃相难看什么的我就不说了。
就这些吧,现在具体的东西没有也不好做太多评论。
我要把这三分全给pv里的正太!!!我好hentai
又是一个被游戏耽误的动漫公司……
(干啥啥不行,美工第一名)
——————分割——————
看了一下PV感觉海星……
(玩法什么的见鬼去吧!有颜值就够了!(`∀´)Ψ)
但是还是希望这成为一个好游戏,传奇经典不敢说,但至少我希望,若干年后,当这个游戏销声匿迹时,突然被提起,玩家们第一个想到的不会是——又是骗氪的!?而是在游戏中的点点滴滴……
(当然,月酱,松酱,还有策划酱,文案酱等等也系要恰饭的嘛,这也系可以理解滴)
最后,5星观望
(1星给美工,1星给月酱,1星给松酱,1星给予期望,最后1星就当萍水相逢结个善缘吧)