简介
《女巫之眼》是一款规模浩大、色彩绚丽又十分复古的平台冒险类游戏。它有着独特的触屏控制体系,让玩家对主角的掌控精准无比。一划即走、一点即停,玩家可在六个世界地图中闪转腾挪、踩踏敌人。游戏里,你将扮演一个性格温和的女巫,她在一个油嘴滑舌的巫师和骑士偷了她施法原料后,变身为一颗飞翔的复仇之眼。你将带领她冲破五十多个关卡,每个关卡都富含着:诡计多端的敌人、神秘莫测的环境以及令人困惑的新谜题。这些种种元素,辅以明亮的色彩、干净的像素画和生机盎然、声声入耳的原创音乐,带给你独特的体验。
游戏设计者是Peter Malamud Smith,他同Charlie Hoey一起创作了任天堂平台的《了不起的盖茨比》游戏,同时他也独立创作了大获好评的动作解谜类手游Satellina以及Satellina Zero
。
- 独特又符合操作直觉的控制体系,为经典的游戏机制带来新鲜的体验;
- 超过50个节奏紧凑、各种元素花样频出的关卡,其中包括百余个敌人、小Boss和最终Boss;
- 画风明快的像素艺术设计;
- 30余首原创背景音乐;
- 可解锁奖励环节和挑战环节,其中包括困难模式,内含打乱重设的敌人和关卡;
- 活力充沛的疾速模式,其中包括玩家最好成绩的魅影、计时以及内置分支关卡
游戏设计者是Peter Malamud Smith,他同Charlie Hoey一起创作了任天堂平台的《了不起的盖茨比》游戏,同时他也独立创作了大获好评的动作解谜类手游Satellina以及Satellina Zero
。
- 独特又符合操作直觉的控制体系,为经典的游戏机制带来新鲜的体验;
- 超过50个节奏紧凑、各种元素花样频出的关卡,其中包括百余个敌人、小Boss和最终Boss;
- 画风明快的像素艺术设计;
- 30余首原创背景音乐;
- 可解锁奖励环节和挑战环节,其中包括困难模式,内含打乱重设的敌人和关卡;
- 活力充沛的疾速模式,其中包括玩家最好成绩的魅影、计时以及内置分支关卡
详细信息
- 文件大小: 2019年08月28日
- 更新时间: 2019-08-28 15:55:25
- 厂商: DevolverDigital
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
瓦不管
纪念第一个我是沙发的游戏
一定要玩儿
前面难度不大
最后一个大场景难度略大
尤其最后的双boss rush,多熟悉几次还是可以拿下的
很喜欢这个复古风格的音乐,太有感觉了,根本停不下来
这游戏最大的特点是操作,一般的横版闯关游戏都会设置↑↓←→方向键和跳跃键等固定的按键,这游戏完全摒弃了这一操作传统,没有按键、无需点击,而是滑动屏幕控制角色移动和攻击,在玩的过程中只需要一只手操作,简单而且新颖,由于角色在滑动后是自动移动的,会有转向、急刹、利用墙壁反弹等等一系列小招数,很有意思。
另一个有意思的点是游戏的题材反串,不是人类英雄干掉邪恶女巫的故事,反而是女巫平白无故受人类盗窃而追回自身财宝的故事。在其他帖子里已经讲过,这种人物关系反串的故事会让人觉得有意思,是因为其完成了对题材的解构。在这游戏中,这种背景设置还自然的引出了财宝这一收集要素,提高了可玩性。(不过,不少隐藏藏得很深啊,光肉眼观察和揣测开发者意图还不够,必须要一寸一寸地去试才试得出来。过关不难,最难的是找隐藏。)
游戏的操作方式也和传统的上下左右不同,眼球会按照玩家划动的方向前进,点击屏幕眼球就会静止。场景中会有诸如刺尖、落石的障碍,玩家遇到的怪物会有各种攻击方式,需要从不同的角度击破。击败怪物或者探索地图会发现一些收集的道具,它们转瞬即逝,玩家必须用最快的反应追过去才能完成收集。
控制眼球、躲避障碍、击败怪物、收集物品、通关,这样一来游戏的核心玩法和体验流程完成。这样的操作方式说实话挺难控制的,想要完美掌握还是需要一些时间适应。
这款游戏虽说算不上硬核,但也绝对不是休闲,操作技巧、过关方式都是值得研究的,眼球不听指挥到处乱跑而卡关的挫败感还是挺强的。如果你是横版冒险游戏爱好者,并且想体验到新颖的冒险方式,《女巫之眼》绝对值得尝试。
游戏制作精良,游戏性和Goblin Sword相似(横版过关、硬核的操作、收集要素),喜欢Goblin Sword的玩家不妨试试。
音轨多达37+,曲曲动听,其中主题曲witcheye是我的最爱之一,每次打开主界面听到这首曲子,就抑制不住内心冒险的冲动
。
简单的滑动与点击,体会游戏最原始的乐趣
。
女巫之眼是devolver digital公司的新作,对这个公司有兴趣的玩家,可以去steam关注更多游戏公司的游戏,他被称为欧美独立游戏界的扛把子!
。
游戏的故事讲述女巫化身眼球追逐小偷的故事,玩家需要操作眼球躲避攻击,同时通过触碰怪物来消灭怪物
。
与简单的操作方式相比,奇幻的场景构建,和复杂的怪物设定,是开发者对玩家最大的诚意
。
游戏过后我不禁在想,为什么叫做女巫之眼,作为一个没有任何技能和其它设定的眼球,明明和女巫没有任何关系
。
而随着游戏的进程,我慢慢感受到了,其实女巫本身并不重要,开发者希望能通过一双眼睛,给玩家展现一个奇幻的世界
。
无论何时,只要打开游戏,就有一个意想不到的世界在等着你,这里完全不同于现实的规则,更没有人情世故,只有一双略微笨拙,却勇敢的眼睛在追寻着自己曾经的一切
。
………………END………………
。
我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏
剧情简单介绍一下: 女巫宅在家日日夜夜炼金,老头和骑士决定搞事偷女巫的东西后跑路,于是女巫出门故事就开始了。
这款游戏风格为像素风,剧情主要以像来叙述,类似于FC平台的游戏的剧情叙述风格
游戏类型为横版卷轴式动作冒险游戏,控制女巫之眼(女巫施法变成一个具有攻击力的眼镜)撞击怪物收集被偷的原料和打败BOSS
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优点:
+怪物设计出色
+音乐演绎较好
+画面精良
+剧情演出良好
+动作反馈良好
缺点:
-场景交互性过少
-关卡元素过少
-操作方式较为不适
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本游戏操作难度略高,不推荐给以下人群
1、手残党
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