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你的位置 : 首页 角色扮演 2000年前(测试版)
类型:角色扮演
开发商:清明上河
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我比较希望改进的地方是美工……额……(是不是没听过这么奇怪的要求〣( ºΔº )〣)
一个是菜单栏的字太小啦,然后就是间隔有点密不好点[不,我不承认我手胖]。以及我一直记不住要点菜单上的选项(比如道具),再点√,再往下选,返回上一层要先点×。我个人不是很喜欢这个操作不过问题不大,习惯习惯应该能好。
另一个是移动键的材质和配色我也希望可以优化一下,在小镇上看不清楚,嗯……然后进菜单栏的时候移动键也还在,我觉得这里可以自动隐藏。
感觉羊皮纸风是rpg游戏的标配?(碎碎念)
BUG什么的咱目前没发现咱也不敢说。
游戏制作不易,辛苦啦~希望越来越好
1、游戏的整体风格很好很喜欢,无主线、逗比对白都很有特点
2、界面需要改进,选择物品的时候按键触屏冲突,图鉴难翻页,读档需要重启,左下角的白房bug,还出现过一次一直朝一个方向走,需要改进的还有很多,慢慢来就好(毕竟作者是单身)
3、副本里的遇怪机制有点头疼,两步一怪,十级时乱入蝴蝶森林,被蝴蝶丝血一直回血
对了,这个游戏很新颖啊,2D像素开放世界,虽然是有一些粗糙,不过作为一个游戏测试来说已经是很不错的了!
还有主角的说话方式不是太喜欢,不过一些小剧本还是蛮不错的。
游戏给我的感觉有点像魔兽争霸里面的mod地图自由度很高,说不定就会暴毙。整体感觉还挺不错。
不过说实话有点太肝了,装备掉率真的有问题比如俩百多个斧头就掉了一个赤炎结晶,起码肝了半天才出的一件樱的衣服。
还有就是我现在被困在坐火山了口哨用不了,回不去,又保存了,有没有回城卷轴……
总体感觉不错 以前是勇者斗恶龙的玩家 所以玩到这种类似的游戏又找回了当年闯魔城的感觉
还有就是人物对话 不同的对话可以延伸出完全不一样的剧情 这点很好 看出了作者的用心
提提建议吧
首先最让人难受的是存档 有时候死了就会从上一个存档开始 遇到强敌不能逃跑 只能硬钢致死 这是我认为有缺陷的地方
然后是道具界面 希望可以更加简洁一点 操作起来会方便很多
背景颜色也是一个我要提意见的地方 我认为可以略微减少一些颜色过于跳的背景 要不然玩的时间久了真的会眼睛酸
还有就是我希望游戏可以做一个单机游戏 不要有内购 但可以设置游戏的售价 游戏中增加pve的成分而不要有pvp 当然这只是我个人的喜好
最后五星支持 希望越做越好
继续在玩,五星好评
看得出来他很用心在制作,就像对待自己的孩子一样,虽然他还是单身。
一开始做还是有点粗糙 bug也有不少,但是后面陆陆续续都修复了,游戏也越来越完善越来越成熟!作为一个初学者,精神是难能可贵的。
这个游戏最令我震惊的是它的画质,不像以前的游戏一样像素风。对boss和人物的塑造最让我眼前一亮。
最主要的人物都是以生活的伙伴原型创作,游戏讲究真实、贴近生活。让我玩起来很有代入感,感觉自己就是神!
这个游戏在创作中 大多数都是靠玩家要求打造,公正公平,每个角色都有其专属的特点和无厘头,boss都是收集玩家的意见或者建议制作!拥有专业的美术团队和AI制作经验。
2019-9-10公测了..让我们期待(๑˙ー˙๑)期待(๑˙ー˙๑)
我是2000年前菠萝策划师,我为自己 为2000年前代言!!!