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你的位置 : 首页 休闲 宇宙巨星:为粉丝而战(测试版)
类型:休闲
开发商:厦门魔塔
发行商:魔塔游戏
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1.这个游戏操作感很差,两种模式都让人操作起来很辛苦。
2.新手模式不是很详细,太多坑要真正玩了才知道,你甚至都不知道自己是怎么死的。
3.有时候会有bug,从方块出来后后面没有带着线且卡。
4.复活时间太长了,就算带着会减复活时间的粉丝也没用,且皮肤不多。
优点:
1.不用怎么氪金。
2.画面很好看,是我喜欢的风格。
3.广告很少。
4.上手是挺简单的,适合休闲时间玩(结合上面缺点一二来看)
总结:
毕竟只是测试版,希望这个游戏以后不会有花里胡哨的东西出现,希望多点模式吧,比如团战模式,能添加好友这些,个人感觉聊天页面这种东西就不需要了,每个人素质都不一样,然后皮肤多一点,适当的小氪金还是可以接受的,不要过就行。
玩法上其实没有太突出的特色,不过游戏的制作和UI水平在线,不存在很多轻度游戏这种影响体验的情况。
不过游戏的明星题材搭配上圈地的玩法,说实话感觉还是强行了……
1.剧情:看到这个名字的时候,我真心以为这是个策略模拟经营的,类似于《青春有你2》一样的各种技能的升级、和不同对手匹配竞技、不断学习训练、和公关公司配合炒热度最后走红的、游、戏(这个可能和我的职业有关,我之前也是做娱乐行业的),当时还挺期待的,结果发现就是披着“爱豆”的外表,实质上是休闲小游戏,好吧,那休闲游戏如果能通过闯关提升艺人的属性加成也行,结果闯关和属性加成的关联也很弱,拓展性比较一般;
2.玩法:玩法还比较创新,有惊喜,但我觉得还可以逐级增加一些道具、技能或者操作
3.拓展:粉丝和偶像之间的关系可以挖掘的东西有很多,宇宙巨星这个故事性也很强,关键在于能不能利用好,并反哺核心玩法。
最后,我觉得这个游戏整体上来说,可以提升的空间还很大,希望早日成爆款,制作团队加油~
但是我接受不了这个技能,第一个篮球太特么强了吧,我以为它是最强,没想到我错了,有一个技能是金刚轨道,我杀不死可以理解吧,穿过去就行了嘛,结果我碰到它的金刚轨道直接死亡?什么操作?这技能可以啊,就很强。
手感不好,而且没什么趣味,不是很喜欢小地图,就很无聊一群机器人陪你玩,虽然很魔性吧,但是操作感真的不好,我比较习惯按键,结果老是没按到似的,就直接不动了,可以把按键填满,没必要分开那么点空隙(我自己比较喜欢吧)。
你要说里面粉丝明星这种设定还是挺新颖的,也很可爱。
本来想打五星的,试玩了一下发现有很多严重扣分项。
1,单机游戏,(我断网测试了,发现能玩)io加单机,我一般玩十分钟就卸了。
2,操作,拜托把《粉刷匠》的操作模式学习一下,不能原路返回是什么鬼,人物走的时候滑溜的像个泥鳅。而且加速技能不知道有什么用,让操作更难了,死的几率更高了。
3,规则设定,你撞什么粉丝会死我能理解,玩家互撞会死我也能理解,但为什么在自己的领地里撞玩家也会死???