分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 放置精灵(测试版)

放置精灵(测试版)
3.5
编辑推荐

放置精灵(测试版)

类型:休闲

开发商:像素娱乐

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

幻の绊 2020-07-18 15:41:03
感觉精灵有些少了,资质是可以炼化很棒(感觉是在致敬《精灵传说》)。其实如果是致敬《精灵传说》的话,也可以加入精灵宝宝野外刷级捕捉之类的,而不是就仅仅那一个副本,一个塔,一个悬赏。刚开始确实惊艳到我了(作为一个《精灵传说》玩家,表示很开心),不过,精灵实在是太少了!而且,人形生物是不是有些多啦?可以适当增加一些怪物型精灵?
森森 2020-07-18 15:41:01
优点:虽然目前游戏内容不多,但是操作界面比较简洁易懂,怪物造型也比较对我胃口,无氪自选广告我喜欢,希望继续添加更多游戏内容。
缺点:怪物过于同质化,感觉除了个别技能和外形外,其他数值都是一样的。世界boss血量还是不够多,奖励有点寒酸。
ˋ、 2020-07-18 15:41:01
讲真这游戏,说是半成品都勉强吧,卡级严重,服务器又卡,你上号吧,点两下完后基本找不到任何事情可以做了,聊天吧,他竟然还要用体力,人家放置游戏没事做还可以当聊天室聊聊天摸鱼,你这都不给,现在连进游戏都还要限制人数,反正作者就是给我一种没事就别上我游戏的感觉,精灵的立绘有些还是挺精致的,但有些很明显就是充数的,潦草随意的不行,作者是做了一半就草草搞了测试版给大家看看而已吧感觉
2020-07-18 15:41:00
扣一分给这个登录,本来就没多少人玩还限制登录人数,离线收益就8小时,加上你们更新现在登不上去至少耽误3小时离线,好歹也是排行榜上的,这样让人很难过啊。
扣一分给精灵,稀有程度和精灵属性毫无关系,虽然说现在精灵很少,可以去翻图鉴看精灵的稀有度,但是能不能吧稀有度放在精灵身上,可以直观一点。精灵强化可以弄一个左滑右滑啊,每次强化一个都要退出去再点一个
还有一分给挂机时间,才玩了两天,挂机时长就要到16小时才能打下一个,离线收益才8小时,要咸鱼索性咸鱼一点,搞个12小时,8小时有时候还不够睡的。
野原鸡之助 2020-07-18 15:41:00
养宠物的玩法早已过时,但挂机是我最近迷上的,所以很新奇。刷了有两小时,有一个半小时在挂机,前期任务太少了,顶多刷到18级,他却和我说20级才能搞BOSS ,我只能挂机,又刷到22级,搞到冰灵龙,想重置资质,结果把稀有刷没了,希望搞个替换,好的就替换,差的就丢弃。宠物也太少了,希望在最近时间能多出几个。还有你们是不是偏袒光明和黑暗,两星都在其他三系,这两个都三星起步,要搞好平衡。
随便修复一下金币显示的bug,最多显示三格,1000以上显示不了
糊虎 2020-07-18 15:40:59
游戏是不错,就是很多小毛病
1登录我就挺蛋疼的要点两下,最好搞成自动登录
2探险的战斗最好点怪头像就能直接看到阵容和战斗
3这个魔法屋不能长按充能我很难受
4功能引导不行,什么功能解锁了我都不知道最好解锁的时候有个图文引导
5装备更换实属麻烦
目前就发现这些我挺蛋疼的地,还有服务器真的不行,过一会就加载一下
星〇克 2020-07-18 15:40:59
这游戏真的很休闲,不是我说,全程点几下,然后,你就可以关游戏了,等着刷经验吧
游戏玩法不够多,虽然是一个休闲挂机游戏,你不多做点功能,就让我们挂机呀,瞧瞧别的游戏,哪家是这样做的?(눈_눈)还不是有还不有几个功能啊,玩法不够多,扣一星
卡级太严重了,这点没什么好说,估计玩过一会的同学都知道卡级有多严重,扣一星
天星辰 2020-07-18 15:40:57
既然玩了,我也评论一下。
这是测试期,有点小bug也正常,就不提了。
游戏总体来说还行,画风......也还算说的过去,对战就是无脑对战自动攻击(说的可以有三倍速,但也不知道咋开),内容是有点少,可玩性有些欠缺。
说一下几点不足:
1.太容易卡级了,就像其它评价写的一样"打怪5分钟,挂机2小时",这句话形容得真是非常准确了。
2.服务器卡得和前几天某个被攻击的游戏服务器有得一拼,登录时或发送聊天时经常魔力转圈圈。后台放一会或看个视频服务器就掉了
3.等级压制太厉害,差一级攻击力血量就一个天上一个地下,而战斗力相近,也不知道咋算的
4.每次退出重登的时候,精灵的阵容总会清空
5.打开游戏时希望可以自动登录
墨灬殇 2020-07-18 15:40:57
游戏玩的还可以...但是这个卡级设置真的是不能忍,还不让刷关升级,打完就没了,卡级都在18~30都在卡级。还有,那个二服榜一什么情况,开挂哦,比第二名高了6倍战力,等级榜上还找不到,我真的笑了,这种也允许存在的吗,你家管理员不出来管下?
让你不逃离❤ 2020-07-18 15:40:56
挺喜欢这种资质评分的游戏的,以前的精灵传说就一直玩到游戏做不下去了。但是真的敷衍。。。上线看商店许愿魔法屋,挂机收益刷刷资质好了没事做了。。。世界聊天还有体力限制。。。。主线一个小阶段卡两天?。。。。补偿也是疯狂漏人。敷衍的一批。而且后玩的加入游戏比较心重的绝逼心态爆炸。因为没有任何机会你能在落后几天跟上大部队,因为经验都是固定的,卡关是肯定的。佛系玩家但是强烈推荐你玩一下,毕竟熬下去你也许就是这个游戏的最后一人呢。。。
小鸽~ 2020-07-18 15:40:55
这才是一个游戏该有的样子,注重游戏性,没有铺天盖地的广告,也不用氪金。就是一个游戏,而不是充值为王,各种浮夸的效果图,平淡的游戏效果。尽管现在看来游戏过于简单,但把放置实实在在的做到了。找到了自己的位置,我不是一个喜欢氪金的玩家,但这样一款游戏,我愿意花几十块购买,❤
爱好萌妹 2020-07-18 15:40:54
简单说一下游戏体验:
1.前期卡级情况严重,武器店、商店都是很快就可以完成的,打副本可以说是核心玩法了,但是新手体验半个小时就卡级,每次差一点点经验,在线等?不知道做什么,只好下线,过一会上线,几分钟之后,又卡级,如此反复,用户体验不好。我明白这是一个佛系游戏,但是佛系相对来说都是指游戏后期,玩家已经厌倦游戏里面那些重复操作了,才开始佛系,你这个游戏刚过完新手教学,就倡导玩家早晚各登一次,上线五分钟,是不是太不注重用户粘性了,那我为什么要玩这个游戏呢?可以尝试以下方式去解决:通过限制玩家每天经验获取,关卡不设置等级要求,来限制玩家等级。限制经验有两种途径,减少获取和设置获取上限(不建议),其次增加新的玩法,当被卡级的时候,可以去做其他事,而不是因为无聊被迫下线。设计新玩法的时候,要注意佛系玩家和肝帝玩家的平衡,或者针对肝帝和佛系玩家侧重点的不同去设计新玩法。
2.宠物技能单一,功能性较差,没有搭配。至少来一些控制、反伤、奶、解控、加攻之类的,玩家可以自己研究搭配,增加可玩性。
3.玩家人物角色这一块,也可以适当加点东西,比如属性技能什么的,不然的话,可以把第一个选角操作去掉了。副本下线的经验部分获取和升级过程应该是程序自动完成的,不应该让玩家自己点击获取,点击升级,增加用户点击成本。需要玩家点击的,只有获取的物品就好了。
4.个别宠物的图鉴改改吧,也不是什么难事(个人建议)
5.历史副本应该增加扫荡功能,第二次扫荡不给经验,只给道具,限制每天扫荡次数
x
x

请先登录后,再进行操作