4.3
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关于战斗机制说以下几点吧。
第一点,拿弓射敌人自己防具爆了,非常不理解。
第二点,各种武器设计极不合理,很多命中低的打怪一堆miss,我人都傻了。就比如我有一次打boss,命中50的武器,本来是两刀一个boss然后回血的,愣是出了4个miss,结果一时没补上血我的人物就死了。
第三点,怪物只要蹭到你就能打你,这是真的迷,好几次明明都就引一下怪物根本没打他,怪物停下挥武器,我就掉血了,真的醉
网络问题不用说了,这个可以换国服解决,建议大家不要玩这个国际版。
这数值硬把人氪金上推
不推荐进行下载游玩 真是除了地末都是垃圾 全靠友商衬托
横版英文。
生存游戏。
各方面中规中矩。
前期有点剧情,建模可,玩法常规。
不过游戏美术做的还不错,开发者对此游戏很重视,经常更新。
不过尝试游玩一番还是不错的。可以当做休闲游戏来玩!
希望能把游戏做的更成熟!
游戏玩法:我本身是一个生存游戏类玩家,我认为在玩法上跟《地球末日》的基本上类似,有生存游戏类型的食物材料收集,建筑建造等内容,同时在大地图方面,游戏又使用了市面上比较火的SLG形式,当玩家从一个点移动到另一个点的时候,需要耗费移动时间,到达后在当前地图再进行加载。
美术风格:这款游戏在美术风格上有点类似《堡垒之夜》卡通风,精湛的3D游戏画面,黑暗中世纪的氛围也渲染的很好,玩着是真的很爽呀。
游戏世界观/背景:游戏背景的设定有点类似于《权力游戏》的世界观
我认为游戏有几个比较有意思的设定,比如说游戏设定有乌鸦,可以窥探到玩家在营地的内的各种建造,各种种地,房屋,地基等,而该玩法又完美地结合了生存类的收集要素与SLG的城堡建设问题,再其次就是圈养僵尸以及可以在某些营地钓鱼,很生活化,轻松愉悦建造家园,总体来说这几个玩法会比较吸引我,希望官方可以多出一些更加休闲轻松的玩法呀!