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你的位置 : 首页 休闲 放置咖啡店(测试版)
类型:休闲
开发商:BoomBit, Inc.
发行商:巨量引擎
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玩家评价 ( 20 个评价)
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点点点的时候都音效配合背景乐十分的放松(?)
首先一个问题的话是手机发热问题叭╮( •́ω•̀ )╭
十分钟没到温度就开始烫手(真的烫手(´⊙ω⊙`))
(是不是我点的太频繁了?)
玩了一会发现没有其他模式就是开店,解锁咖啡,升级(循环)
如果可以加入装饰店面的功能就更好了╮( •́ω•̀ )╭
(烫手,真的烫手,好烫好烫。为什么我点屏幕的速度这么快?因为这屏幕实在太烫了(✘_✘))
(话说要是有收集图鉴就更好了,好在意来我店里买咖啡的都有哪些客人呐੭ ᐕ)੭*⁾⁾)
看来手机发热的温度确实和点击速度有关,点的越多发热越快温度越高
(冬天暖手不二选择y( ˙ᴗ. )耶~)
出现了明明有两条通道都是一个咖啡但是顾客就是喜欢拍在一条队不去另一条的问题。。。。emmm可能是这个台子的师傅泡的咖啡(速溶)比较好喝吧(•́ω•̀ ٥)
想要有桌子看着客人们磕咖啡
乁( ˙ω˙ )厂就这些了我去点点点烫手去了w
和一般的放置游戏一样,说实话,这款游戏并没有让人眼前一亮的焦点,中规中矩。咖啡店果然是应该有咖啡店的样子,顾客进店,排队购买,经理收银,前台销售,哈哈哈,模拟的很接地气。广告方面也不算多,也算是良心游戏,至少不会强制性的广告出现,还有哪些漂浮的广告着实让人厌烦。
给新手朋友的一些建议:作为放置游戏,它确实不太浪费时间。
一、升级柜台,重要性不言而喻,有钱就升级。
二、升级经理,毕竟经理才是收钱的主力军,经理每次收钱的容量也不可忽略。
三、升级各种咖啡星级,同样重要,有钱就升级。
四、看视频获得额外加成。
五、游戏没有收益上限功能,棒棒的。
六、收集卡片,增加咖啡品种收益。
七、传奇咖啡师,这是一个让你重新来过的理由,哈哈哈。收益整体提升和解锁传奇咖啡师,单个品种的收益也增加。
其实游戏玩法也不难,建议以下稍微改进以下。
一、经理收钱功能,这个功能作为游戏设置之一,我总觉得是有点多余,好吧,或许作者是想作为游戏亮点之一。
二、作为游戏加速道具的金条,比较难获得,建议难度适当放宽。
总体玩法简单,容易上手,但耐玩性稍微欠缺,画风可爱,总体3星。
至于很多人说广告多,事实上你可以选择不看啊。我觉得做的挺好,前期升的很快,后期慢慢放置就好了。
可玩性很高
玩法不是很独特就升级赚钱赚钱升级那种
但是就莫名其妙的吸引自己
明明知道这游戏仅仅是升级赚钱可是还是忍不住去升级赚钱
就很气哈哈哈哈哈
首先这个模型就很q
然后点几下还会加速
就忍不住去点点点 然后就赚到钱了 赚钱就升级啊
升级就没钱了 想赚钱怎么办呢 那就点点点
如此循环 不知不觉就过了半个小时
啊 这游戏真的是可爱到让我忘记时间
这个游戏定位就是一个放置挂机的经营游戏,这注定让它是一个短时收益巨大,可以让玩家在视觉上产生快感。但是无法避免玩法重复,游戏过程漫长,想要玩到新内容花费的时间几乎要呈指数倍增长。不这样的话放置游戏很难吸引玩家,留住玩家。
而且游戏几乎没有设定付费内容,想要加快游戏进度,玩家可以选择看广告来增加收益(顺便一提增加的收益量并不小);没有强制弹窗广告,也有没有横幅广告影响观感,一个广告也只有20s到30s,这已经很良心了好不好。不看广告当然也可以玩下去,只不过需要花费更多时间而已。
理解了游戏定位,当然就很好理解为什么几乎所有增益都需要靠看广告来获得。本事就是免费下载,内购几乎没有,厂商做游戏当然要赚钱大家都知道。休闲游戏没有内购,广告是最好的收入来源。这样一款不逼玩家看广告,广告时长合适,游戏本身品质不错,内容丰富的免费游戏,再苛责它的广告内容,难免有些刻薄了吧 :)
玩了大概10个小时,扣掉的一星是我本身就对放置游戏不感冒,处于好奇和试一试的心态下的游戏,游戏给我的体验还是不错的
以上
但是有一个缺陷是:游戏里面加广告,大多数玩家已经不介意了,毕竟游戏厂方也是要吃饭的。
但是玩家们还是很介意强制广告的。
作为一个玩家,希望有选择看广告和不看广告的权利,若是强制性插入广告会丧失部分对游戏的兴趣。
PS:这个游戏的广告虽然个别情况下强制性,但是广告后的收益效果还是非常可观的。