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次元料理屋(测试版)
4.2
编辑推荐

次元料理屋(测试版)

类型:模拟

开发商:烹游小组

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玩家评价

咩呀 2020-07-18 15:24:26
现在已经2020.6了,上一个版本更新是在19.11 ,是不再更新了吗?
断断续续玩了几个星期把第一个存档完结了, 我个人很喜欢这种制作料理的经营小游戏,最开始玩发现还有聊天系统觉得很惊喜。
玩到后面作为一个收集癖,太多npc了收集不过来我就很气
时光会咬人 2020-07-18 15:24:23
1.提问:如何辞退被雇佣的人?既然可以雇佣,应该也可以辞退吧,她实在太会花钱了……
2.建议:NPC太多,没必要搞这么多人,一个个想认识也麻烦,而且人物很多重复,建议精简人数,提高人物辨识度和精美度
3.被动出轨,已经“结婚”,本来只想提高好感度,又多出来两个情侣,建议好感度规则改改
4.关于菜谱获取方式,在图书馆买的点击太快,后来才发现已学习过,背包里始终存在一个不能用的,希望有个转换或者赠送渠道;通过点击广告获得的菜谱也经常重复,白点了广告令人不爽,希望改进下已经获得的就不要再出现了
5.关于广告,有时候点了会显示获取广告失败
暂时就是这些,游戏非常喜欢,希望早日出正式版,另期待对提问的答复,她工资真的好烧钱,我养不起,快被拖垮了,下个月再负债我就不得不关店了
杯沿游戏社 2020-07-18 15:24:22
正玩到劲头上没了。这边来说一下大致感受。
这部作品跟其他烹饪类游戏最大的区别就是聊天系统,其他同类游戏都简化了除制作菜品之外的其他部分,也无可厚非,这款游戏把这部分放到游戏里,也是想要丰富整个游戏的背景,并且在一般的贴皮游戏之上找到更多可玩性和不可替代性,但是还是表现的稚嫩了,多半是制作者这边人手几个不足的原因,聊天系统问题就几个,而且是盲选,没有对人物性格的先前描述,盲选让人不知所谓,我建议制作者可以把人物变少,但是增加更多性格在其中,后续再慢慢把单独约会的内容补充完整,就算以此做成类似galgame那样都不亏……
再回到做饭本身,毕竟是手机上的竖屏,空间小,可想而知菜品应该就丰富不起来,不知道是不是后续会在其他街区增加除饮料外的其他菜品玩法。但是我目前看到的这个街区系统也比较鸡肋吧……幸好制作者先想到了筛选功能……其实有些店铺很浪费呀,比如家居,比如彩电,甚至精品店这些收集要素加上去,应该可以拖延主线进程的速度吧。
不过想想这些都是大工程,首先那个珍珠还是啥的连贴图都没有,哎,制作者加油,关注一下期待后续吧(。・ω・。)ノ♡
Stefanie 2020-07-18 15:24:22
这大概是玩过的餐饮类游戏中最费脑的hhhhhh
要记的菜谱实在太多了 还容易混
再加上其他玩家提到多次的食材添加顺序的问题
一开始真的有点痛苦
口可 2020-07-18 15:24:20
很喜欢经营类小游戏,这个游戏和其他游戏不一样的地方(可作为卖点):
1。添加了NPC聊天和好感度,雇佣店员还要看好感度。
2。菜单自由度很高,不像其他游戏一样一步步开发菜单,可根据购买的原材料开启。
但是也有不好的地方:
1。升级需要的金币太不合理了。榨汁机升二级就要1500,经营一天也才80多(不算成本),红茶一本净利润才1元。
2。NPC在地图上分布很分散。我要找人聊天太累了,一个区如果有两个NPC我就要点两次,太麻烦了。后面好像可以直接通过手机聊天了。
3。材料不能自己添加。在桌面上同时有红茶和乌龙茶的情况下,我想做柠檬乌龙,但点了柠檬汁,出现的是柠檬红茶。点一下就开始做是很方便,但托也有托的好处。
4。加队列太麻烦了。我在这一关点过加队列,下一关我还要再点一次。不能自己设置加不加,加几个队列吗。
一点小建议:
1。榨汁机出来的果汁可以自己拉,不用直接点。
2。地图上的表示NPC的头像,在聊过天后,可以亮起,或消失,让人知道聊过了。毕竟后面手机可以聊天。
3。小游戏可以多一点种类,不要只有tiger机。
柠安 2020-09-08 21:04:14
非常期待以后的完整版。从昨天开始玩的,和其他的料理游戏不一样,自由度比较高,画风也非常可爱。不过还是有一些希望可以更加完善:
1 买了相同的菜谱,学习了其中一本,另一本删除不了
2 和游戏npc结婚后不小心抢夺了他的东西,而且没抢到,关系直接从配偶变成仇敌,然而离不了婚﹉我太惨了
3 点了一下手机选项的筛选厨艺,再点聊天选项会被挡住
馍馍爱吃鱼 2020-09-08 21:04:09
玩了几天体验真的很不错,相比同类游戏而言,内容很丰富,而不只是单单的经营,更像是模拟了生活,只不过我的工作是餐饮老板。
很喜欢其中的社交系统,那么多的n pc,每一个都有不同的性格。可以开多个分店,亲自管理或者雇佣员工,这些都很真实!不会像同类游戏,玩着玩着,每天就光做菜,就容易疲惫。
希望你们能继续完善游戏,做的更加丰富。比如增加可以经营的店的种类(寿司店,火锅店,小炒,西餐等),这个游戏的潜力很大的呐,真的很喜欢!加油哦!
omonitta 2020-07-18 15:24:36
喜欢这个游戏!很可爱!
对于我来说游戏节奏很好,卖的东西多的话就只能两列队。于是我就想,能不能自己选做的菜品呢?
比如我解锁了打发机,材料有红茶,鲜奶,珍珠,柠檬,这样的话我就能做红茶、奶茶、珍珠奶茶、奶盖红茶、柠檬红茶、奶盖珍珠奶茶(不知道有没有这个菜品),种类太多脑子搞不明白。如果能选做菜品只做其中的几个,不想做的就可以从菜单中取消掉,就好了!(我为了避免做柠檬红茶和奶盖红茶只能把红茶从原料台去掉,失去了好几种菜品,有些可惜。
初七的月 2020-07-18 15:24:36
断断续续玩了几天,今晚没事又肝了几个小时,然后来写评价了≡ ̄﹏ ̄≡
首先,来促使我写评价的是:为啥我雇佣了一个自动摆空杯子服务员以后,只要一营业我的手机就开始震动......ヽ(  ̄д ̄;)ノ
是我的手机机型问题还是游戏bug......营业完就不震动了,开始营业又震动了,不要这个工人就完美解决了
变幻风云 2020-07-18 15:24:36
超可爱的,单机经营游戏!
1.画风还是比较戳我的,可爱就完事了︿( ̄︶ ̄)︿
2.菜品!目前只玩到饮料店,饮料繁多。之前疯狂赚钱为了开仓库,然后看到货架摆得满满的十分满足,但开始营业后就是疯狂流泪(ಥ_ಥ)!种类多之后就非常忙,建议跟我一样的手残就少放点。之前不懂还去商店买了许多烘焙店才可以用的,想做饼干啊蛋糕啥的,结果才知道这个还要分!店!的!
3.NPC!人物是真的好看,逛街的时候遇到我都看不出来都30+40+了,还觉得我是不是可以攻略的时候,点开资料一看人家不仅年纪大了,还已婚╭(°A°`)╮算了我慢慢刷好感叭@( ̄- ̄)@我是比较肝的,因为游戏设定是经营一关这一天就过去了,所以我一般是刷满5个地图的好感,再去经营。如果比较功利一点,就可以只去刷有用的人的好感,比如他有可以学的厨艺。或者再刷几个想组cp的也可以。
4.关于雇佣。我太穷了!光顾着开仓库,还雇人干嘛,我一个人!就!可!以!(其实是太穷了)
5.玩了一轮了,还并不清楚钻石是干嘛用的。
6.关于和npc的互动,刷了好久的好感,慢慢都变成好友了,然后每天早上起来就会有好友给我送东西。我这个内心是特别不安啊,就想去地图的饭店去给好友买东西送他们。然后,找不到他们喜欢的菜品!觉得对npc挺不友善的╭(°A°`)╮
7.玩了很多经营类小游戏了,这个算是自由度比较高的。因为个人是不太喜欢那种一关一关的,所以自由度是我对这类游戏的一个评价点吧。我甚至以为玩不到自由度较高的经营类单机小游戏了呢,突然发现了这款游戏,有点小惊喜= ̄ω ̄=总的来说还是很不错的,虽然有一些小bug,但也在改了!加油^0^~
我永远喜欢安 2020-07-18 15:24:34
20年2月更新。把新版本下下来玩了一会,跟以前相比加了很多新玩法,聊天里的一些题还真是让我学到了不少东西。
操作方面体感好像比之前稍微轻松了些,感谢对手残党的友好233。
有个小bug是有的时候会出现点完聊天那个按钮还是亮着的情况,再点一次会告诉你今天已经做过了,但按钮还是亮着。不是每天都会出现,偶尔会有。
关于评分任务,我注意到果汁相关的比如说今天需要使用一个橙子,然后只要做一杯橙汁就算完成,卖不出去也没关系。但是之前做的红茶相关的就不行,写的是“制作一杯红茶”但貌似是一定要卖出去才可以,然后那天没有客人点就麻烦了……毕竟我无法强迫客人点东西,不知道能否把这个也改成只要做出一杯红茶(或消耗一份红茶叶)就可以。
还有就是我把仪器升级后自动学了个猕猴桃汁(不是我主动要学的),然后猕猴桃是冬季限定,春天当然买不到,我也没有放在菜单上,结果有人强行要点还给差评,我也是服气……就能不能至少在一年冬季以后再出现要点猕猴桃的客人
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