分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 时空中的绘旅人
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 82 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
扣星:冗长无聊共通线,反推成立,正推困惑。
头两条个人线进展突兀,剧情不够丝滑。
杰大不必换人,但是个别片段请考虑返音。
文案存在句式杂糅和不通顺。
先这样,共通线问题解决了就是五星,不解决只能改三星了。
2.卡面。精美程度,个人感觉ssr和sr差别不是很大,ssr应该不只是比sr能打就够了。
3.出货率还是可以的,只有勤奋一点,5张ssr不在话下,每天也有免费送的次数。
4.关卡,因为协战,所以基本上培养两个好点的卡,就可以一直打下去,很少有因为没有过不了而卡关的。要么就是有两星过关回头打一下三星,这样的情况也少。
5.材料。感觉升级材料不缺,因为后面也有剧情卡等级的,所以不得不去打蝴蝶,但是突破那里就有点困难了,好些资源要到剧情的本里面打…不过有直接跳转的功能还是可以的
6.剧场很好玩,还有卡面故事挺有成就感的。
1.关于10天内女主能不能跟叶塞大陆的各位产生爱情的问题:结合实际情况我觉得这个设置本身是没有问题的。对一个人产生好感需要的时间并不长,两三天甚至第一眼就足够。虽然这种好感算不上喜欢或者爱情,但作为一个感情培养的基础应该是没问题的。更不要说女主这十天跟男主都是出生入死的关系,产生爱情或许稍微快了点但完全不算过分。
但是问题在于如何把这个过程处理得更好,不要让文案看起来很突兀。
这次测试感觉个人线里处理这个问题最好的是罗夏线,因为前期罗夏用水镜窥视现世的女主就有一定的情感铺垫,后来二人出演昏君妖妃的戏码也很大程度上减弱了互撩的违和感。
再加上罗夏本来就是比较会撩的性格,所以中间他对女主说什么也不会觉得奇怪……其他个人线的感情推进也建议再贴一下男主本身的人设。
2.关于女主性格:个人感觉她处于中间地带,跟男主们不算完全势均力敌,但也不是那种让我想自杀的玛丽苏傻白甜。毕竟是个青春期失去了母亲、之后又在叶瑄的重重保护下长大的小姑娘,她没有那么“强悍”(褒义)很正常。
路辰和艾因两条线的女主都是第二次回到叶塞,罗夏线的女主回去了第三次还是第四次(总之大于二),司岚线的女主回去的次数更多。从这个角度来说我认为路辰艾因两条线的女主比罗夏司岚线稍微傻白甜一点也没关系,毕竟少了历练次数,这很正常。
建议还是保留现有设定,但是把文案和节奏处理得更丝滑一点。女主完全可以在各方面都还不够强的同时积极地做更多产生正面影响的事情,而不是站着不动就被爱上了。
3.配音:看前段时间超话吵的不可开交。估计公测之后还会有这样的问题。虽然众口难调但我还是建议再打磨得更细致一点。
作为罗夏推想给罗夏配音提一点小建议:他的语气好像有丶太温柔了,不管是现世的总裁还是叶塞的暴君,这种带着反差萌的帝王型人设声音不该这么柔和。声音再A一点、语气起伏稍大些会更舒服。
4.来自罗夏推的咆哮:叶塞的罗夏立绘请务必修改!稍微有点绘画常识的人都能看出来皇帝的脖子过长了!而且他的站姿和贴身的衣服让右臂看起来过细……总之那个立绘怎么看都有点别扭。
同样的服装,黄金之槛两个卡面的罗夏就看起来很舒服。正文里立绘的比例真的好别扭,一人血书求修改。
5.最后唠叨几句:优化体力机制,增加仓库功能,优化月卡福利。
作为一个杂食性游戏爱好者,目前也断断续续玩过许多乙游,相较从前,今年的乙游圈可谓是百花争艳,因收到各方强烈安利,却之不恭,便加入DJ大队开心打蝶来了。
网易出品想必是砸了大价钱的,游戏可圈可点之处很多,卡面精致,游戏场景精美,原画设计好看得一塌糊涂,每一帧都可以用来做电脑壁纸,家园场景中窗外的昏晨也会随着时间改变;UI设计别致精巧,从目前的测试看来功能虽少但全面,要素齐全;bgm和各类音效讨喜,特别是界面曲足以让我单曲循环一天;剧情这方面仁智自见,共通线与个人线衔接稍见突兀,艾因线和路辰线总感觉情感推进太快,罗夏线的end又让人感觉云里雾里的悬而未决,但总体来说文风方面没大毛病。
综上我个人对这个游戏抱有较大期待,测试期间也微氪了一笔等公测,特别是我在等叶瑄线的开放和其他世界的剧情。因为喜欢这个游戏,所以要指出我个人认为这个游戏还未尽善的地方,涉及方面比较杂也比较零碎,我已尽力整理。
1、设置里的绑定手机其实可以给个红点提示,因为很少有玩家会特意去那里领取奖励;
2、荆林囚笼与蝴蝶飞舞的掉率令人黯然神伤,歪率太高,130抽就抽到重复的两个司岚,游戏对微氪玩家不算友好,绘卷掉率中等,这点希望公测的时候可以保持;
3、社交玩法里与LOFTER联动的想法很好,不过经常会有bug出现,有时动态里并没有新留言,但是依旧会出现红点提示;
4、手偶剧场的试衣间可以通过观影券购买单品,但是我除了能买动物系列的整套衣裳并穿戴之外,其他单品只能购买无法装扮,是我装扮打开的方式不对还是功能暂未开放;
5、笔记里的好感可以观看场景事件,建议设置一个场景事件返回键,因为经常会误触观看但是看不完剧情无法退出,比较烦躁;
6、校园里的场景有些过于单一了,地图左上角似乎还有一栋楼没有开放,等待新地点的开启;
7、画展宣传收益比较低,获取加速也比较难,游戏数值策划可以考虑增加一些奖励,还有新锐艺术家的称号会随着宣传场数的增加而改变吗,这一点我当时忘了探究;
8、校园里玩法比较单调,后期希望可以新增功能,不然除了每日任务基本很少来校园界面;
9、个人档案里的风格设置,风格实在是太透明了,手机亮度稍低一些就看不清楚设置的风格;
10、图鉴中抽到新N卡希望可以直接上锁,很容易不小心分解掉;
11、画灵和绘卷升级比较困难,一天的体力都用来打蝶产出也很少,前期不能分摊练度,不然嫖不到大佬的高练度画灵;
12、好友列表比较混乱,单纯按照等级排列的方式我个人觉得比较反人类,请在此基础上加上在线与不在线区间;
13、共通线是放置在叶塞大陆中的,那么未来其他世界的开放是否以共通线为基础,现在我在叶塞大陆攻略的男生们与共通线的男生们是不同维度同一灵魂的关系吗,不清楚这一点的话我看共通线就相当糟心;
14、打架场次太频繁了,推剧情推着推着就要打架,关键是还打不过,平均等级推荐的作用微乎其微,前期推图那叫一个艰难险阻;
15、司岚的课后出行:语音里的闲谈三,有错别字,应为“你不要多想”;
16、课后出行中的服饰和地点都比较少,好感点溢出很快,建议增加服饰和地点;
17、剧情中遇到可以保存当壁纸的场景,采用放大手势的方式去除字幕,这样很好,但是左上角的返回键建议一并去除;
18、目前没看出来不同类型的增益对推图有什么较明显的用处,基本都是头铁直接莽;
19、绘卷抽取里,建议在资源不足十连抽的时候,以最大可抽取次数代替十连抽按钮,让玩家不必进行多次单抽。
——————
叶瑄的故人卡组剧情非常打动我,看得我既无可奈何又心酸,非常期待公测能见到叶瑄线;陈子涵这个人也比较有意思,如果可以攻略他的话应该挺好玩的,或者能不能多给一点陈子涵的卡组剧情,这是我的一点小私心。
以上,祝好。
成长形女主也不是这个剧情玩法啊,你们文案要不要去隔壁七都取一下经?不用学全部就学一条线够了,就学弟线一条,告诉你什么是七天感情线和拯救不了世界的无助,学一下什么是成长的主角(虽然有隔壁有“爸妈”),女主成长的太累了共通线我真的头大,二测三测我都参加了,三测我共通线都没打完就卸载了,真的很累。
共通线的表现真的不够优秀和后面的剧情对比真的劝退,就算我知道白馒头后面有糖,那我也要吃完那么久的白馒头啊!
1.画风没有想象中精美(活动界面有张卡连眼白都没涂),可能SSR卡是有用心做的吧。
2.live2D是真的喜欢,但测试以前我以为是故事章节应用,结果只有好感度界面及解锁的视频章节用了,有点失望。网易自家百闻牌、测试调查问卷提到的扭曲仙境的剧情部分是全部应用的,真的很漂亮,尤其是表情的刻画上。
3.剧情太快有点懵,就算需要用卡牌剧情将故事丰满,主线也应该让人入的进去,而不是食之无味。乙女游戏的剧情应该重在感情,一点一点的试探的感觉,大概?
4.. 剧情不到位音乐听着也没啥感觉,剧情到位,与音乐一叠加才妙。
个人观点不喜勿喷。
姑且4星
分是扣在剧情上的,真的是硬伤。
能感觉到想往日乙方向靠,但剧情流程做的形式以及短注定了整个故事很仓促,会有不符合逻辑的地方,比如Be都是通过生硬的转折凑数的,同时还会间接导致女主男主性格的铺垫也会比较僵,甚至是崩(然后我有个疑问是不是分线是不同文案写的,是我滤镜太重了吗我感觉艾因线是最舒服的一条)
而且就3测这段时间里我和姐妹已经讨论了无数次叶塞和现代线怎么联通,我究竟是在和9个人谈恋爱还是5个人谈恋爱,还有叶瑄究竟该怎么洗白白等等包括男女主人设、延长游戏寿命各个方面的问题。
最后我们都选择放弃了思考。
自暴自弃。
只要纯当颜狗就可以让我忽视所有剧情的问题٩( ఠノ ఠ)و
谁都不能阻止我prpr
卡面可以看出来是真的很有钱,整体来说水平都挺好,RN卡也精致好评,我甚至发出了想要全收集的声音。
但确实很不稳定,有的卡是真的崩比如艾因午睡突破完我都裂开了。
但我这个人就是没什么原则,囚笼太美貌太精致就让我成功当场失忆嘻嘻。
声优的话对我来说不是问题,刚开始游戏的时候全都不贴脸(主要因为都太熟了),剧情走一遍就都习惯了。
现代男主人设的话都还挺喜欢的,叶塞人设的话只要我不去仔细思考那些有的没的迷之剧情我也都可以。
噢叶瑄是个例外,多位一体特殊人物,不是不喜欢,主要是打完罗夏线我一时不知道怎么面对他(
以下内容就是我想辣菜隔壁游戏的了。(划掉)
剧情skip速度好评,就是不太可控,有的时候会跳选项,这就不太行了。
live2D约会部分相处模式我很喜欢,效果是我目前玩的乙游里觉得最丝滑最舒服的live2D味最正的课,会脸红真的很可爱。主要是,有语音。
卡面剧情没有全部看完,量很大,很好,R卡有剧情,很好。
关卡对战有意思,自动对战的速度也很快,主要是可以纯挂机就很方便,不用一直盯着手机,挺好的。
出货率不太清楚,但主要是整体福利还可以,攒钻速度ok就能抽抽爽爽。
定价不多评价,我觉得还行(也有可能是错误认知)。
——
总体来说游戏让我觉得挺香的,整体游戏方式让我挺舒服的,适合养老,每天刷刷材料很自足()
就是,真的缺金币,开个金币关吧球球了,金币获取方式太少了。(顺便肝好的还会觉得5次体力不够用,乌乌)
哦对还有剧情会直接用用卡面图,这个不是问题但是分辨率低的吓人就不好了,记得改。
最后的最后,官方出套罗夏的猫猫表情包吧,我真的好喜欢,哭哭。
首先 司岚千万不要改! 千万不要改! 千万不要改! 重要的事情说三遍 就照着现在的剧情走下去 千万不要出现什么为了女主放弃祭祀等等追妻火葬场剧情 这是ooc+ooc 我太吃这个人物了
国产乙女我基本上都玩了个遍了 最大的疑惑是 你们为什么喜欢上“我” 各位都是有钱帅哥 漂亮美女见了个遍 我这么“有趣”能让你们一见钟情死心塌地(点名批评艾因线爱上太快了) 玩乙游需要代入感 所以对女主的要求会莫名的高 如果爱上的太快是无法让人感到信服
但司岚线香到我了 女主穿越无数次已经可以和司岚打成平手 遇到骚扰直接一顿拳打脚踢 性格刚说话直有勇气警惕性高 这种女主被爱上是能让人信服的! 被疯狂保护的女主也许直男会喜欢但直女不一定(点名路辰线中间救了晕晕了救太多了)
还有司岚 厉害了厉害了玩了这么久 最感兴趣的居就是你 男人 我就喜欢你对我爱答不理的样子 作为乙女游戏的泥石流 成功引起了我的注意力 能感觉到 在司岚线里 没有一见钟情和有趣的女人 司岚一开始对女主就是没有感觉 随着剧情发展 他才开始逐渐透露自己的喜好和苦难 而原因也是女主的“强悍”影响到了他 在司岚线 女主和司岚是完全平等的关系 不存在一方保护另一方(求公测别打我脸) 平等的两人产生出来的爱情才能让人相信
题外话 :如果公测能出条支线让女主黑化把司岚关进笼子里 我直接氪爆
再ps一下 : 司岚这种角色有点像渣男性圣母就是心系天下 不爱自己也不爱你 (白豆腐和白子画)
还要PS一下 没给五星是因为前面的线给我感觉太无语了
首先剧情,共通线的罗夏大陆篇,怎么说,女主过于傻白甜了,进个人线会好很多但是有人可能会在共通线被劝退……
然后体力和材料,资源本不要限制等级了…前一个完美过关就开下一个不香吗?体力也严重不够买满都不够,建议降低资源本的体力消耗。然后,不考虑加个金币本吗?我金币也不够www
最后配音,国内配音很香,但是能不能跟隔壁一样再搞个日配,想要双倍快乐鸭(雾)
氪金方面,希望区分一下免费和付费货币趴,钻石目前除了体力金币和抽卡道具就没啥用,礼包也还是RMB买,希望能有yys魂玉勾玉之类的区分(个人观点)
有一说一,本人在罗夏线之前,都没什么感觉。一点代入感都没有。但是罗夏线真的太香了。另外夏磊劳斯,我刚开始有点出戏,后面就好很多。
共通线什么问题已经很多人提过了,不再赘述。一开始我先选的路辰线,可能是因为我不吃这个人设,没什么感觉。后面艾因线,杰大声音一出来我就跳戏,后面关了声音,过的。身边有朋友没关,她说后面配的挺好,但前面不贴脸。希望能改改。剧情方面,艾因对“我”的情感变化是不是有点过于快了,get不到。
罗夏不用说,我夸爆。本司岚单推人,打完罗夏线激情爬墙。司岚线这次没开完,这个狗男人,只想把我关笼子里,动不动就暗算我,想祭献我。期待后续火葬场,公测gkd!
叶瑄我是看姜丝儿配音,再加上白毛,我爱了。后面罗夏线修罗场的时候,当时没什么感觉。然后开了故人卡组剧情,再回头看,太难受了。(就不细说了)不知道什么时候可以攻略叶瑄美人。
一人血书不要改CV
一星扣体力和打架难度
别打了别打了再打孩子就傻了
顺便推一下艾因CV问题,我对杰大不了解但目前就过了艾因线,全程听着语音过的,感觉要是正式服改我可能裂开,毕竟喜欢这么久的男人公测突然变声这我肯定接受不了,而且嘶吼什么的挺好的啊(还有司岚,感觉CV没什么大碍啊)
顺便推推艾因END的嘶吼我好喜欢呜呜呜
喜欢的男人突然改CV绝对受不了我肯定受不了血书献上呜呜呜
(这评价就是我的评价你觉得CV不好我觉得行不要喷我谢谢)
最后:《你有本事撩我心 你有本事公测啊》公测gkdgkd
1.剧情的转折有些突兀。比较明显的是共同线路辰结局的〇〇(防剧透)和艾因线的情感转变。
2.我推艾因,但感觉他的配音与他充满少年感的外表不太对得上(仅个人看法),很希望后续能有日配cv。
3.新手引导中缺少分解功能的引导。
4.部分材料、道具的获取途径说明不清。
5.图鉴的筛选排序逻辑中缺少方便玩家升级特技的选项。建议添加"按持有数量"排序,或给可升级特技的画灵添加红点提示等。
6.建议给好友列表添加排序功能,尤其是"按登录时间排序"。
7.体力不够用。希望升级能回满体力、每次使用钻石所回复的体力增加。
8.希望在画灵等级升满前就可以查看突破所需道具,方便玩家准备。
9.战斗的数据不太合理。虽然我没有卡关,但感觉得到敌方伤害比我方的防御/回复技能高太多了。希望后续能做调整。
10.还是战斗,希望画灵的攻击顺序能够由玩家操作。
11.通关奖励的钻石,实在是太少了。
12.目前看到的剧情还没有解释现代角色与异界角色的关系。剧情里泡的是异界男主,约会约的是现代男主,不解释好的话,挺怪的。(后续剧情有介绍的话会删去这条)
以后如果遇到问题会再补。