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三国志·战略版
3.5
编辑推荐

三国志·战略版

类型:策略

开发商:广州简悦科技

发行商:广州简悦科技

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玩家评价

只能靠白嫖0 2020-09-06 06:03:40
抽典藏成功劝退,典藏八合一弄一些废将什么意思啊?白嫖半价保底两个月才够8张,结果来一个废物,还有三个赛季寻访无橙,我就笑了——————这是我玩过时间最长的游戏了,为了这个游戏,学会了熬夜熬到两点,学会了定闹钟,一觉醒来腰酸背痛的感觉真不好受,但是我脱坑了,一切都好起来了,不用心力交瘁去找克制,不用在外面和朋友聚会还要想着什么时候攻城,也不用和盟友攀比出了好将,也不用和盟友诉苦保底内政,一切都与我无关了,我放弃了,现在我过的很轻松,再见了,一起奋斗过的盟友们,想你们,却不会再回来
——311随后枪出如龙,489武汉加油啊1
Kili_yah.G 2020-09-06 06:03:35
真的很多人评价这个游戏很多的槽点 确实有点可笑了 唉 我确实玩的不久 这个游戏也确实存在很多机制让人不满意 可话说回来 什么游戏不费时间?什么网游是你想怎么玩就怎么玩的?
真的奉劝很多人玩不起就不要碰游戏 开开心心上学或者苦逼上你的班去就行了 没必要给一星拉低游戏的分!!!
下面正式说一下游戏
第一点 这个游戏好多人说不充钱怎么玩不了啦 怎么打不过啦我30000杀别人3000啦???真的假的?我玩了很多号了 各个端口的?我咋没遇见过? 有时候运气不好确实战损什么的特别高 这不是常有的吗? 自己打之前不会看一下克制吗?只要是正常队伍 克制下来 怎么也能打一些吧?那些吐槽的人真的会玩吗?
确实氪和嫖差距是有的!这点必须要说!玩的稍微久一点 几千这种氪约等于嫖! 因为需要的不仅是武将 还有相应的强力战法 哪怕运气好抽到了比较好的武将 但是没有强力的战法确实打不过 但是话又说回来 这种类型的游戏又有几个不是靠氪一点玩的呢?在这里也希望大家人人运气好啦
第二点 每次开荒的时候真的太难太累了 开荒真的巨费时间 有时候等造兵又很急 然后别人还比你开荒快 前期发育跟不上 真的要比较久才能追回来 而且很多东西对萌新比较不友好 不知道真的就是没办法 知道的就是会简单很多 所以玩了以后 不懂就问
然后就是每个赛季开荒打架的时候 真的 这个鬼游戏玩法太多了 一个盟200+号人 几十个内奸?真的假的啊 都是大佬买号玩无间道。。。真的巨累 敌人信息掌握的比自己人还准确 还有各种带节奏 口嗨的 反正就是又累又精彩 (不建议大家口嗨 真的巨***这种人)
第三就是被很多人吐槽的抽卡 首先说 这个游戏 按照我和我朋友一起玩的来看 确实有锁卡 (虽然官方说没有)而且锁卡比较严重 锁卡有这么几种情况 1举个例子 比如刘备关羽张飞三个人的桃园是比较热门的组合 那么抽卡就会只来其中的两个 第三个要等很久 或者大量氪之后才来 2虽然说每个卡抽到的几率一样 但是强力卡出现的情况 确实远远小于配将的出现情况 3阵营检测 卡牌一共有魏蜀吴群四个阵营 在大量抽非卡包的情况下 这四个阵营来卡是比较平均的
第四 这个游戏因为是一个多人策略游戏 所以尤其在每个赛季刚开始的时候 盟里会有很多统一行动 是强制在要求执行的 这个真的很烦 有用奖励要挟的 有会去打你这样威胁的各种要挟 不去得请假 开始前要报数什么的。。。真的巨无语 搞得跟一个什么传销一样(但是说实话 确实有必要 因为是一个群体游戏 确实都需要大家都参与 有时候需要100+个人打一个什么 因为几个人的没来 差一点 确实让大家都很恼火)但是这个情况还是很劝退 心态不好的 还是不建议
第五这个游戏玩家素质真的差距很大 有的人我怀疑真的是孤儿 而且大量存在 也说明我们国家的福利事业蓬勃发展 很多人素质巨差 不讲道理 自己不征求同意或者有询问过 就去打别人的资源 或者挡路或者不听指挥 别人稍微说两句就开始要草人了 逮到谁草谁 以后希望大家不要惯这种人 直接天天俘虏 安排到腿油(我就这么打走过一个 三个号迁城把一个人围住 他的地我一块没留 交罚款就俘虏 没三天就腿油了)
第六 这个游戏不知道割韭菜还是怎么着 开始玩的人多 你一天开俩区也就算了 1000之后真的没那么多人玩了 开区还那么频繁 结果就导致后面区的趣味性 战略性什么的体验感都大大降低了一个区没走的 那种每天上来抽卡的也算也就500人顶头了 每个赛季玩一半 剩下一半划水种地真的很熬人
而且确实存在很多工作室哇塞 这些人真的恶心 而且也禁止不掉 因为确实有的赚 唉还是希望工作室就是正常赚钱 不要太过分 做个人就行
当然 这个游戏还是有很多槽点 但也有很多可玩性 相对于同类型 这个算是不错的了希望大家不要被很多心态有问题的人影响到玩游戏的积极性 也希望大家抽卡不要上头
一起冲 冲冲 冲冲冲希望用所有阅读这个评论的人一天的寿命换我天天出橙(滑稽)(狗头)
奥利奥 2020-09-05 15:03:45
三国志战略版本质还是卡牌rpg、成长养成什么的先吸引,后续就是打架 gvg吸引,再往后就是赛季性质持续争强好胜导致的长期留存。没错,局外人看这游戏往往只看到长期留存的运营手段,而忽略了其作为卡牌rpg、成长养生的极高可玩性,而在我看来,三国志的这一套数值设计精妙至少能站在市面养成类游戏的第一批次最前面几个位置,只靠这一套即使换个别的玩法题材也能够站得住。
2020-09-05 15:03:45
只能给一星了,游戏不错,适合氪金玩家玩。不氪金的建议不要玩,因为玩就是受罪。不想受罪就只能充钱,然后你会发现自己还是不够强。运气好你充几千就牛逼了,运气不好几万都不行。但是运气好的永远是少数,论概率大概就是百分之一吧。
越赚钱的游戏就越懂得如何压榨玩家,没入坑的千万别入坑,愿意氪金的除外。
在这游戏里最不能相信的话就是“慢慢来”“迟早会有的”等到最后只会剩下空空的钱包。
还有别以为你氪个月卡就能玩了,想多了!月卡党只能是大佬娱乐工具。
霿鰢 2020-09-05 15:03:45
没啥意思的游戏,前期种田还能玩会,到了赛季后期基本不充钱打不过,武将队伍组不齐,打架就一边倒的输,哪怕兵力差不多,那几个武将组队就离谱。。。。纯充钱快乐游戏
s1三觉醒蜀枪就离谱,我那区不知道咋滴工作室狗托特别多,第一的盟本来是我们,结果来个工作室直接抢走,全盟基本人手一个蜀枪三s,打架完全干不过,纯一边倒,然后还到处收号合并进去。我反正一分没充基本成为炮灰,已退游是不想再碰了,小氪的心都没有,根本没有用。
重凰 2020-09-03 09:03:02
两个人两个号都是月卡加一轮双倍加一个648,一个一个月10橙,一个四次保底,颜良曹丕颜良曹丕。
黑的那个号一个赛季结束一个t1国家队都没有,全部保底基本重复,盛气凌敌将就是颜良曹丕加起来有七个,5000次招募3个紫是基本操作。
现在社会花多少钱都可以但最起码的花钱了要有同等的回报,这游戏赤裸裸的告诉你什么叫做打水漂。小氪是最难受的,几千几万块钱下去什么都没得到,一切包括打架都是凭运气。我是收手比较早的,算不幸中的万幸。
另外这游戏的部分玩家是我见过最low的堪称闻所未闻见所未见,***的自私自利的,当墙头草还得意洋洋沾沾自喜的,以邻为壑报复社会的,甚至还有比谁辍学早天天在世界刷存在感的,上完高中的在里面基本就算是正常人了。
奉劝还在观望的亲们入坑慎重,这不是你想要的三国。
一颗星给三国,一颗星感谢你游对维护社会稳定做出的卓越贡献,底层三和大神的成就感就靠你们了。
居然有没m的键盘野鸡跑过来指点江山说我一个小时都没玩到是“水军日常”,那改成一星,请你游在维稳工作上再接再厉。
不痛快 2020-09-03 09:03:02
三国志战略版这游戏我觉得应该说优缺点都明显的。
缺点一个就是需要玩家时间,玩得最顶尖一批次的都是需要时间的,还有就是行军路线直接都是能看的,感觉策略性少了一点
优点就是,这游戏是pvp的硬核大战场,但是大战场之下又各种人各种玩法,玩家基本一路走过来或聚或散,在各个区服各个盟之间也会分分合合,这里面维系的情感应该说是游戏最有意思的一块儿了。一句话,这游戏社交很有感觉,有嚼头。
2eL 2020-09-03 09:03:02
种地,抽卡,跟盟友一起攻城略地,这不是快餐游戏,这也不是独狼游戏,需要慢慢去运营自己的武将。我也就月卡党,每天两次免费两次半价,每个星期保底必出一橙卡,有时候运气好,今天保底一个左慈,明天半价出个甄姬,虽然甄姬没什么用,不过白给不要白不要,当觉醒材料也是极好的。我本身也没有什么好将,觉醒不算能打的就这几个:典藏黄忠、典藏文丑、典藏貂蝉,庞统,程昱,左慈,加上今天保底开到的太史慈,就这么些个(S1玩了一个赛季退了,最近才回来玩)。但是重点这真的不是单打独斗的游戏,我们联盟对K都是一窝蜂上去打的,谁会管你什么队伍,你那些技能就点个四级六级别说去打人了,你打个高级地怕不是都要翻车,别人低损甚至无损打你那真的不冤。我们联盟就是,每晚八点或者九点攻城,你队伍不行你就全部换成器械,队友打赢了你再上,有力出力,没有说我暂时没有啥好将,先组个杂牌军,你自己都看不过眼,非要去攻城跟别人桃园队嘟嘟队碰一碰,然后输了开公屏骂人:啊***托满红嘟嘟,就是想骗我充钱,星星个叉叉我就是不充,气死你!兄弟,你气死谁?为了这个游戏充两毛钱都觉得冤得慌赶紧别玩了,该干嘛干嘛去,大家都好。至于只给四颗星,扣的一颗是因为我没有诸葛亮。(PS:王者一个皮肤我能在这里买一个赛季的月卡。没事别搞五连,那玩意是赌博,输了就得愿赌服输,不要唧唧歪歪没点气概,出三皇出双黄蛋那算你运气好,来几个陈群你就知道爽了的。免费半价他不香吗?留着赛季卡包他不香吗?)
棕欧 2020-09-03 09:02:59
老实说这游戏哪儿都好,就是三战能赚钱的名气也在外,其实这年头一个游戏利润高,就意味着被批评,而能够一路走下来,那肯定就是拼的硬实力,以及一口情怀。期望三战的策划能够平衡心态,好坏评价都能听得进去,然后不辜负老玩家们的一路的情怀,讲真三战这种游戏模式玩到后面赛季的老玩家哪个不是心里有点念想,有点情怀的
尽情飞舞 2020-08-31 15:05:04
官方可以考虑把同一个赛季的玩家合并到几个区,因为觉得还是人多好玩一些,随着时间过去每个区的玩家都是慢慢减少的,这也没办法避免,剩下的都是会玩的老人,合并一起更好玩吧
2020-08-31 15:05:03
兵力战损这个设定很合理,毕竟打仗嘛符合实际。很多武将的战法都有回复效果这一点开荒还不错,减少战损。不过我不懂为什么下阵武将,兵会变成资源
Lancelot 2020-08-31 15:05:03
如果有人仔细看看评论区,大把大把的人才玩几十分钟,然而说的内容全是核心玩家专业词汇,或者s234才有的深度内容。“兵损设定很好 五星”?拜托你这水得也太过了。
新服第一赛季,半个多月,24小时随时在线压迫着你的工作室已经人手50蜀枪。(看着别人发工作室的内容,底下评论全是恶毒的谩骂,这就是当前的氛围)没氪金的除了派斯巴达在战场游荡没有任何存在价值,因为哪怕同样是25000的部队相近的等级,人家就可以***无损秒你。氪了金的大佬要么加入要么卖号给他们。人类阵营的号被卖之后,就会出现各种背后捅刀冷嘲热讽的狗血剧情。
没氪金的还有一条路,就是当铺路苦力。5分钟一格,连夜铺完几十上百格,不然明天别人就打进来了!这就是你的任务。
社会上大部分正常玩家都是有普通的工作和生活,所以想对这大部分玩家说:别玩。这不是玩游戏,这是打工,还要考勤的。其他喜欢这游戏的真实玩家,要骂我随便,我其实也挺佩服你们的财务自由时间充裕。
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