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类型:冒险
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刷到龙的时候发现boss锁了,于是在无尽3刷了2000多步,依旧没有用(ー_ー)!!
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游戏剧透(胡说):
控制着mage dice的你在释放了冰火魔力之后,依旧没能消灭全部魔物,高血量的魔龙boss正一步一步向你走来,绝望之际神奇的mage dice发挥出了强大的力量,帮助你抵御了最后那个置你于死地的boss,不幸的是,mage dice失控了,而你落入骰子之中。
刚醒来的你发现自己来到一个船新的世界,你,不用再挥舞着法杖操纵骰子攻击敌人,但,你,很快发现没有骰子的帮助,你必须和敌人肉搏,魔法也只能在肉搏中释放威力。
伤痕累累,却又找不到出口,在这九宫格的世界穿梭,寻找着那些能让你活下去物品,血瓶还有力量增幅(魔法世界没有食物)。你很清楚,每一个怪物都带有能帮助你的物品,金币和血瓶;每一个宝箱都能带给你成长和机遇,增强卷轴和炸弹。
在一次意外的死亡之后,回到出生点,发现门口的技能书愿意帮你增强你的力量,只不过需要金币和魔法石。
编不下去了
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游戏一共就7个boss,无尽图虽然可以无限刷,但是也就4种小怪,6种boss(没有龙,无尽1图有4个,2有5个3有6个),11种道具(金币,金矿,血瓶,长效血瓶,好宝箱,坏宝箱,毒药,十字炸弹,直线炸弹,喷火器,藤蔓)以及卷轴(加攻击,加血上限,3种元素,交换顺序)。
游戏4个加成点:均需要金币和魔法石升级
攻击:人物初始攻击
生命:初始血上限
法杖:提高初始魔法等级
法袍:加攻加血上限(特殊法袍有特殊效果)
魔法:没有克制关系,玩家怪物默认无属性
火电水,光暗冰和,治疗毒。(初始魔法由携带魔杖决定,等8级越高能力越厉害)拾取3种后不能拥有更多魔法
火:攻击后额外打一下,一回合烧伤(直接伤害和烧伤打的一样疼。道具炸弹,喷火器也会造成烧伤)。
电:攻击后对当前方向释放一列闪电(一行或一列)。
水;攻击后对非攻击方向释放一排水浪。(与电垂直,和电效果一样)。
光:圣光能使你的攻击额外产生金钱(不好用,没伤害,钱不多)
暗;暗影使你的攻击周期性加强。(不好用,控制不好,走3步才加一次)
冰:寒冰使你的攻击虚弱敌人。(不好用,敌人打完你才虚弱)
治疗:无尽图必备,走3步回一次血,极大提高无尽图的生存能力。(可惜过剧情没啥用)
毒:攻击后添加剧毒标记,3回合内每回合扣血。(前期毒不死,后期不用毒直接死;毒药瓶巨烦,总体伤害比boss高一倍)
boss打法:莽,叠攻击然后莽。没有任何烧脑的地方。
游戏肝度:略肝
游戏成瘾性:容易戒
物价(升级成本):便宜