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塔塔奇兵
3.7
编辑推荐

塔塔奇兵

类型:策略

开发商:折角软件

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玩家评价

相瑶 2020-07-18 15:16:36
过分了,我一个白银匹配到王者三局
快雪时晴 2020-07-18 15:16:35
玩家群搜素不到呀
不是你的枕头 2020-07-18 15:16:35
玩家群找不到诶QAQ
wxylll 2020-07-18 15:16:35
喜欢这类游戏(我算不算首批)
39347246@Social 2020-07-18 15:16:34
很新颖的玩法,需要脑子和手速
折角软件 2020-07-18 15:16:33
自己的产品,自己爱~哈哈哈
无伤lzy 2020-07-18 15:16:32
我很喜欢这类游戏,既然官方活了,也给出较合理的回复了,我且3星保留意见等公测。
手机用户64399170 2020-07-18 15:16:32
这游戏的匹配机制真的是有问题,玩一个白银的,给我匹配不是到什么段的,300多星,什么意思?他4个技能我俩个,一个兵抵我俩兵,我知道连胜会提高难度,但你这是想让我赢,希望官方改改这匹配机制,段位别相差太多。
蟹先生 2020-07-18 15:16:31
我希望可以改一下关卡对手的那些攻击生命啥的,太高了好吧,我TM三个城堡再加箭塔的一直拉一百多个兵打不过对面一个城堡,而且什么三星啊那些标准还有那个300秒打完一关,这都是些个啥啊,这类游戏和早几年我在电脑上玩的那个(不记得名了)差不多很像(应该说是抄袭了)但是这游戏也太垃圾了吧,我建议抄袭就吵好一点,这类游戏现在很少有人发掘,而且有很多人比较喜欢这种(比如我)所以做得好的话一定有很多人的,希望可以做得更好
初七的月 2020-07-18 15:16:30
游戏本身玩法很好,但是有很多地方做得不足。
以下为我个人评价:
1.模式种类单一,玩来玩去就只有玩家对战和任务副本,无限的刷关和刷段位只会令人感到无趣,降低玩家对游戏的热情。
2.货币系统优化,游戏至始至终就只有宝石和金币,而且获取途径就是看视频来得最快,其它的途径(如对战,刷副本,商店)获取麻烦。
3.商店系统机制,尚店做为玩家唯一的交易途径,还算比较完善,但是刷新途径依旧是看广告。商店也缺少创新,有一些小问题要修改。
4.装备升级机制,现在来说还算不错,但升级太容易,只需要金币,但获取途径又太繁琐,实际效果不大,只是一味的升级。
5.卡牌技能问题,卡牌获取过与简单,有些技能过于破坏游戏平衡,有些技能有BUG问题,需要修复,卡牌的数量太少了,数来数去就20来种,有些还重复。
6.排位赛的机制,游戏中的排位赛的匹配机制不够完善,经常会匹配到不是同等级的玩家,实力悬输。排位赛的奖励过与简单,让人成就感不是那么强。还有就是挂机的问题,对面网络不好或掉线,你也就不能玩,这个设定有点问题,希望改进。排位赛模式单一,让人容易腻。
以下为我个人建议:
1.在排位或以其它地方增加新模式,在其它页面增加新的小游戏,新玩法。同时也可以适当增加新地图,新的建筑物。
2.增加新的货币,获取途径不能太广泛,不能通过视频得,只能通过特殊情况获取(如商店,排位币,点券,少机率随机掉落)
3.商店应增加新的界面,售卖稀有道具,同时只能通过特殊货币购买,增加游戏独特性。刷新机制除了看视频外,也可以用其它货毕刷新(不包括钻石金币)
4.装备升级过于繁锁,应增加些实质性的效果,且升级条件不只限于金币,应该包括等级,段位,新的货币及其它特殊条件。
5.卡牌技能问题需要重视,有些BUG和本身技能需要修改,尽量将技能不重复,增加新的卡牌。增加卡牌模式(如我们现在的是普通卡牌,增加一些稀有的卡牌,此卡牌只能为特殊渠道获取(如占领,限数量销售),卡牌修改,增加独特性)
6.界面进一步优化(如主页面显示玩家新息)城堡的用途不是很大,目前只有六个店铺,应该创新或增加用途。主页面部应该只是副本,应该为城堡,让后再到副本,排位,娱乐三大选项模式。
7.排位赛优化匹配机制,奖励增大,把掉线等待机制去掉。还有,排位赛也有很多BUG,特别是匹配和游戏的时候,增加新的排位模式(如职业和经典),排位应获取排位币获其它物品。
8.小部分优化,增加成就物品,添加好友功能,排位显示当前段位(如大师I|,黄金||,最强王者165星)增加个性标签,增加部落机制。
以上为我的建议和评价,望官方采纳,
进行改进优化,让游戏更加有趣和完善!
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