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不休的乌拉拉
2.6
编辑推荐

不休的乌拉拉

类型:角色扮演

开发商:X.D. Global

发行商:X.D. Global

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玩家评价

陈向东 2020-07-23 19:31:45
没钱你别玩,土豪你更别玩,因为你肝不起
回忆从前 2020-07-23 19:31:38
这个越来越玩不起了,游戏各种卡顿,还能接受,可为啥骂人者逍遥法外,大清早私聊骂人,举报没用,找客服,客服也没用,玩了半年左右了,肝不动了。
手机用户97180347 2020-07-23 19:31:29
心动已经完全放弃这游戏了!大家不要想着入坑了!Bug一大堆不修复!就想着出坑比活动坑钱!维护是会维护,但是不维护还好!一维护就会多出几个BUG!现在这游戏一百几十个Bug!以后就随便继续弄一些坑比活动,随便维护一下,糊弄一下玩家就行了!劝大家莫入坑了!就这样!
唐澤雪穗 2020-07-23 19:31:19
求你们吧这游戏关了吧,又一次刷新下限,我缺你竞技场那两秒吗?啊?你们更新三个小时就更出这个垃圾?什么玩意?你们程序员都是废物吗?是不是都当玩家是傻子?一键加强也是,非要从34级开始,怎么?耍人玩吗?狗辣鸡。
42660634@Social 2020-07-18 15:15:08
玩了一个月发现这游戏真的骗氪,关卡等级压制,技能商店出橙几率贼低,宠物爆率资源掉率祈愿暗改,服装丑的不忍直视,淬炼系统坑死人,这游戏已经没有看点,跟傻瓜式挂机手游没有差别。
郑渊 2020-07-18 15:15:06
首先这个游戏的前期体验非常不错,放置+rpg玩法,组队的每个玩家,发挥自己的职业特性,冲击关卡。
但是,只要开了英雄山功能就呵呵了(这个游戏最大的奖励是你推图的进度在服务器的百分比),你是大R,我就安排一群大R和你比,你是不是得氪,你是中R,我就安排比你稍微强点的和你比,你是不是得氪,你是小R,我就安排一群休闲党和你比,你是不是得继续氪。
所以玩这个游戏,你得无欲无求,他强随他强,清风拂大纲。想玩的好就每天一个648,到达人生巅峰。想休闲那就当个闲鱼,我1%进度被你调成99%了,无所谓,我还是闲鱼,我能把99%再混成1%。毕竟下个编年史,我还是99%。
Elmborn 2020-07-18 15:15:05
哎看到国服公测评分崩了有点可惜,可能国服玩家现在都比较暴躁吧,游戏不错 不肝,有点氪是真的,目前人物73级德鲁伊,排行99.76%
目前80级德鲁伊,两次更新 爷吐了,所有宠物获得下调了一半,和服排行榜爆炸,昨天我99%今天95%,策划***,大家慎入。不是认识的三个朋友的话,早拜拜了
耶耶耶 2020-07-23 19:32:01
两分:一分给玩法,一分给我以前(以前至少反馈会采纳,现在只会回复已记录、已提交,然后就什么都没有了)
问题:1、当时弄的玩家委员会,现在呢?大部分退群,变身系统并没有经过玩家委员会就发布。
2、游戏是好游戏,让这位新来的策划做成氪拉拉,广告打的佛系挂机呢,理解公司需要生存,但是现在新出的结晶系统,据说3w元1块满级,666
3、游戏玩法,大家喜欢的每关调整技能,研究打发,变身后刺客强忍了,结晶系统呢。平民小氪方面:我稍微花点钱,弄稍微高级一些的结晶,比你辛苦玩了三个月的养成强太多,一块血结晶60w血。氪佬方面:我以前花1w元,现在花1000就能到1w的程度。
结尾:新策划把一手好牌打打烂
米小咕 2020-07-23 19:31:54
到处都能看见这款游戏的广告,打开抖音刷不了几条就是乌拉拉的广告。自我标榜号称不肝不氪,这算不算广告诈骗?花了这么多钱推广,游戏啥样就不用说了。开服第一天玩了三小时被实力劝退,放置加组队讲道理策划有点东西。估计是吃了火锅冰激凌来的灵感吧?抱歉我get不到这款游戏的精髓。后来又陆续下了两次,直到刚才再次删掉,只能说白瞎了游戏画面吧。。。
Van様 2020-07-23 19:31:52
第一次在TapTap写评论,也希望游戏运营能真正做到自我检视。
开局表明态度:新玩家入坑需谨慎!乌拉拉还在预约的时候就和几个小伙伴商量好了职业一起参与,公测当天10.30我们就迫不及待开始了征程,经历了炸服,队友无法上线种种问题,也依然坚持了下来。但是在今天,狩猎季第9天,我是真的累了。
原因主要如下:
先从基本的来说,组队放置。这个机制的确是有意思的,刚开服那会虽然对三月卡颇有微词,但还是月卡+季卡都氪了,也继续钻研技巧与职业搭配,第五天狩猎也顺利拿到了99.5%的奖励。
随着地图的越发推进,怪物的攻击生命防御技能开始变得简单粗暴式增长,各职业技能搭配再完美,最终你还是会因为输出不足狂暴灭团。而压榨输出需要的,就是无尽氪金,加速给的5分钟前十几秒还得强制动画(就是那个祈祷中,这个动画勾选跳过动画也依旧在,非常僵硬)的buff,攻击buff烹饪(食材效率非常迷,就算凑齐了食材,也有相当大几率是蓝绿品质),高品质技能(几乎无法通过刷图获得,想要就得商店或者抽)。
上述还算是比较“日常”的氪金点,也是大多人说攒一攒就能攒出来的开销,但是光靠这些根本没法在第二大陆的第一张图库波海岸立足,我比较天真,第5天在队友战士无法上线的情况下,眼看我们要卡关掉下99.5%了,我又氪了128+30+60的首冲,刷黑市买技能买攻击暴击宝石,把淬炼一股脑冲上了顶级,还安慰自己这附魔一样是一劳永逸的氪金,当然现在第二词条一开我发现两个词条一起变动,真想给自己和想出这个机制的人一巴掌。然后结算之后发现划水一天的战士上线不光拿了和我一样的狩猎奖励,维护完还有额外2000海星拿?哦豁,合着我们氪金玩家就是***,又绞尽脑汁推关又没得奖励。现在搞第二词条,我要花不知道几倍的珍珠贝壳来为当时用珍珠贝壳刷满的第一词缀,嘿,这游戏体验真的绝了。
多说无益,在此提一些建议:1.既然官方这么久没有对2000海星的事做回应,那想来是要冷处理了,无妨,就当200块被风刮走,买个教训看清运营嘴脸。但至少请给一个队伍里推图最多的人一些奖励吧?一想到每天要机械化高强度应付越来越难的地图,却几乎没有任何有价值的奖励,我就觉得头大,火车头不是慈善车头好吗。我们是人并不是莫得感情的推图机器,这样下去迟早会演变为三个和尚没水喝的情景,到时候变咸鱼开始白嫖,利益受损的还不是游戏公司这方?
2.淬炼词条问题,反正我不知道其他氪金玩家是咋想的,反正现在这个机制下,我绝对不会花一分钱去氪珍珠冲淬炼,真的是谁冲谁***的机制。
3.宠物探险本来是很好的游戏内发放福利与回收珍珠场所,但是现在的吃相未免过于贪婪,额外奖励要珍珠,刷新任务要珍珠,宠物回体力那个速度,你不珍珠加速基本只能一天打渔两天晒网。建议翻倍宠物自回体力的速度,能出更多次的探险本来就会带来更多的珍珠消费在刷新任务和任务额外奖励,何必要搞得只有石油佬才愿意玩这块内容呢?
4.建议强化每日给的怪物宝箱内的神话装备,单纯加伤害数字实在鸡肋,完全对不起本来很酷的获取机制,今天拿了,过两天就变装备碎片了,这也太傻了,建议增加一些装备特效甚至套装特效,在仓库的装备打造中也有几率刷新出神话装备的出现凑特效,现有的打造机制让人根本无法提起兴致花珍珠去刷新次数好吗。
林林总总写了这么多,在此给个两星,也希望老板娘你们运营团队不要老是一句对不起,在做了,交给研发了就完事,这么多天了至少出个公告拟定初步方案,看看广大玩家的想法,心动网络应该是一个成熟的游戏载体,但目前所展现出来的,似乎更像是一个蹒跚学步的贪婪巨婴,着实令人颇感失望
麻玉琪 2020-07-23 19:31:52
这游戏套路好,这个英雄山关闭和补偿给的太好了,我现在就想知道那些狩猎季拼命拿了五颗龙珠然后进了15山为了龙珠又氪了一波冲进99拿了6颗龙珠差一颗的人的心情
雨前龙井 2020-07-23 19:31:50
神话季15年受害者,真的是shi一样的分组,合着我们之前肝的那么厉害就是为了现在给氪的多的人陪跑呗?就不会多分几个组,或者把有龙珠的奖励往下降几个档次?为了让之前不怎么肝的人追上大部队节奏就不管我们这种肝的疯球了的人了?一开始觉得你游策划认错态度诚恳才一直玩到现在,现在发现我错了,你游策划在骗氪这方面属实厉害,告辞!
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如果策划还不想彻底杀了这个游戏的话以下是我的建议
英雄山的奖励机制每个年代必须有差距,也就是前面年代的99.9能拿到的东西必须比后面年代的99.9要多(其他档次当然也得一样有差距)具体数值该怎么调是你们的问题,我只是提供一个方向,当然如果你们压根没改的意思就当我放屁
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