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你的位置 : 首页 角色扮演 不休的乌拉拉
类型:角色扮演
开发商:X.D. Global
发行商:X.D. Global
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这游戏也算很久了,有一点不知道有没有人提过?
宠物探险的宠物是看宠物图鉴的数量,不是抓的宠物数量,所以必须要收集宠物图鉴了。
问题在于,新手就很多宠物没有抓,想要补抓,图鉴的蜜汁地方,没有收集到的宠物看不到,想要知道自己哪只宠物没有收集到,需要已收集的图鉴看一下,然后退出去看另外一个地图图鉴,然后在看食物,关键宠物名字还差不多,鬼记得住啊??
蜜汁地方的未收集的宠物,不能看到,开这个功能有一个屁用???就不能改成 遇见的宠物/未捕捉到的宠物
我玩了应该有断断续续半年了。
第一颗星扣在bug:
经常会出现人物建模丢失。
英杰亮度变高。
人物技能未出现(主要在刺客的技能草丛斗篷上,因为自己玩的是刺客)。
以及地图建模丢失等。
这第二颗星扣在游戏机制:emm...怎么说呢?
第一点:这个游戏没有队友是真的什么都干不了,首先爬不了英雄山,再就是打不了竞技场,同时也打不了兔子(世界boss)。
第二点:游戏内的佣兵系统如果进行优化(让佣兵也变身)可玩性会变的很高。
第三点:游戏逼氪并不是像大多数人说的那么严重,并不是不氪就玩不了,如果你用心玩,也是可以玩下去的(前提是有队友)。
最后,对你要是想玩的好还不怎么氪,输出推荐玩刺客,法师和术士就不要选了,猎人其实也是种推荐,但是可玩性不是很高,而且不好找队伍。前排建议玩战士,战士和斗士建议肝帝玩,因为很费时间。萨满和德鲁伊之间推荐萨满,首先加的buff多,然后奶量也足
最后的最后,希望官方平衡一下各大职业,还有技能,结晶,宠物的爆率高一点(噗哈哈哈哈哈哈,自己这么想的)然后优化一下bug,在推图的时候转动角色的时候把那个地图边缘可以优化一下。
就说这么多吧,各位再见
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