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狼烟四起
2.7
编辑推荐

狼烟四起

类型:策略

开发商:墨客工作室

发行商:墨客工作室

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玩家评价

兮卿 2020-07-18 15:12:47
  游戏还可以(肝已出血)
  首先不可否认的是跟其他三国类游戏不一样,画风很赞,不是老样子,之前让玩家眼前一亮,但是随之你承受的便是感觉无用的跑路,繁琐的点击,绝对的肝帝承受范围,不过这也是一游戏特色
  武将招募这个跟酒宴话说我到现在也没明白到底哪个更好一些(不过酒宴的五星武将对我极度不友好)
整体武将收集难度可以能保持游戏的持续性,接下来便是看活动能否吸引住玩家们了,毕竟氪金大佬与平民间获取武将间的差距需要借此稍微缓和,但活动我没看出来有什么新颖的地方。
各国的武将兵种与武将的星级,emmm…因人而异吧,我反正不太满意就如一开始的戏志才,既然好不容易有款三国游戏在历史中把被各种游戏公司遗忘的一位人才找出来说明至少了解了他的生平简介,不能因为他死的早就评为三星啊!还有魏国的五良上将四星的让玩家至少看上去就不舒服。还有就是蜀国的这个五虎将的兵种怎么看都像敢死队,希望调整一下吧。
游戏的不稳定性,反正我是突然退出去了两次之后才稳定了下来,希望加强一下稳定
最后就是能不能在游戏里出个攻略,这个地图实在是把我看迷糊了,想要知道每个城池都有谁,但是本人对三国研究不深入,但一个个的看太过麻烦,希望官方整理一下
欧克就这些睡觉去了
  
威猛哥 2020-07-18 15:12:46
跟《墨三国》明明是同一个游戏哦,换了个名字而已,人设玩法完全一样,那游戏现在玩不了啦,对于我们充值的老玩家有补偿吗?关服也不说一声!不是看在玩法还不错的基础上,直接就给一星了!圈了波钱换个皮又上了!
Mr.G 2020-07-18 15:12:46
两服花了1K多,本来冲着光荣的三国志玩个情怀,结果被劝退设定整懵了。吴国本来5星武将就少了,地图上还要被蜀魏两国夹击,关键国战输了没关系,可是输了国战开不了大势又没法升级是什么意思。没法升级你连野怪都打不过。其他国家白嫖的玩家等级上来了,你就算花再多钱觉醒武将,也打不过人家,你说气不气。这不是劝退是什么。
来自TapTap 用户[ID:67822062 Mr.G]
茕然孑立 2020-07-18 15:12:46
画面好精美
游戏内容好丰富
游戏玩法好多
精细程度完全不像一款手游
立绘场景玩法什么都非常棒
但我翻遍了整个游戏
我发现各种活动各种玩法各个界面字里行间每个细节都透露出两个大字
“氪金”
但好歹所有东西都买的到氪的到648任选,氪金你就是爸爸,不像网易游戏你想要的可能一百发648都抽不到,这游戏所有东西明码标价卖也算是众多逼氪手游里比较良心的了,所以给了四星
但本质还是
“不氪金你就别玩,白嫖?guna”
斋藤 2020-07-18 15:12:45
游戏体验感完全取决于区里充钱的大佬,战力比你高,追着你打。
游戏平衡不行,充了钱的太强了,地图资源基本被对面拿走,打不过只能溜,兵没了,要资源,就陷入死循环。
——
今天没事做登了一下 ,发现武将的爆率好像高了,三个酒就出了一个5星将,福利也挺多,拿到手软。也感受到开发组是想做好这个游戏,所以特别更改了一下评论,给了4颗星。但每个区玩的人数还是有限,我这几天不登,排名只落后了几位。所以等什么时候河区或者是有机器人上线的话,可以给个5星。
藤月 2020-07-18 15:12:45
看到了很多都是好评,我也不好乱评论对不对,不过在目前整个国内游戏市场上为数不多的好游戏,但肯定有很多人对这种类型的游戏不感冒,复杂度上的确劝退了好多了,但是好在画风的确在这类游戏中不是最优秀,但是最耐看的,而且玩法比糟心的游戏还是要优秀很多的,但是势力平衡问题太明显了,基本十个大区九个魏国称天下,既然加入了卡牌玩法,那就更应该对武将进行平衡,不是吗?
限量版我 2020-07-18 15:12:44
玩了一段时间,非常喜欢这个游戏的风格,但是因为进区太晚了,一直没有追上进度所以去玩了新区勇冠三军。到了新区后我发现了一个问题,新区并不像老区一样有着消费,折扣,点将等活动,不知道是不是大大们给遗忘了,希望能够尽快添加,不然小伙伴们就都跑了。看到的兄弟们顶起来,让大大们看到这条评论。
云玉巧 2020-07-18 15:12:43
玩了这么久了,昨天才从官方群里知道狼烟四起在TapTap上有一个评论区。现在来说说我们5区激烈的战况,自从魏国率先拿下了襄阳,我们吴国在小西和凡人大佬的带领下数次向着襄阳以及襄阳周围的城市发动进攻。我们最后在总攻襄阳的时候,大佬们的兵力全部打完,甚至资源都只剩下了3位数。最后还是我们棋高一着拿下了襄阳,为这次耗时6天的襄阳攻伐画上了圆满的句号。这股热情是我在其他游戏完全感受不到的,不过我们区有大概7天的时间没有累计消费活动,这是为什么啊?
you.forY&039 2020-07-18 15:12:42
这游戏给我观点真是做的花里胡哨的!唯一可圈可点的就只有画质精美了。这游戏就是模仿照搬光荣出品三国志12的地图+战斗模式,连配置武将和兵种都相差无几?然后修改下再往里面加一些任务元素,等相关网游元素,关键你优化还不好,游戏流畅度不够,游戏体验会浪费玩家大量的无用时间的好不?做的真是个四不像游戏。本来看那么好的评分才下载玩的,玩了几天实在玩不下去了。才来写的评论
brokendream 2020-07-18 15:12:41
给个3分,玩了有一段时间了,对这个游戏也有了一定的理解,我选了个新服,从刚开始前几天的觉得这游戏还蛮有趣的,也积极刷级,打国战,也体会到了乐趣。再到25级以后慢慢步入长草期,在线人数越来越少,开始每天打开的次数越来越少,慢慢的就变成每天就无聊上线看看有什么活动,实在是玩不动了。说说这个游戏的氪金吧,自从出了战鼓以后我就知道这个游戏已经步入下坡了,一个重氪金玩家基本上可以一人抵一国。这个游戏的特性导致玩家间的互相斗争,打不过,也就激发玩家的氪金,再斗争,再氪金,这也是这款游戏核心的赚钱机制,但一个游戏毕竟是不氪金或少氪金玩家居多,氪金玩家的太强势导致大量玩家流失。这也就导致游戏人数越来越少,因此游戏的服务器只能越开越快来维持人数,但这只是权宜之计,无法长久。至于这个游戏武将间的平衡性,我认为并不是运营商首先考虑的,毕竟氪金就能变强,平衡的再好不及氪个金。如果运营商真心想搞好这个游戏的话,那就只能从核心玩法开始改变,氪金玩家可以强,但不能太强,不然走腾讯游戏的老路的话我想我不必多言吧。
AnnieLaarro 2020-07-18 15:12:41
场面做的非常大,画面也精致,让吾等舔武将颜的梦女感觉非常快乐,玩法也很多,可以说是一个很大作很值得火起来的游戏了。
美中不足的可能就是玩家互相之间的互动有点少。和玩法很多相对的就是有点肝,也有点乱。不过真正的战场大概就是这样吧哈哈哈。
也许就是玩家太少的缘故,没什么肝的动力,所以就没留住我。希望能多扩展一些武将互动之类的玩法,让肝的人能肝下去,咸鱼的人也能快乐的咸鱼下去。毕竟就算卸载了这个游戏我也依旧惦记着美好的卡面,偶尔还会回来看看。真的超帅。
书书 2020-07-18 15:12:39
本人零氪,发现最坑的几点就是地图上资源采集和开酒宴不附带一次请酒。地图上采集,要上交1/4的资源,三队人平均一队人4000兵,差不多可以一队可以采2000,交1/4就是1500,三队4500。好了,最恶心的来了,你采集中可能会被打,一死就是三队人,1.2w的兵直接没了。我们再来算算算1.2w兵多少资源,4000兵要木铁石各4000,粮8000,就是2w资源,要造3次4000兵就是6w资源。好了我三队一次4500,6w我要13次。意思就是我满采集13次,中间只要被打一次就是亏本。然而正常情况是什么,一半两三次就会被全灭一次,你这让我怎么玩?为什么地图上粮食最缺?就是粮食要8000钱其他只要4000。换句话说我tm越采集我亏得越多我tm干嘛要去
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