开发者的话
曾几何时,中文游戏界中曾被传颂着「汉堂国际」与「天地劫」这两个名字,
十五年前,一群对游戏怀有无比热爱的人打造了「幽城幻剑录」,在中文游戏史上留下了他们的足迹。然而时不我予,他们带着遗憾走下了这个舞台,各奔东西寻找新的方向。
十五年后,一个意想不到的机缘让他们重新聚在一起。这段岁月无法让他们忘怀昔日对游戏的热爱,他们决定从已被世人遗忘的汉堂的灰烬中重新站起,组成了「寰典游创」。
他们赌上一切,从一无所有中重新出发,没有太多人力与技术,也没有多年积累的资源,全凭一股期待重回游戏制作的热诚,以及有朝一日再次创造经典的期许,他们宛如一艘孤舟,毅然航向早已与十五年前全然不同,波涛汹涌的游戏界的大海。
这注定会是一场漫长、孤独而艰辛,并且充满无数考验的旅程,或许他们就像自己作品中的角色一样,在这场旅程中寻觅真正属于自己的命运。虽然此刻一切还尚未可知,但焉知他们此刻踏下的每一个脚印,是否都将成为来日的另一个传奇。
「始于经典,回到经典」是寰典游创的精神与抱负,「霸剑霄云录」作为第一个作品,我们期许它能贯彻这个精神,为众多喜爱中国古代背景的角色扮演游戏玩家们重新带来那被遗忘已久的怀念与感动。
——「霸剑霄云录」制作人 叶明璋
十五年前,一群对游戏怀有无比热爱的人打造了「幽城幻剑录」,在中文游戏史上留下了他们的足迹。然而时不我予,他们带着遗憾走下了这个舞台,各奔东西寻找新的方向。
十五年后,一个意想不到的机缘让他们重新聚在一起。这段岁月无法让他们忘怀昔日对游戏的热爱,他们决定从已被世人遗忘的汉堂的灰烬中重新站起,组成了「寰典游创」。
他们赌上一切,从一无所有中重新出发,没有太多人力与技术,也没有多年积累的资源,全凭一股期待重回游戏制作的热诚,以及有朝一日再次创造经典的期许,他们宛如一艘孤舟,毅然航向早已与十五年前全然不同,波涛汹涌的游戏界的大海。
这注定会是一场漫长、孤独而艰辛,并且充满无数考验的旅程,或许他们就像自己作品中的角色一样,在这场旅程中寻觅真正属于自己的命运。虽然此刻一切还尚未可知,但焉知他们此刻踏下的每一个脚印,是否都将成为来日的另一个传奇。
「始于经典,回到经典」是寰典游创的精神与抱负,「霸剑霄云录」作为第一个作品,我们期许它能贯彻这个精神,为众多喜爱中国古代背景的角色扮演游戏玩家们重新带来那被遗忘已久的怀念与感动。
——「霸剑霄云录」制作人 叶明璋
简介
各位看官,这是一款PC游戏。手游版本预计要等待较长时间。大家可以在论坛区讨论游戏,感谢您对本作的支持与厚爱。
一契,承续万世,
一剑,梦回千秋。
东岳泰山之巅,一处无人知晓的深山绝谷,遥对无涯云海下的垒垒红尘。
山中无岁月,无名少年十余年的平静生活,却因为意想不到的变故而突然告终。
在命运的引导下,他注定将在神州大地展开一场上天下地的冒险,发掘一个无人知晓的太古之秘,而藏在这遥远的远古记忆彼方的,是一个被遗忘了的梦想,一个无法实现的约定,以及一柄为人所不知的遗世神剑。
当再次开始运转的天命重新揭露这一切时,他将明白这一切秘密与谜团的终点,就在那凡人只能仰视的霄云深处。只有在那里,他才能找回真正的自己…
[剧情]
贯彻作为RPG真正灵魂所在的剧情,「霸剑霄云录」的剧情脚本由「幽城幻剑录」主策划叶明璋花费大量时间与心力设计撰写,以用心编撰的流畅剧情及精雕细琢的三十万文字对白,经过游戏为玩家们娓娓道来一段上天下地、引人入胜的动人传奇故事。
[战斗]
在以往广受好评,兼顾畅快、刺激与深奥策略性的半实时战斗模式这回有了更多的改良,不再读入额外场景而原地进入战斗的设计让战斗的进行更无窒碍,以3D视角呈现的战斗模式与运镜演出,在视觉与内涵上完美演绎双方你来我往、生死相拼的激烈战斗,让玩家拥神兵妙器、绝技咒术与阵略之利,在一场场艰难的战斗中享受运筹帷幄、克敌致胜的乐趣。
[世界]
冒险世界的呈现是RPG的骨肉,「霸剑霄云录」制作团队面对3D引擎与技术资源的限制,仍在历史考据与成像质量上尽力投入,期以最精美的3D场景来重现北宋初年精致而又独特的城镇人文风情,而主角们足迹所到之处,也不乏各种穷尽幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各种秘窟奇所,除了更增添冒险场景的丰富多样之外,也需要玩家亲自四处探索、细心观察,破解机关谜题来寻找通过之道。
一契,承续万世,
一剑,梦回千秋。
东岳泰山之巅,一处无人知晓的深山绝谷,遥对无涯云海下的垒垒红尘。
山中无岁月,无名少年十余年的平静生活,却因为意想不到的变故而突然告终。
在命运的引导下,他注定将在神州大地展开一场上天下地的冒险,发掘一个无人知晓的太古之秘,而藏在这遥远的远古记忆彼方的,是一个被遗忘了的梦想,一个无法实现的约定,以及一柄为人所不知的遗世神剑。
当再次开始运转的天命重新揭露这一切时,他将明白这一切秘密与谜团的终点,就在那凡人只能仰视的霄云深处。只有在那里,他才能找回真正的自己…
[剧情]
贯彻作为RPG真正灵魂所在的剧情,「霸剑霄云录」的剧情脚本由「幽城幻剑录」主策划叶明璋花费大量时间与心力设计撰写,以用心编撰的流畅剧情及精雕细琢的三十万文字对白,经过游戏为玩家们娓娓道来一段上天下地、引人入胜的动人传奇故事。
[战斗]
在以往广受好评,兼顾畅快、刺激与深奥策略性的半实时战斗模式这回有了更多的改良,不再读入额外场景而原地进入战斗的设计让战斗的进行更无窒碍,以3D视角呈现的战斗模式与运镜演出,在视觉与内涵上完美演绎双方你来我往、生死相拼的激烈战斗,让玩家拥神兵妙器、绝技咒术与阵略之利,在一场场艰难的战斗中享受运筹帷幄、克敌致胜的乐趣。
[世界]
冒险世界的呈现是RPG的骨肉,「霸剑霄云录」制作团队面对3D引擎与技术资源的限制,仍在历史考据与成像质量上尽力投入,期以最精美的3D场景来重现北宋初年精致而又独特的城镇人文风情,而主角们足迹所到之处,也不乏各种穷尽幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各种秘窟奇所,除了更增添冒险场景的丰富多样之外,也需要玩家亲自四处探索、细心观察,破解机关谜题来寻找通过之道。
详细信息
- 文件大小: 2019年11月14日
- 更新时间: 2019-11-14 15:47:28
- 厂商: Kunpo
宣传图片/截图
总评分
5.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
期待游戏早日发售!
一万个赞……
圆梦圆梦,圆一个从初中开始,已经做了20年的梦。而且...还有个小小的希望,就是游戏能大卖,让我这个梦能继续做下去。
TapTap上玩pc的比例很低的,还是赶紧上蒸汽和企鹅吧!!!!
至于手游版估计要看pc版行情如何了!!
对了,希望在延续天地劫水准的基础上,改改汉堂一直以来的折磨人的设定!
真没想到叶明璋居然还在做游戏(ಡωಡ)
话说这个霸剑霄云录的故事是发生在寰神结之前,寰神结和幽城幻剑录之间,幽城幻剑录和神魔至尊传之间,神魔至尊传和天外剑圣录之间还是天外剑圣录之后?燕眀蓉这个系列吉祥物会不会登场呢?
虽然现在的单机对玩家都比较妥协:迷宫删除、随时存档、战斗降难、系统简化、探索内容大幅削减,甚至连隐藏要素和支线也在地图上标明。但还是希望十几年后的这部作品能够延续甚至发扬天地劫的传统风格,将一些九十年代的游戏才有的风格理念,甚至是更早的在Ultima、The Bard's Tale、Wizardry系列中才有的一些非常精巧深邃的关卡设计融合进来,形成一款有不一样的RPG作品。
当年我三年级时和父亲一起沉迷在天地劫系列里面一起轮流刷级的日子,历历在目。
很庆幸在接近20年后仍能够接触到叶大的游戏,很期待,谢谢那位粉丝,谢谢叶大和各位当年的开发组人员带给我无法磨灭的感动,非常感谢如今依坚持国产游戏的你们!
如今游戏已经即将完成,在寰典群里看到官宣可以预约的时候就马上来预约了。
现在才补上一个迟来的评论。。。自觉惭愧。
但是对制作团队的仰慕自始至终!
活久见,现在居然又有了机会,无比期待开发组再现当年经典。