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类型:综合
开发商:KONAMI
发行商:KONAMI
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3,新操作系统不好控制,经典操作透明度不够
4,体力回的超慢15分钟1点,踢一场要20点!!!!我的天!!!
5,不氪金只能慢慢来,不要随意浪费GP
6,熟悉新操作,战术好多啊!!!爽!
7,中文翻译好乱
8:在线对战
1.进攻 进攻总体感觉还好。
2.门将 我靠,2019AI门将,就算是白球门将,经常做到神级扑救,单刀被扑,远射不进,人人都成吐饼侠
这是写给萌新看的!
这是写给萌新看的!
1、难度分级
难度⭐:新手难度
AI低能,我方球员能单刀直线入禁区,对方无抢断,对方守门员总是梦游。
难度⭐⭐:业余难度
AI智能比新手难度略微提高一些,对方球员会轻微抢断和铲球,守门员一样低能。
难度⭐⭐⭐:标准难度
AI智能显著提高,对方球员会抢断,会铲球,会预判,球员默契度显著提高,有时候会出现直塞现象,守门员能力略微提升。
难度⭐⭐⭐⭐:职业难度
AI智能继续上升,球员素质上升明显,盘球和过人能力更接近真实水平,守门员会预判。
难度⭐⭐⭐⭐⭐:顶尖球队
AI与职业难度相比提升不大,但是拦截难度提高,无脑直塞球频率提升。
难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐:超级球星
AI的球员个个都像博尔特一样,追都追不上。各种空中直传球晃得人眼花缭乱,超强远程炮,无脑直塞,神一般的单刀中路突破。目前本人胜率最低的难度T_T。
2、球员养成
(1)抽球员的时候,不要在平时就把金币用光,要攒着。等出活动的时候出金球或者黑球的球员概率会高。有时候出巡回赛之类的赛事,打到一定的点数会直接送你一些特别的经纪人。
(2)平时要用预备队的球员(白球或铜球)养着主力队员。因为一场比赛胜利顶多七八百GP(不算首胜),球员续约动辄上千。如果队里有金球或者黑球球员,开销更大。所以尽量使用预备队的球员赚钱,合同到期就果断把他转职为导师。反正这些球员可以通过球探获得。
另外求大佬告知球员怎么突破等级上限,游戏内根本没有指导。
缺点也不少,射门竟然没有吊门,花式过人的操作太反人类,虚拟按键调不了透明度很挡视线,最高难度电脑的守门员就是挂,续约续不起。。。
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我比较懒也不会写长篇大论,我只想说Konami应该照搬实况的端游模式,一个线上一个线下。线下有我们熟悉的绿茵传奇和经理模式,线上可以和玩家实时对战也可以和好友联机11V11。这才是那个熟悉的实况足球而不是国服玩家卡的一批而且黑球爆率低的一批。游戏还是喜欢的只是还想回到从前绿茵传奇模式。
忠实再现了实况足球(胜利十一人)独有的动作以及战术设定,还有临场感充分的实况语音。
让玩家随时随地感受激烈的争抢与破门的兴奋。
呜叽~喵准备淡出了哇,以后大概只会更新死亡爱丽丝相关的内容以及日游情报刊的制作。
最近因为身体不适去医院检查了好几天,B超检查身体的时候发现胆囊息肉单发0.4mm,1mm就要做切除手术w(゚Д゚)w
后来检查了乙肝,发现红蛋白和白蛋白高出正常值1倍;肝可能有点问题,但是其他结果呈阴性,所以只能等几个月去复查一次(´Д`)
最怕的果然还是胆囊息肉非良性而是恶性的几个月就长一大堆,最后只能切除_(:зゝ∠)_
所以...以后每天评价或者偶尔评价喵我大概是做不到了,但是偶尔在评论区贴些翻译的情报刊里的日游资讯还是可以做到的┭┮﹏┭┮
——
这边安卓区也发一下下,ios区好像看不到安卓区的评论_(:зゝ∠)_
平心而论,实况被FIFA完爆的这几年科那美痛定思痛,确实有起色,这个手机版就比EA用心地多。但是FIFA已经把实况甩得太远,Konami想追并不容易,毕竟足球游戏还是要立足于球迷群体。你一个没有授权,网络版又不敢用虚拟人名的游戏,做的再好,也无法让一个德甲球迷为了游戏去代表巴萨踢皇马