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类型:益智
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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但是作为一个游戏,和其他形式最大的区别,就是可以有互动,可以有沉浸感。
如果是一部电影,前期煽情艰苦,后期成功了,有演员有血有肉的演绎,的确可以称得上优秀。
但是,一个游戏,如果只打这两个点,就会显得有些单薄。
●我说几点我觉得奇怪的地方吧:
1.制造火箭和主要玩法毫无关联,两种玩法是平行的,我不知道年代对制造火箭的意义是什么。
2.游戏时间的流逝和剧情的出现关系不大。历史,应该是某一年出现了某件事,而不是因为人数达到了12人,食堂升到了3级,某个剧情就开始了。而且游戏中,剧情主宰了一年四季,如果没有控制好游戏时间,就会出现天天下雪的情况,这是非常不自然的,也是很奇怪的。
3.冻伤buff很奇怪,是为了卖惨嘛?游戏中,我室温全部在10度左右,甚至时常超过十度,10度会造成冻伤嘛?配音一直在说“好冷啊,供暖是不是坏掉了?”我们国家的一线开发人员,来之前连这种觉悟都没有?冬天屋里10度就受不了?每天平均都要喊十次八次的?
我觉得制作组制作这个游戏的初心是好的,也是有诚意的,但是这个游戏在我看来只是一个半成品,希望全平台上线的时候,游戏内容可以更合理、更完整。
缺点也较多 游戏引导较少 尤其在发射火箭一块玩法
其二就是探索功能相对较为随意
其三在中后期区域化重建或是大范围改动建筑时困难
最后低级建筑居然不让拆也不给回收很迷惑
但结合免费而且不错的画风 整体四分不为过
祖先抛起的一根骨头,变成了遨游的太空船。
千万年的时间里,
无数辉煌的朝代如走马灯般闪过,
无数伟人像一颗颗流星划过天边。
沧海桑田,斗转星移
唯一不变的,是人类对星空的向往。
它推动着我们不断去探索,
去寻找万物之后的奥秘!
数学、物理、天文、地理…构架起浩渺的宇宙,
在探寻它的道路上,人类从没有停止过前进的步伐。
从嫦娥奔月的美好幻想
到万户为了实现飞天梦献出生命
再到阿姆斯特朗在月面踏出的一小步……
人类文明,总是不畏艰险地,艰难地朝着未知的地方前进。
而我们也许穷极一生,也只能看到科学的冰山一角。
我们那一个个想成为科学家、发明家的儿时梦想,可能会在我们的成长中不经意间遗失。
然而我们都知道,
过去的梦想,对于那些向往却无法触及的领域的热爱,
一直埋藏在我们心底的某个角落里。
也许……在某一天,
那些已经暗淡的梦想,
会因为一句话、一本书、一个电影甚至一款游戏的出现而重新生根发芽。
它让我们瞥见了一代代先辈们的艰苦奋斗,
看见那充满血和泪的历史。
每当我想放弃的时候,
这些历史,总能使我重新拾起我的理想,继续去攀登那望不到顶的高峰!
这条路,虽然艰辛,
但为我们开辟道路的先辈们却丝毫没有退却。
所以…即使官方一咕再咕,
我也仍然在这里等待
期待着,能与峥嵘岁月里的那些前辈们相遇,
即使在游戏里。
说归说,但我对这个游戏还是抱有很大的希望的,以前老师和我们讲两弹一星元勋的时候我就对这些爱国的前辈们心酸但又感到敬佩,人们都看见了他们的功勋大但他们几十年的辛苦与付出却很少被人所理解,做成游戏的确很有意义。
但是这个游戏很有可能颠覆过去的映像,毕竟这种满满正能量,致敬祖国伟大科研工作者的游戏再来氪中氪就不太合适了。
但当我看到简介里的“城建”二字,忽然想起《部落冲突》等肝帝之宠儿氪帝之万物,再想一想网易惯常的尿性,忽然就不期待了。
一星为网易,四星为祖国
…………分界线…………
2020.3.30
?
既然不能做到就不要轻易承诺啊,
我们的确希望作品质量高,所以也愿意等
但是从承诺的二月底改成三月底又变成了四月底?
给一个确定的时间哪怕晚一点也行啊。
的确的,谁也没有发见过苍蝇们的缺点和创伤。
然而,有缺点的战士终竟是战士,完美的苍蝇也终竟不过是苍蝇。
去罢,苍蝇们!虽然生着翅子,还能营营,总不会超过战士的。你们这些虫豸 --鲁迅
整体流程很顺畅 也没有缺煤炭 科学家被冻死什么的 把锅炉房放中间 最大化取暖范围 然后煤炭厂 医院建好就差不多了 工人顶多生病罢工跑医院 走不了 但是天气一直很冷这一点就过分了吧 正常哪怕是戈壁滩我琢磨着也有四季 剧情推进好快 最有参与感的是造火箭 后来迅速两弹一星还是让人有点懵 节奏不连贯 后续似乎还有更新是吗?
1整个基地只有十几个人,这太不符合现实了,而且限制了探索和发展。
2后面的三分之二时间全是冬天,地图全白,重新规划布局的时候什么都看不清
3组装火箭的时候,火箭被遮挡,根本点不到火箭的其他部位
4把第九所当一个功能完整的独立的地图,其他地图仅仅提供部分生产属性的增强,这怕是不妥,更合理的应该是转移其他功能去其他地图,比如工厂?这更加符合历史吧…
5,每个人各种技能都能提升,这本来就不合理,一个解放军科研值比科学家高这可能?科学家这么容易培养?
6,每个人有那么多类技能属性,但是只显示一种技能的数值,而且就这一种属性给人分类,不合适。而且属性值只和探索有关,和工作无关,这里的设定可以说不完整。
7,随机事件太少了
8,和海量的同类型游戏相比,这个游戏玩法太少,现有功能开发不彻底,不完善…
这个游戏还要走的路太长了,更何况这本来就不是一个普通的游戏,更该花功夫才是
看了一下简介,只要是描述航天的。
有两弹一星和载人航空。
但我不希望只有这些,我希望把内容拓展到未来,比如说建立空间站,登火探研等。
我记得好像哪个航天局也有开发一款发生火箭的游戏,但玩法。。。我说实话,真的不喜欢。
它的画质是属于和本游戏相同,但又多了点真实。相比之下我更喜欢第九所。
加油吧,一手好牌别打得稀烂。
希望不会失望。
历史的进程中,那一位位默默无闻的,耕耘于纸笔见的老农的背影渐行渐远,留下了一个个举世瞩目的传奇突破。
对那一个个背影来说,这并不神秘,甚至并不悲壮,有的只是日复一日的枯燥演算,千万次的挫折与失败,有时甚至会有绝望至感到看不到哪怕一丝的曙光,并且,隐姓埋名,在罗布泊,在书纸堆里被时代,被历史默默遗忘;还有思乡却不可归乡的怅惘,热情的渐渐消磨,年复一年的推导,演算,纠错,假设,论证,冥思苦想,望眼欲穿。岁月的刻刀是如何残酷地雕琢这样的人,我们不得而知。
但是,这一批人汇聚而成的历史洪流,就显得格外伟岸而悲壮,在那澎湃的巨浪中,有的是一个个微不足道的身影,这一颗颗小水滴,最终汇聚成了摧破一切阻碍的巨浪,将科技封锁,将核威慑,将***夫的名号一并打的粉碎,这是何等宏伟壮丽的事业!
他们,是我们的英雄,是我们民族赖以壮大的脊梁。不发声,做实事,自有芳华。