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代号:魂(测试版)
3.7
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代号:魂(测试版)

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开发者的话

再次感谢大家对《代号:魂》的热爱与支持,您可以关注社区公告,有最新的游戏测试消息,我们都会在社区第一时间放出。非常感谢您对我们逐步改善游戏品质的支持和理解,让我们共同期待下次测试的到来!

相聚有时,后会有期!
感恩玩家朋友们的包容与支持!

简介

创新策略回合战斗
对战不再是无脑化的你来我往,而是着重强调策略以及计算能力。实力不够,智力来凑!想要打败更强的对手?开动脑筋调整对战策略,一定是最有效的办法!

个性自由搭配技能
游戏内的角色不只拥有专属的固定技能,还可以为其搭配各种通用技能,用来应付不同的战局和对手。选对合适的技能,便能做到出其不意,攻击不备!

经典国漫热血还原
除了好玩新奇的玩法,游戏本身也继承了原著漫画热血的主旨!无论是剧情还是战斗,都拒绝卖萌耍乖!

乐趣闯关养生护肝
关卡挑战更讲究战术和策略的选择,摒弃对属性数值的依赖。同时清爽简单的养成系统,也大大削弱了氪金的成分,格外的“养生护肝”。

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玩家评价

2020-07-18 14:59:04
玩了2天了,出个调查问卷结果不写评价不让提交,关键填写栏根本打不了字!!!全是各种bug!!!玩了两天都不知道出的寄灵人符箓有什么用?!!找不到地方抽卡(知道的麻烦告诉我一下谢谢)。天天各种战力bug。。我都110多万战力了,奖励显示65万根本领不了。。真不知道该怎么玩了。。可玩性太低。。
团子与豆包 2020-07-18 14:59:04
初步体验,感觉还可以。回合制的游戏让我有兴趣继续玩下去得感觉。虽然玩的的等级不算高。本来就是奔着这个ip来的。还好,没有让人失望,无脑游戏玩多了。这种带有策略和战术的游戏整体还不错,除了那些已经提出来的建议,就没啥了,希望下个版本更好,也希望快点上正式版本。
初七的月 2020-07-18 14:59:03
友情提示,进游戏过了新手任务先点头像,设置里把画质调成精细,不然真的看不下去!
炒鸡伯伯 2020-07-18 14:59:03
总体来说很有新意,战斗开始虽有些懵逼,但是打到后面我SSR还是很给力的,可以自己搭配小技能,就是我感觉如果关卡需要手操可以适当少一点,打通我就打别的,也不会显得累。
创新卡牌,战斗策略足,就是美术显然品质不够,需要再多打磨。持续关注。
39147970@Social 2020-07-18 14:59:03
就让你们这群无耻之徒见识见识地狱的风景,曹家霸器,十殿阎罗。
另外,我吐了
我觉得游戏的玩法没有什么特色,也没什么操作性,总体上有点枯燥无味。
建模有点糙,打击感不足,音效一般。
新手引导不够简洁。
初七的月 2020-07-18 14:59:02
还行,bug是真的多,新手教程也很烦,切出去百分之60概率就要掉线,70发一个ssr没有,我觉得可以加个保底机制,不然非洲人可以不用玩这个游戏了
手机用户20254664 2020-07-18 14:59:02
为什么都说爆率低。。。。我感觉还可以啊,四十抽三张ssr。探险bug还不修复扣两星,我从昨天下午五点多到现在了还是玩不了,就一直卡在探险界面,点击屏幕一点用都没有,能不能快点修复一下这个bug
俊Lo 2020-07-18 14:59:01
我觉得挺好玩的,如果召唤兽能有三技能的话我觉得会更加策略,希望公服的时候不要太氪金
———————————
游戏是好游戏,但是我提几个意见,首先氪金点太多了,守护灵升星,天赋,护灵人,护灵人天赋,护灵人升星,守护灵技能,守护灵专属武器,专属武器升级,专属武器升星,太多太多了 如果公测能改掉这么多克金点的话,我绝对大力支持,但是这么多氪金点不改,这怕是要卖房才能玩,希望开发商能像长远点,不要一开始就那么多氪金点
污喵王丶 2020-07-18 14:59:00
看在测试服的份上给三星吧,游戏真的没什么出彩的地方。
1,进游戏画质劝退,开头cg虽然不错,但是战斗模式,不是召唤守护灵而是自身退场守护灵作战?攻击模式有点像菲特狗,无论几个人只能抽四张技能攻击,而且攻击不能集火一个怪就很蠢。
2,回到画质问题,整个游戏画质都是灰蒙蒙,看不清,守护灵质地也太拙劣,包括新手的守护灵大招暴雨梨花针?拿左手板砖一样的东西飞天下突突突啥都看不清?
3,没看过镇魂街,但是以游戏剧情来说有点混乱,开头是我租房到镇魂街看到妹子被怪追杀,然后我召唤失败出柠檬精,相当出戏,然后就我晕了,柠檬精给妹子用?去学召唤术?我就在旁边看戏的么?剧情都不知道自己是什么物种了
初七的月 2020-07-18 14:59:00
镇魂街又一魔改的手,不出所料还是传统卡牌回合制,新手教程都让人昏昏欲睡。
回合制游戏的两大核心剧情和战斗,这剧情绕的我莫名其妙,作为三刷镇魂街的妹儿,这游戏剧情还好能跟上,没看过的估计就云里雾里了吧。
过场CG掉帧严重,卡顿明显,而且画质也不清晰,关卡设计的衔接性太差,往往一言不合就开打,拿几个小怪凑关数严重,不走心。
战斗模式生硬,有yys这种车头在前面跑也带不动,战斗时间太冗长,不紧凑,守护灵有些不是从漫画内出现的,很跳戏,和镇魂街也不搭边,笑点太勉强,反而很尬。
很失败的漫改作品,过了新手教程就要说再见了。
听风 2020-07-18 14:59:00
镇魂街ip游戏,回合制战斗,出乎意料的好玩!画风优秀。剧情流程毫不尴尬,玩家角色插入剧情中也比较和谐。
战斗机制一个角色2条命(寄灵人+守护灵),而寄灵人和守护灵的技能各不相同,寄灵人的守护灵也可以自行更换。战斗中守护灵死了cd完还能再召唤,也就是说寄灵人只要血厚,撑过cd就可以无数次召唤,给游戏的阵容调配战术增加了超多的可能性,表扬。
战斗中的每回合一方能使用4个技能(含召灵),安排技能的顺序考验玩家对战局的了解。关卡设计也很优秀,需要认真玩才能拿满评分,随便玩的话很可能会失败。
重点夸奖下招灵特效和守护灵大招施放特效,非常帅气,特效炸裂。
第一章战斗节奏是很慢,玩到第二章能加速就好多了。
ToBeHones 2020-07-18 14:59:00
游戏还可以
不过爆率有点低吧....还是我脸黑
50抽应该是第一个保底ssr
能不能爆率稍微调高点,毕竟内测让我们爽一爽(手动滑稽)
继续观望,希望以后公测别太坑钱就行了嗷
碰到bug了,探险bug什么时候能解决呢?现在玩都玩不了,2小时了!
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