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黄金列车
4.5
编辑推荐

黄金列车

类型:动作

开发商:DAWN studio

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玩家评价

我,朔流光。 2020-07-18 14:57:48
PC我是比较失望的。游戏和宣传画质有很大出入,这个我忍了,比较小成本。游戏人物动作僵硬,这个我还是觉得没什么,毕竟国产游戏制作不易。新手教程简单,我还是可以理解。
但是!好不容易想体验体验这种游戏的我、第一次玩这种游戏匹配到几百把的玩家以后我是懵的!希望手游哪个解决这种问题。
祝游戏越来越好。
瞪大眼睛 2020-07-18 14:57:46
之前看过主播玩端游画风 建模都挺不错的,如果要移植pe画质千万不要压缩啊。很喜欢这种朋克风
给几点建议
1手感打击感特效反馈都很重要,操作一定要流畅跟手!!!!!毕竟现在手机配置越来越高 很期待
2游戏图标和名字强烈建议更改,可以做几个图标和名称发起投票让玩家选择
3氪金什么的很正常但只要不带属性,就不会影响平衡真正热爱的玩家也能保留下来。带给游戏更强的生命力
4一定要多听听玩家的建议反馈!!!!
初级硬核玩家 2020-07-18 14:57:46
先来说说,我对这个游戏的看法和建议,看了宣传片和宣传图。
1.画风上,应该是现实和科幻的结合,挺喜欢的,恰到好处。
2.关于游戏机制上,估计和传统的(杀机)差不多。
3.希望把平衡性做好,这是(杀机)类游戏,最重要的一个步骤。
我很期待这游戏的公测,支持官方!
栗小梓 2020-07-18 14:57:44
非对称除了杀鸡和网易的两款就没有可玩的了。d5各种举报恐怖的游戏体验很差,杀鸡要求的配置也比较高。总体来讲,还是很期待这个朋克风的杀鸡,在其他评论里看到了玩法,如果真实,那么在杀鸡的基础上多了些创新的机制,四星观望一下,希望早出手游啊
这游戏是凉了吗
手机用户36318629 2020-07-18 14:57:43
看了一下黎明杀机主播解说拒绝的实际游戏演示,我认为这个游戏还是非常新颖的,取黎明杀机精华,去其糟粕,更是开发自己的独特特性,一股国产游戏的清流,不再是d5的疯狂抄袭后过不了审后的垂死挣扎,更不是一味氪金为王,我决定有必要支持一下。
小菜~小灿 2020-07-18 14:57:42
求求你们不要吹什么第五人格,抄袭什么黎明杀鸡,还有什么灵魂筹码,要说抄我还都说抄黎明杀鸡呢,请动一动你们的脑瓜,这游戏画质看起来还不错,比较新颖,但不要一个劲说抄袭,人家游戏公司还没说啥,你算个鸡毛?放下键盘,不要让别人看你们像缺爱的,玩了游戏以后,再谈高低可好?四星观望,国产不易,继续努力。
林三岁 2020-07-18 14:57:42
我也不知道怎么讲。杀鸡也玩了两年多。这游戏没玩。不过谈谈抄袭和借鉴没问题。
先说借鉴,玩过逃生二吧。上场学校里的灌血走廊。玩过的人都会说一句喔,闪灵!这个叫借鉴。就是对于前作的尊敬,含有前作的元素且不影响自己的剧情走向。抄袭呢,就是别人问我什么剧好看啊,我说老爹老妈浪漫史,大爆炸,他们看完了告诉我,这爱情公寓里都看过了。这叫抄袭。完全因为前作影响自己的剧情并且让人一看就知道下一步的台词和操作。说白了没有自己的东西。
所以你们要分清楚,元素和整本拷贝的区别。不是不能攻击就是逃生,不是跑个酷就是消逝,也不是能戴面具就是payday,更不是拿枪揍僵尸就是求生。元素是元素,玩法是玩法,拷贝是拷贝。评价里说什么第五的,我不用跟你谈是不是抄袭。那板子,LT,技能,角色设定,先上车后补票我都不想说了。不用辩,常年单排双红4。你要打直接留steamID我陪你。你要还辩这种生米煮熟饭的操作对不起没时间。
至于是不是花园的问题估计只有小白面具们可以过来辩一辩。我没买,评价不怎么好看。
游戏先鼓励,出来后再评价才是情理之中。别张个嘴闭嘴就抄袭零分gun粗。那不好看,东西没落地之前什么都有变数,更何况满嘴抄袭正义感的玩家,贴吧求资源的到底有没有你一份我们谁清楚呢?打开你的吃鸡启动器看看游戏俩字括号里的数字是多少,又有多少是标签标着免费游玩字样的游戏?
这种东西我们当然是不清楚了。只有你知道。不过按按键盘的事,谁也不会觉得有多麻烦罢了。
Kris 2020-07-18 14:57:42
参加了那一天的PC测试,游戏完成度比较高,拥有比杀机更大的地图,甚至有些图还有两层。相较与D5,golden express跟前段时间国产其他非对称游戏一样对游戏进行大刀阔斧的改良。
杀机地图板位和地形比较固定,缺少灵活与刺激感。golden express采取了地形板位可由双方自行更改,增加游戏的随机性,使游戏更加刺激。
同时删掉了上钩之类的设定,取而代之的是倒地处刑,这样设计会使游戏节奏更加紧促,也解决了“守尸”之争。
淘汰后的玩家变为幽灵形态可向队友求助复活,人类阵营变的更有容错性,新手也不会失去游戏的乐趣,屠夫杀人以后不用守尸,让屠夫的体验更加愉悦,毕竟屠夫都想要杀人的快感。
逃生口是两艘飞船,这两艘飞船距离很近,逃脱起来会比较困难,有意思的是,逃脱上船的玩家仍然可以回到战场并且有buff。
这游戏还有一个新鲜的地方,人物都有技能点,使用技能需要技能点来才能使用,这样会让人游戏时考虑的更多。
其实里面还有很多诸如“电机”需要来回跑,修完机会自动报点,人物可以滑铲闪避等,限于篇幅就不讲了。
总之是一部挺新鲜的非对称游戏,不过人物技能设定仍然很像之前的杀机。
祝此游戏尽早上线公测。
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