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你的位置 : 首页 角色扮演 绝望监牢
类型:角色扮演
开发商:STUDIO WASABI
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 34 个评价)
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琉衣和不良少年这俩还好,舞知的故事最后天天上门找最大受害者求原谅,一副你不原谅我就决不放弃的做法让我膈应得不得了。
会长放匕首的时候怎么就那么确定那刀不会正好插到她老爸头上?
喜助的就更绝了,你好几年的好朋友说捅刀就捅刀,说栽赃就栽赃,然后轻轻松松洗白大团圆,这不是偷偷扔掉了朋友的东西道歉被原谅这么简单的事,这是伪造杀人后栽赃,被别人知道了志郎要被疏远要坐牢要成为少年A一辈子抬不起来头来做人的事,这个栽赃做的和信雪很恨的英树的栽赃是一样的。
过了不良少年关也差不多猜到了信雪也是分身灵,但没想到剧情会这么幼稚,和别人成为好朋友后再让他们失去这个好朋友,这种情节绝了,我猜换小说里会让作者扑得痛哭流涕保证自己下本绝不再胡来。
这个游戏的情节太儿戏了,儿戏到震撼我了,让我怀疑编剧是不是被一个14岁小孩夺舍了,和饿狼游戏的级别差了太多的感觉,暖心向也不是这么个暖心法,琉衣那章里美影翼轻轻松松忘掉了琉衣的事,什么事都没有,受人簇拥追捧,继续嘲笑别人的不幸和八卦,还有个即使他再恶劣也爱的不得了的美人女朋友,琉衣却要自我怀疑挣扎受歧视然后在朋友的鼓励下走出来,有一种很讽刺的感觉。
希望体力方面做一些小调整
广告方面的话我个人是不太喜欢在底层出现,毕竟是横屏,
还有就是在审判的时候突然出现广告,以及我不是很明白为什么待机也跳广告
故事方面我觉得有些急促,第一章审判里的那个性同一性障碍(是这个吧)老实说我看了好一会才大概明白是什么意思,这个我不清楚是不是翻译的问题
地图我认为还是给那些建筑或地方加上名字吧
以及审判我觉得,算了我不清楚怎么表达,应该是总觉得有些草草了结的样子
特典我觉得如果玩家不是很在意的话完全可以慢慢玩
个人观点,以上
1★给喜助
1★给冬美
还有1★给剧情和前作
1★扣在体力和广告
听说是wasabi新作立马下了
wasabi的游戏是恶狼(还是最喜欢恶狼吧,虽然推理有一些bug)入的坑,然后去玩了谎言,等到囚馆出的时候立马就去玩了(其实囚馆我自己现在还没玩完,毕竟囚馆的玩法我个人不是很喜欢且老是手残,最后放弃了去看别人玩)
b了这么多,还是说说绝望吧
个人觉得绝望还是相当不错的啦……毕竟和期望相比……但还是不错的
零氪目前出了的全部打完了
真结局还没打出来,差一点(毕竟上网课的emmm老是忘记登游戏)
剧情其实有点迷啊,对于被伤害的人事后会失忆这事我还是不太明白为毛啊,不就是为了让他们知道自己的过错嘛:)
地图没有标建筑名字是真的难受
对于我这种7秒记忆的人来说
每次都是一个一个点进去看看是不是我要找的地方
广告姑且不做评价了,广告什么的也没什么好说的了,嗯,理解。
抽奖抽来抽去都是背景我太卑微了
总的来说还是很不错的
推荐√
最后让我吹一波美影翼的脸,虽然人很渣,但是长得真的好好看啊
————————————————
最后悄悄催一下恶狼another
能不能快点出啊555
以及,听说wasabi出漫画了!
有机会看到汉化吗?
首先芥末社的画风还是一贯的对我胃口,立绘和CG都太棒了suki!
不过还是想吐槽一下这个限时通关赠送FANBOOK的设定,一天体力只有12还要求两天内通关摆明了就是要氪金嘛wwwww
而且游戏底下关不掉的横幅广告也太影响游戏体验了,视频类广告但是还好但是这种挡视线的广告真的无力接受_(:3_
再来说一下剧情,这次采用了全新的推理模式还挺有意思的,通过提问来找出犯人的形式也很新颖!
不过这个推理还是过于简单,可以看出点弹丸内味不过逻辑还是差远了/w(没有踩一捧一的意思),基本通过搜查就可以推理出犯人,提问有时候显得有点多余,而且游戏节奏偶尔有点突兀,不过在接受范围内
抽卡换装这个设定也不错的,给大家打扮换装真的超开心www
总的来说如果你刚接触推理游戏而且喜欢精致的画风,那选择这款游戏肯定没错的,但如果仅仅追求超高难度烧脑推理的话,那就不建议选择这款了
最后表白神秘学研究部的大家,都是天使!
期待新作!
(顺带一提有些角色虽然脸好看但真的好屑wwwww
y1s1,本人是从恶狼游戏入的坑,本期望着工作室能给我更多惊喜。但是实话讲除了恶狼之外,后面的游戏都让我很失望很失望了,尤其是这一款。我甚至想给3.5,可惜没这个选项,那半星就相当于送给情怀了吧。
这次的推理卡牌问答玩法实话讲,比恶狼的和谎言游戏的审判玩法,要对我口一些。谎言和恶狼有一个漏洞就是证据与问题的对应并不明晰。我甚至记得谎言游戏里有一关,忘了剧情了,反正我就是觉得有一个问题,哪个证据看着都像都说得过去,选哪个根本就得靠蒙。而推理问答卡牌的玩法更调动起了玩家的脑子,把答案的思考过程去留给玩家自己了。这样也就弥补了游戏限制的推理过程模棱两可这个毛病。
依旧很可惜,这次无论是剧情还是体力机制都让游戏体验非常不愉快。我作为一个剧情党,完全没有体会到剧情和人设如何有让人耳目一新的感觉。恶狼里免费洸篇最后的结局,还有千惠篇都骗走了我的眼泪,玩这个游戏的时候内心却毫无波动。但还是,体力限制,送礼机制满满都是在让玩家氪金的味道。感觉有点不值得。
恶狼游戏的整体框架一看就是从谎言游戏就开始酝酿了,是积攒起来的精华。这不会就是工作室的巅峰之作了吧。
我也是从谎言出的时候一直玩到现在的(因为是弹丸粉啦,也因为锈湖,G社的游戏对这种类型感兴趣),不过这次出的,没有达到心里的满意值,比较遗憾,希望芥末社再努力吧,我感受到你的贫穷了emmm
2. 调查过程中推理和解密因素太少;
3. 故事全程没死人,导致阴暗和血腥程度下降,减少了推理的紧张感;
4. 剧情单元化严重,套路相近,新鲜感突降;
四星是对芥末的支持分,本作在我心中只有三分。
我爱琉衣,女装大佬赛高(抱头跑
这次的监牢画风依旧,加上新开辟的换装部分,不会腻得太快,还有快速通关的fanbook(没玩过)。
说实在的,我觉得本人也算是“老玩 家”了吧,从谎言就开始追了,恶狼,囚禁也都ko了。个人感觉从囚禁开始吧,剧情就变得.....em...一言难尽(可能是自身不太喜欢这种剧情)
记得当时玩谎言和恶狼,每个选项都是想了挺久才按下的,但是从囚馆到监牢,感觉每个选项都特别特别的不需要脑子,简简单单就可以选出来...没什么惊喜感可言。个人认为studio wasabi最用心的还是恶狼。
至
还有体力和广告,钱是要赚的,这么想,广告还能忍。但是体力真的耗费特别快,想自己快速通关只能砸钱了,不想砸钱的,那只能慢慢等了,总感官只能说是一般般吧