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塔防游戏之符文战歌(测试服)
1.8
编辑推荐

塔防游戏之符文战歌(测试服)

类型:策略

开发商:珠海始创科技有限公司

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玩家评价

我是你的ai镹镹 2020-07-17 19:56:13
打4星,游戏是好游戏,就是很多地方没完善!如:无法添加好友,切屏连接中断!基本所有都是随机的!谁不想一局打得更久啥的!比如协同!一直打前30关也很无聊的!为啥不是双方boss都随机呢!sp能不能搞个摇2选1!乐趣是不是更大点!既然是随机游戏里的塔防游戏!还是带点策略吧!希望官方能完善游戏!真的挺好玩的!大圣着实恶心!我呸。
sunh 2020-07-17 19:56:12
感觉还有很多问题
1,卡牌不平衡,复制配合蓝色连线的一个符文,扎堆以后伤害爆炸,主要是复制有点超模
2,属性显示没做好,符文升阶升星以后还是显示初始的属性,让人很迷
3,现阶段玩法还狠缺,我玩一晚上就腻了,如果卡牌平衡一下,jjc还是挺好玩的,可惜我6胜以后就一直匹配不到人了
期待完善
OuO 2020-07-17 19:56:05
鍛造神符沒什麼用只會掉一星,嗜血符加的攻速太低。目前的種類太少跟不平衡。組隊容易排到程度差太多 的,帶起來很累,可以的話加一個組隊積分。只要怪的種類跟地圖還有符文多一點,這種類型的遊戲就能撐比較久。特效太少,彈道長的都差不多,音效都一樣,希望多一點不同符文的區別。等轉移出了
真的要走出自己的路,你們要多設計出自己的東西。
雍和 2020-07-17 19:56:25
玩法挺不错的,塔防游戏里挺好玩的,但是现在人太少了竞技场里老是排不到人扣一分
匹配里先打完怪没有额外的金钱看着对面打被对面拖死这一点扣一分
呼啦呼啦 2020-07-17 19:56:18
大圣这个boss太过分了,我辛辛苦苦搭的阵容他一下给我全变崩了,光这个boss就决定了那些需要配合或者特殊条件的阵容很难玩,或者把大圣改成随机一两个或者两三个变化,然后随着关卡越往后变的数量越多。
傲剑天涯 2020-07-17 19:56:27
在游戏对战时刻气的炮台合成攻击什么的都不变么?1和2的显示是一样的,我们怎么知道2比一强多少?还有下面的100%加成,但是炮塔上没有显示啊,炮塔的种类感觉不是特别有个性,感觉很多重复
听光 2020-07-17 19:56:20
首先是抄袭
没有技术含量,只要不是个nt,都会玩。
纯运气,抽卡是运气也就算了,连塔的位置也选不了,这就叫塔防。
值得借鉴的是联机,不过合作类塔防早有了。还是给颗星。
以后的方向我觉得考虑做一些新颖的图,既然有竞技,平衡也要加强。
末音の艾卡 2020-07-17 19:55:56
塔防,抽卡。
这个游戏的所有地方都包括着抽卡。
卡牌分为输出,功能,拖延三种类型。
这随机抽符文的打法不改,星级也不会改。
就一组卡组能打,是哪套你们也清楚。
(灵光精灵成长附身+斩杀或神铸,这容错率我想不到有什么不能打的。)
然而这样你们置其它低级卡牌甚至其他传说卡牌于何地?就那个暴风雪,那个滚木,甚至那个经验之书。
就我jjc前期十抽,加合成,全部都是经验之书?这会有什么游戏体验?这还不是一盘,连着两盘都这样。这是玩法机制的问题,在我看来并不好更改,毕竟这是你游的玩法。
卡牌游戏玩的多的看一眼就能看明白什么厉害了,boss的强度,不允许你使用低级输出卡牌!(只能风行或精灵)
boss要抽,站上去的塔要抽,塔位置要抽,合成要抽。
别塔防游戏了,改成欧皇游戏吧。只要你够欧,一级吊打满级玩家不是梦。
莱纳昂多 2020-07-17 19:56:30
图标看了一下怎么这么眼熟。
仔细一看,电炎绝手大招,振奋宝石,宙斯闪电链,剧毒瘴气。。。
就几个元素图标也得抄呗?
游戏玩法抄,图也抄,比我做的毕业设计还烂呗
G.booker 2020-07-17 19:56:29
抄袭国外random dice的,连美术风格都不改,XSWL
零零七 2020-07-17 19:56:23
建议再多抄点,直接把dota2全搬过来,图标多没意思,连饰品一起抄呗,再给你
零零七 2020-07-17 19:56:22
如果可以给零星我连一颗星都不想给,抄,就硬抄。你们做游戏都没有自己的美工的?真就啥都不会做只会照搬Dota2呗?求求你们放过Dota吧,都凉透了的游戏了还来抄,花点时间自己画一个技能图标吧,哪怕是用脚呢?不好看也不丢人,硬抄真的就恶心
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