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切切(测试版)
4.3
编辑推荐

切切(测试版)

类型:休闲

开发商:LinusMC

发行商:LinusMC

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玩家评价

头像我老婆 2020-07-18 14:50:07
和水果忍者不一样,还是很好玩的。但是广告是不是有点多,三倍奖励和解锁皮肤要看视频可以理解,但是玩几局就强制看一次有点过分了。
Zeratul 2020-07-18 14:50:03
一开始觉得玩法挺新颖的,切水果元素加射击玩法
就是感觉难度增加的太慢了…
打到111关觉得每关重复度太多有点无聊……
期待加入新玩法吧……
草民 2020-07-18 14:50:03
玩法挺有创意,但是玩法比较单一,就是模式就只有一种,很适合消磨时间。
追加一条建议,加点障碍物,例如:炸弹啊,石头啊什么的。
泼醅 2020-07-18 14:50:02
开门见山,连击系统毫无存在感,我觉得按连续切多少个水果算入连击,空刀中断连击才是正常人所认知的。望作者酌情考虑
Sakura&03917 2020-07-18 14:50:01
很有意思
比较适合打发时间
玩了两个多小时了,已经打到了160关
武器也收集完了
剩下的事就是肝等级
我也养成了每关结束都要看广告的习惯(笑)
多喜欢你 2020-07-18 14:49:59
支持一下,看了介绍很想玩一下那个胎死腹中的类似元气骑士的游戏,看起来比元气骑士好玩。祝你早日找到一个团队,想法很不错,出来应该会很火的
卜佳 2020-07-18 14:49:59
五星五星五星!有毒,我真的玩了很久,水果都解锁完了。
真的和水果忍者不一样,但是都很爽,打击感很棒
我一直想抽到高跟鞋哈哈哈哈,甩高跟鞋出去一定很爽
小游戏真的有大乐趣
对了,关掉网络就没有广告弹出来了
天降之物 2020-07-18 14:49:56
看了一些游戏内容,感觉内容较为单一,关卡内容较为重复缺乏变化,关卡越到后期越明显。
1、我看你有设计只有几把飞刀,现在是以时间来持续补充,不如加一个挑战模式,设计成为通过有限的飞刀扔出去通过不同角度的弹射,来越过一定的障碍,切完所有的水果为玩法,这样你在关卡设计上也好可以丰富你的玩法内容,避免重复的调整使游戏后期变得枯燥。
2、继续丰富商业化内容,增加更多带有好看特效或者特殊效果的刀具。
初七的月 2020-07-18 14:49:55
玩法还是值得肯定的,说几个问题,单一,玩法太单一了,你可以弄个无尽模式之类的,还有你那个广告,我建议改成一个广告二十钻石,而不是一口气看五个广告,少看一个都不行,这就很让人反感了,你改成一个广告二十,看得人肯定会多很多
sch246 2020-07-18 14:49:55
游戏很好玩,没事或无聊的时候都会玩玩
操作很简单,汁水飞溅的效果很赞,每一关也不长,很适合杀时间
关卡嘛,目前我玩到200多关了,我最大的感触是水果出现的频率太稳定了,虽然水果都不一样但应对方法大同小异,我甚至知道下一个水果什么时候出来,只有这个感受比较明显,虽然还是玩得挺开心就是了
我希望能让出现水果的间隔随机一点加大一点意外
以下为脑洞
多切几次才分裂的水果
可能miss的的水果
正杀困难但侧杀简单的水果
一切就没但随后带入一大波水果持续出现的水果
从斜下方扔出的水果
不断掉落碎片的水果
切中爆炸炸掉其它水果或冲击其它水果的水果
切中时随机弹射的水果
切中时改变飞刀轨迹或阻止飞刀的水果(肉盾)
快速左右移动的水果
切中加buff的水果
关于关卡
希望能加入无尽模式,条件是全部满级??
关于飞刀
希望加入更多不同轨迹的飞刀,现在除了回旋镖就都是差不多的轨迹,不过这方面的确难有变化,也许可以考虑加入更有操作难度的飞刀
总之还是很赞的
话说我看不了广告,也不知道是怎么回事……
以及,玩的时间长了就会变卡,要退出重进才恢复
失序 2020-07-18 14:49:54
挺休闲的小游戏,乍一看像水果忍者但是很不一样,五星支持一下
希望可以有无尽模式之类的特殊模式,这样会丰富很多,目前还是太单一了
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2019.9.9
新版本OPPO R11进入闪退,目前暂时未解决
云中仙、镜 2020-07-18 14:49:54
⭐没有教程减一分(虽然有没有教程都无所谓,玩一下就知道操作了,但是“杠精本人”)
⭐操控减一分(不知道为什么我一级丢
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