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类型:休闲
开发商:LinusMC
发行商:LinusMC
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就是感觉难度增加的太慢了…
打到111关觉得每关重复度太多有点无聊……
期待加入新玩法吧……
追加一条建议,加点障碍物,例如:炸弹啊,石头啊什么的。
比较适合打发时间
玩了两个多小时了,已经打到了160关
武器也收集完了
剩下的事就是肝等级
我也养成了每关结束都要看广告的习惯(笑)
真的和水果忍者不一样,但是都很爽,打击感很棒
我一直想抽到高跟鞋哈哈哈哈,甩高跟鞋出去一定很爽
小游戏真的有大乐趣
对了,关掉网络就没有广告弹出来了
1、我看你有设计只有几把飞刀,现在是以时间来持续补充,不如加一个挑战模式,设计成为通过有限的飞刀扔出去通过不同角度的弹射,来越过一定的障碍,切完所有的水果为玩法,这样你在关卡设计上也好可以丰富你的玩法内容,避免重复的调整使游戏后期变得枯燥。
2、继续丰富商业化内容,增加更多带有好看特效或者特殊效果的刀具。
操作很简单,汁水飞溅的效果很赞,每一关也不长,很适合杀时间
关卡嘛,目前我玩到200多关了,我最大的感触是水果出现的频率太稳定了,虽然水果都不一样但应对方法大同小异,我甚至知道下一个水果什么时候出来,只有这个感受比较明显,虽然还是玩得挺开心就是了
我希望能让出现水果的间隔随机一点加大一点意外
以下为脑洞
多切几次才分裂的水果
可能miss的的水果
正杀困难但侧杀简单的水果
一切就没但随后带入一大波水果持续出现的水果
从斜下方扔出的水果
不断掉落碎片的水果
切中爆炸炸掉其它水果或冲击其它水果的水果
切中时随机弹射的水果
切中时改变飞刀轨迹或阻止飞刀的水果(肉盾)
快速左右移动的水果
切中加buff的水果
关于关卡
希望能加入无尽模式,条件是全部满级??
关于飞刀
希望加入更多不同轨迹的飞刀,现在除了回旋镖就都是差不多的轨迹,不过这方面的确难有变化,也许可以考虑加入更有操作难度的飞刀
总之还是很赞的
话说我看不了广告,也不知道是怎么回事……
以及,玩的时间长了就会变卡,要退出重进才恢复
希望可以有无尽模式之类的特殊模式,这样会丰富很多,目前还是太单一了
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2019.9.9
新版本OPPO R11进入闪退,目前暂时未解决
⭐操控减一分(不知道为什么我一级丢