开发者的话
亲爱的各位玩家,为了更贴切游戏主题,《全民修武》特正式更名为《断刀客》,我们正努力更新优化游戏内容,希望能带给大家更好的体验~预计于4月17日10点开放测试下载~
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简介
武侠历100年,天下风云四起,五大邪派决议血洗江湖,抢夺武林至尊宝座。
最近更新
1.新增装备开光、附魂、启灵
2.新增宝石系统
3.新增幸运抽奖系统
下一期更新武神塔、帮派
2.新增宝石系统
3.新增幸运抽奖系统
下一期更新武神塔、帮派
详细信息
- 文件大小: 3.20MB
- 当前版本: 1.2.4
- 更新时间: 2020-06-01 15:42:53
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:1.2.4 iOS:1.2.4 近7天 : 0.0
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1
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排行榜
页面很干净,页面布局也很得心意。
还可以一个账号多小号登陆,免去了来来回回换账号的时间。
一下是几点意见。
1.经验条有bug,进游戏时会变成满的然后缩回去。
2.萌新需要每隔十分钟点一下打坐,极其麻烦,仅仅进阶到江湖新秀就很浪费时间。
3.需要挂摊卖的东西需要在公屏发言才有人注意,建议做一个专门交易的地方。
4.丹药似乎下线没有加成,上线后还是原来的加成数值。
游戏可玩性一般 和放置江湖差不多只不过是界面UI好看点我刚开始玩的时候就有一种 这游戏我是不是玩过的错觉
游戏内容剧情有点少 中后期副本跨度太大 只能单纯挂机升级或者挂属性(副本现在感觉只有主线 其它支线基本上没有或者说没有线索提示)
装备锻造现在只会用材料打造至于其它的宝石等功能都不知道怎么用(可能要升到大侠才知道怎么用)
最重要的一点这游戏不要建小号!因为游戏服务器链接不行 !
我昨天建了小号之后登陆游戏要来来回回打开4-5遍程序每次都要看很长时间的白屏转圈
还有在游戏里 切换小号要等很久都不会切换 就看着页面上○转啊转啊果断强推游戏重进
有人会说测试期间不要强求太多 但是只能说游戏优化做不好就拿出来也说不过去吧 而且还是文字游戏
氪金到没什么好说的,的确不是很氪,月卡就够了。我比较喜欢一个人单机,交易系统给了我这个机会。就打打坐挂挂机,松鼠玩家最爱干这个了。至于骗氪金吗,只能说想超越别人确实得氪金,但只是休闲的话月卡就很完美了
简洁和交易系统就不多说了,玩一下就知道了。交易系统确实是两点,懒人必备。肝度……简单点,就是有修炼系统,你要想不断就得固定时间上线……很麻烦,我不是很喜欢。而且门派日常,原石,boss,真要肝的话一天两小时也不够。红装彩装更别说了……
完成度最让我诟病。花铁干的描述是宝象的先不说,这么大的地图就没几个可以互动的地方。什么人都可以杀,什么人杀了也没影响,在这个世界你是一个过客,没有一点融入的感觉。建议这方面向放置江湖看齐,丰富点地图内容绝对没错,要不就是进图:打怪:捡装备:重置。一点探索性都没有
综合评价:中等中的中等。地图丰富就是中等偏上,能不能进阶上等看后续玩法改进。没有那么差,但也没有那么好。打发时间还可以
等到自身到了三阶快四阶的时候就去刷快刀门掌门,也是全怼筋骨的和自身血量一样的就能打的过,开局一阶是只能打坐十分钟的,建议开局多点调息加修为赶快到二阶。
开局会有送的丹药,丹药上写着几阶才能服用,高阶的丹药低阶不能服用。等到二阶升到三阶去商店里买3个二阶的挂一晚上就能到三阶,丹药一个三小时,三阶到四阶就要9或10个,突破不失败的话就够了,以此类推需要消耗的丹药。商城每一个小时会刷新,等到6折多的时候再去购买会便宜很多。
另外有个缺点就是打造都是随机属性,策划是不是网易出来的,小心脏受不了呀。
官方态度挺好的就是这游戏实在是问题有点大…进去之后一直提示我网络中断,未开启网络。哎这实在是被郁闷到了告辞。
希望官方尽快出世界boss什么的,可以提高我们的兴趣,毕竟一直肝还是很累的。
--5区 叶神 留
别的不说,贵为非酋的我玩的不开心,还没吃红,过来唠唠嗑。
昨天晚上测试了帮派战,应该很快会正式开放的,可玩性增加了不少。
今天反馈客服的时候回的挺快的(可能是我比较幸运,刚好在线)嘻嘻嘻
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刚看到这款游戏时本来以为是一款有种自己比较突出的特色的武侠风游戏。
试玩之后发现几乎和文字放置修仙修真类游戏一样。
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补充:
不得不说,主界面真的比较。。。简洁,如果不是等了一会一直盯着修为条看的话,我都不敢确实打坐有没有用。
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相同点:
•打坐修炼获得修为(并且到某一阶段之后会开启无尽打坐)
•突破修为(相当于金丹元婴什么的等级,就比较好奇初入江湖(练气期)一二层突破还不是100%概率)
•门派,门派贡献点。
不同点:
•擂台玩法
•地图探索(只是和文字修真类不同,和部分文字武侠类似)
•较为成熟的VIP系统
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最后,不得不说这游戏的剧情设计,一开始就让我尴尬。为什么一个钓鱼翁告诉我鱼在哪里的条件是我要击败他???
然后我往上一走就看到河里就是鱼,你说钓鱼翁比较强指点我吧,钓鱼翁打我伤害8点,一只鱼打我伤害12点?什么设计???
1-第一颗星给代表画面,简洁明了,不拖沓,给人直观比较舒服,这是顾客对产品质量的第一感觉,尤其是文字游戏至关重要,这颗星我给了
2-第二颗星代表游戏氛围,比较融洽,客户体验比较惬意,当然我指的游戏氛围是说的玩家群的互动,乐于助人,带新人,不懂的地方都帮你解答,因为这本来就是个文字游戏,这个星我给了。
3-第三颗星代表市场经济,游戏里的市场经济非常活跃,这跟运营的定位离不开,用银子流通,所有的材料装备都可以卖银子,玩家之间相互交易,美中不足的是对于线下卖银子的封号问题我不赞同,但是这不影响我给这第三颗星。
4-第四颗星代表游戏整体质量,只要有影响正常游戏的BUG,这个星就是不能给的,我就是遇到了,到目前为止,我仍然看不到别人,别人也看不到我,你说郁闷不郁闷,当然也有玩家很羡慕我,因为我看不到别人,所以怪物的名字不会被玩家挤出去。这个星我扣下了。
5-第五颗星代表客户服务,差评,客服直接不鸟你,你跟他们反馈问题,他们半天不说话,要么就是惜字如金啊,懂不懂尊重玩家,懂不懂有问有回答,一句话客服都懒得说,当然有极个别的客服还是好的,但是大多数客服是不说话的,再就是客服是白痴一样,比如说我这个看不见别人的问题,反馈了两天,最后给我的回答是别人掉线了,我说别人没掉,他又说我掉线了,我擦,***客服不懂就别胡说八道,不懂的找技术人员问好了再来回答我,你一两天不说话,最后就跟我说这几个字,敷衍我吗?差评,当时我要是知道投资方的电话,我真就去投诉了,投资的游戏对了运营的公司服务质量太差劲,所以这个星我扣下了
6-最后我补充说明,虽然你们这个奖励我领了,但是很抱歉我还是不能给五星,既然写评论,我觉得就得对读者负责,对玩家负责,更要对官方负责,希望官方越来越完善游戏功能,完善客户服务,增强客户体验,不要以为客户服务不重要,相反,至关重要,重中之重
我特别要感谢的是官方三群的两个热心玩家,一个是叫什么白嫖王,一个是名字很长,忘记了,是我师傅,抱歉,一直很热心的解答喔的问题
别看剧情!
别看剧情!
别在意剧情!
个人觉得这游戏靠文笔根本不行,
游戏技能描述过于机械,你打动物打蛇也可以说它右腿飙血
游戏任务描述迷惑,有些时候你得猜猜,没有解密要素,
文笔剧情不分男女……
还有就是过于肝,游戏操作简单,战斗方式通过蓄力条进行,不存在回合制,一开始技能释放也要蓄力,蓄力完成才能就进行攻击,反人类设计,没法主观控制人物
后期钱得靠你自己去挂机,游戏打怪是不掉钱的,元宝最好存着,小号也最好开多几个,平民玩家挂机只有两个小时,而且材料收益不如捡,对,手动捡(눈_눈)(你能体会那种每两小时都得上线的快感吗?)
高阶材料过六阶捡不到,只能手动去打,通过分解装备来得材料打完后会变尸体
这时你要重置,然后游戏地图你通关任务之后可以传送(一次一元宝,月卡玩家免费),平民玩家没几个肝的话就不要来了
然后是装备品阶 红 紫 褐 橙 绿 蓝 青 黑 (傻了吧
为什么?
首先,这个游戏前期很好,很吸引人,但是后续就开始有问题了。
1.你这个成语机制根本没有办法遏制住脚本连点器的滥用,好多个全彩装大佬都承认了,现在这个机制就是恶心我们这些微氪或者不氪玩家,千辛万苦打个NPC,还得回去调息(个人建议把调息去掉,不然太废时间,特别容易劝退),调息就算了,还有成语检测,这个机制真的感人。
2.爆率太低,我今天刷了9个小时,赶路客和掌柜都反反复复刷了一千多次,没有红,就出来一个紫,还是37点的,两件褐,三件橙,真的服。一般刷六次会有一到两件,运气不好10次都没有一次,玩个屁啊?
3.没有什么新的玩法,你这个游戏没有粘性啊,打完地图就不知道干什么了,最多打个擂台搞个称号啥的,氪金大佬氪金给谁看啊?自娱自乐呢?大佬和我们说的,最后一个地图难度跳的太高,氪金也打不过,又不知道干什么,几个亿也没地花,无聊到他还搞截屏随机送钱,结果还炸不出几个人,从头到尾都是那几个人,平时问话基本不回,多半是官方自己搞出来烘托气氛的,真的绝。