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你的位置 : 首页 模拟 废柴物语(测试服)
类型:模拟
开发商:HelloMeow工作室
发行商:3K独游屋
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玩家评价 ( 13 个评价)
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游戏对话有毒,那只猫猫不按套路出牌,我挺想看看美颜效果下的猫猫什么样,无奈攒不住金币,金币真的好少啊。
2048的游戏我之前也玩过一点,但都没有像这个上瘾,唯一的缺点就是金币太少了,游戏小关重来需要金币,装修也需要金币,但是金币的获取方法太少了,就是搬砖获得的金币也不多,希望能多点金币吧。
^
游戏内关卡难度整体不低,对于不甚擅长2048的人,容易陷入经常都要看几段广告的循环中,否则体力就会严重不够用。
而且吧,有时候完成一小段故事需要通关3~4个关卡,每关卡又需要在2~3张地图中分别合成一个指定元素,完成一个故事的用时甚至超过10分钟,这样高的关卡用时导致剧情推进很是缓慢与不顺畅。其实贵游2048+经营的结合,蛮类似《梦幻家园》《我的小屋》等游戏中三消+经营的结合,游戏节奏可以参考一下,紧凑的关卡,快速的剧情推进,难度适度降低减少挫败感,可能体验上会更流畅。
而缩短关卡用时之后,可以增加体力上限,或者引入成功通关返还体力的设置,保证大部分玩家的适度的游戏时间。
^
故事墙好评,要是猫主子的所有吐槽也都能以剧情的形式进行回顾就更完美啦~
UI、场景和没有美颜滤镜下的角色是像素风的,而开了美颜滤镜的角色是漫画风的,这个搭配起来就很奇怪呀,可以考虑一下场景和UI也支持下一键美颜叭~
2048类的游戏真是让我上头(瞅瞅这游戏时长) 强(ge)烈(ren)建议出个给过了18的防沉迷模式。。
玩过上(可能是上上?)次的开放测试,上次测试通关了。两次相比内容明显变多了:新加了搬砖和小乌龟,同时还增加了各种皮肤:建筑植物还有角色的。
这次还没通关,但目前整体游戏感觉已经很好了:操作手感,界面ui,关卡背景都变得更好了(除了各种点广告还是浓浓的测试服味道),难度也适中,毕竟没到后边的超难关卡。
但是!有一点!连击!它的出现虽然有好处,能非常有效的节省步骤,但是!有时候会影响到操作策略的,打乱节奏,这就非常让人难受了。。(一星扣在这,通关之后可能会改回去嘻嘻) 希望能够改一下连击的操作,让玩家能手动控制连击的个数和方向
制作组加油呀!
按键触感也很舒服!
点击人物竟然也有可操作的地方,可以说很惊喜了!
增加了冰面、胶水、地形等元素,使2048更充实,可玩度高。有的时候还真有难打的关卡,很有挑战性!
造房子是玩2048的动力,看着自己的旅馆越来越完美很有成就感。
现在玩到了绿植,不知道除了玩游戏还有其他获得装饰的途径吗,比如做任务或者直接用金币买,希望出一些简单一点的其他升级途径!
是很有创意的游戏,继续加油!
突如其来的通关 我现在还有点迷茫
调整过难度和广告次数之后过关就快了很多
有点意犹未尽吧
这是一款带着点解谜倾向的2048
不算肝
一只很丧的猫和带着滤镜的两脚兽是萌点
策划和美工都在线
如果开放氪金的话 我的钱估计会全扔在买装饰上
不过可以调整装饰这一点好评
扣的一星给图案 有的画的太小啦 不太好区分
图案大概对应的是2048里数字2和4的部分
期待正式上线吖
————我就是这么被骗来的。
不过。。。。
我去,我的小哥哥小姐姐呢?
我去,说好的养肝呢?
我去,这什么鬼?
我去,这游戏太无聊了吧
│
(玩了几把后)
│
我去,好像还挺好玩的?
我去,这制作组真逗
│
(不知不觉)
│
我去,这游戏有毒。
我去,我要下车,快放我出去。
我去,打完这把我就去学习。
(学了三分钟)
我去,我就算是删了你,把手机从窗户里扔出去,我也不会再因为你耽误写作业!
。。。。。真香!(日常没写完)
从清宫q传过来的玩家。一开始我以为这个游戏就是2048的进化版。也与其他玩家一样认为是消除玩法加上经营养成。毕竟三消类的游戏,从好几年前开始,获得的成绩就有目共睹。而两年前的梦幻花园身为三消+经营的玩法创新,也大获好评。于是换色不换汤的三消游戏不再能满足广大玩家。休闲+经营养成的新模式铺天盖地席卷而来。近期比如kunpo家的《旅行串串》、《我的小家》都是休闲+经营的代表。
说回《废柴》,表面上看,废柴是将2048的传统玩法,改进成了消消乐的智力升级。并融入了模拟经营和养成的玩法。在这样的基础上加上了元素收集和人物养成。如果你以为只是这样,那你就大错特错了,这个游戏除此之外,还构造了一个很巧妙的世界。
吹爆原因一:游戏的元素经得起推敲。游戏内的元素,石子、植物种子、钢铁、甜品、棉花种子……从头到尾都是贯穿的。乍一看会觉得元素很多很杂,甚至前期可能觉得元素很丑,但是越往后的关卡,越会觉得世间万物相辅相成,种子可以合成树苗,树苗成幼树,幼树变大树,大树变树林,树林变木材。火星变火苗,火苗变蜡烛,蜡烛变小烛台,烛台变烛架,烛架变壁灯,壁灯变路灯。从无到有,从小到大,都是一个聚少成多,不断进化的过程。而这个游戏过程,也正让我们体验到了一点一滴,汇聚成塔的过程。当你的旅馆建设完成之时,你会由心底去感叹:这个旅馆的一石一沙,一砖一瓦,一点一滴,都是由我亲手建设而成。它带来的成就感,绝不是我的小家中随手三选一的装修可以比的。
吹爆原因二:游戏内的世界观很强大。可能很多人会说,这个游戏这么休闲,何来世界观可言?如果你有认真玩游戏,认真阅读每一篇游戏内的新闻报告(吐槽一下当前版本新闻页面真的很劝退读不下去),你就会发现,来这里的每一位住客,虽然他们住在这里从来不给钱,还总是提出诸多要求,但是他们每个人都非常有自己的特色。每个人都是最平凡的一个人,每个人也都有自己的故事。朱琦琦是否像极了你一度羡慕而想成为的人?不再努力,带着钱和狗隐居海边,不需要去想别人怎么看待自己,不管怎么吃怎么胖只要自己快乐就好。小正太甄(那个字不认识我文盲了)复生有着忧郁的面孔,是否像极了当年沉浸在非主流的自我卑微的迷茫青春中的年轻时候的你。
吹爆原因之三,毒舌贱猫的吐槽,句句扎心。明明自己是在被嘲讽,却还是心甘情愿的听它的话做着看似毫无意义但是能完成梦想的事。我想,如果现实生活中我也有这样一只猫,可以帮我把梦想拆解成无数个小目标,然后用嫌弃的语气嘲讽但又不让人难受的对话去激励我爸,或许我就是下一个王思聪了吧。
玩了将近四小时 根本停不下来! 买了滤镜 滤镜加持就是不一样 但是原来地图上的人物没有变好看
四脚喵,亲自监工,极嚣张。
只一人,何来能力,建楼房。
开发言,二零四八,帮你忙。
——
以下是一位菜鸡的卑微发言:
①2048类游戏只玩过2048,甚至还是在别人手机上玩的,甚至连1024都合不出来。
②广告看到不给看,复活复成穷光蛋。
③综上所述,我卡关了。
——
摸了五天,一天大概也就完成三四个任务这样。主要游玩时间分布在起床、睡前和LOL等加载。
从非2048粉的角度来说,这游戏能吸引我的地方在于沙雕设定,沙雕对话和沙雕图鉴。
嘛~房子一点点建起,东西一点点变多,这一件件小事的积累的确也给了我不小的成就感。可以说我的动力来源完全就在于此了。
——
但是作为一个菜鸡,我就提个小意见~
“敢不敢在复活+5步的5后面多加一个0?”
啥?你觉得不行?我不要你觉得,我要我觉得!都听我的,这事就这么定了!
——
不过讲道理,你们仔细想想,对于大佬来说,他们不需要这点步数,他们宁愿重玩,大佬们会觉得看广告是耻辱。
而对于菜鸡来说,我能看半个小时广告。
人性化一点,别那么死板嘛。。。所以说。。那个。。步数。。能不能。。(卑微.avi)