简介
《Lost Archive》是预计于2019年内由Clover Lab推出的一款对战型战略卡牌游戏。本作将提供可与其他玩家实时对战的PVP模式,以及与NPC进行对战的剧情模式。
游戏结合了卡牌与桌游两种元素,玩家可以自行组建喜欢的卡组,配合六角形棋盘式的玩法,进行战略性对战。玩家可以使用角色的技能配置组合出不同策略与战术!
游戏结合了卡牌与桌游两种元素,玩家可以自行组建喜欢的卡组,配合六角形棋盘式的玩法,进行战略性对战。玩家可以使用角色的技能配置组合出不同策略与战术!
最近更新
【Ver1.3.0】アップデート内容
新モードの追加
新カードの追加
バトルリザルトで「接続エラー」が出る不具合を修正
その他不具合修正
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バトルリザルトで「接続エラー」が出る不具合を修正
その他不具合修正
详细信息
- 文件大小: 2019年10月04日
- 更新时间: 2019-10-04 15:41:55
- 厂商: cloverlab.inc
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
真的很好玩.....比起普通的CCG玩法多了棋盘站位,而且这个站位是有联动效果的,策略性更丰富,但是节奏也更慢。(节奏明显慢于SV,但是比百闻牌快)
联动效果的触发也比较复杂,紧贴着的几个卡牌可以触发结信,触发者身材+1/+1。
如果在敌方卡牌前后安置卡牌则可以触发挟击,优先造成2点伤害,不会被反击。
联动的触发是可以和主战者触发的,因此直接在敌方主战者旁边铺怪容易被挟击白嫖。
部分卡牌拥有移动效果,可以支付费用进行移动(单方向或者全图),通过改变站位来压制敌人。
值得一提的是卡牌刚下场的回合是无法攻击敌方主战者的,所以这个游戏不会看到你满血突然就被某个生物疾走秒杀....(虫虫,说得就是你)
LA甚至还有场地魔法...手坑...陷阱...主战者奥义等各种TCG常见的机制,基本上都结合到一块了,也是不怕玩家玩不懂....活该这么冷门.....
稳定的抽包福利只能说很一般,每日任务就30金币,不过粉尘可以通过打排位无限肝。成就和新手目标给的金币也挺多的,刚开始玩个2天应该就可以凑齐一套成型的卡组。但是长期看来福利真的不行,金卡率(相当于其他游戏的SSR)只有1%,抽1包要150金币.....不氪金真的难玩。每天任务才30金币.....算上签到和各种稳定福利我觉得很难做到1天1包。
这游戏有个良心的地方就是异画卡可以用粉尘去换,主战者可以用粉尘去抽,也就是说粉尘除了合卡还能作为部分商店的货币使用,也有各种周卡、月卡、超得、首充,氪金体系相当完善,氪金提升也很明显。(金卡太超模啦)
这游戏卡组没有职业区分,而是用颜色(阵营)区分,红(身材碾压)蓝(法术打脸)绿(控制苟活),每套卡组都可以将3种颜色的卡牌放入,但是需要对卡组分配权重,比如主颜色会获得开场必定抽到1张的优势,而次颜色的卡牌使用费用会额外+1,次次颜色的卡牌使用费用会额外+2,所以基本上除了主色,其他色的卡牌都是拿来当外挂的。
哀....LA真的很复杂,萌新很难上手,国内又没有wiki,日本那边也挺冷门的,半夜我都排不到人.....感觉挺惨的一款游戏.....
为了让玩家能匹配到人,特意去除奖励上限,能无限刷,其结果就是匹配到的人都是卡组接近成型的毒瘤,新人无限劝退
新人留不下来,氪金量低,公司又没钱打广告,恶性循环,明年铁定停服