分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 模拟 口袋少女(测试版)
类型:模拟
开发商:株式会社ハルシオンシステム
发行商:扑家工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
但是并没有。整个游戏从头到尾只是在给女儿刷属性。前期剧情少的可怜,过了几年女儿长大才有了各种日常剧情,基本是在打工地点触发的,重复出现的几率很高。第九年很突兀地让我选择结局,我一脸问号,?????
花了一天时间全属性刷到满,但是感觉并没有用。。(可能影响最终结局好坏?)结局后一脸蒙蔽地二周目(第二次进行游戏),然后回想一天下来的刷属性,没有动力玩下去了。
还有就是关于角色,从头到尾只有结局出现了一些人物的形象(就是日常剧情的那些人物)然后整个游戏过程只有女儿的形象在屏幕上。。(怪物的不算)看相册制作组画了女儿的几十个形象,为什么不画其他角色的呢。。
本来想肝出女儿其他四种方向发展的形象,想想还是算了吧。话说«口袋少女»评分居然比«泡沫回忆»高,最大原因估计是广告吧,扑家这一作几乎没有广告,嗯,唯一的优点。。。
哦,忘了BGM。主界面和战斗时的BGM还是很不错的。
但凭我多年的游戏经验来看,感觉会有相伴一生的结局。。。
卧槽我就知道,一周目司祭结局,我一直刷德行。。。
搜了一下攻略发现居然有父嫁结局,但是没有说如何达成父嫁结局,我裂开。
有没有大佬说说父嫁结局怎么弄?
先4星看看如何,评论会修改的目前评论不代表最终评分
v立绘一般,冲着美少女,解锁外表玩的还挺投入
v地图和内容也都不错,异世界该有的都有了,没有的也(啪!)。。。
v喜欢玩法不解释
x冒险太拖拉,翻牌既无聊又累,瞎眼特效尬得慌。
x数值判定太简单了,我前期刷智慧后期刷魅力,女儿的外表竟然完全没有过渡,就从文学少女变风情万种小妖精(狗头),经过二周目实验我万万没想到它居然真的是以最高数值来判定外表,差个5都不一样
不过最近才看到居然有汉化版了。
游戏性来说和大部分类似游戏没有多少差别,因为是相当早期的作品,因此在一些界面结构上处处都能感受到来自于时代的痕迹……
核心:
游戏核心就是养成女儿,几个数值之间都有关联,因为受制于金钱的关系所以你不可能做到十全十美。不过目前玩了大概18周目来看,并无直接的证据表明结局与属性有关(所以这竟然是一个随机事件???)。
缺陷:
除了女儿以外并无其他人的立绘,而且随着多周目的推进,你会发现事件重复性很强,此外立绘、场景都太少。
对比早了大概7年前在某页游网站看到的类似的一个游戏,其完善度明显不足。
不过这也是没办法,免费游戏就不得不面临这样的问题,也和时代有点关系。
个人来说你可以下载玩一玩,但因为重复性很强,大概3周目时你就玩不下去了。
But,恕我直言,这款的画面和立绘。。我是真的get不到点,一周目没完就忍不住删了
本来这类的玩法就单调,就不能好好搞一下画面啥的么。。
今天就来分享下感受!
游戏的整体节奏也非常快,有多个结局供探索,也有了非常高的可玩性。
总体上游戏非常简单,容易上手,打怪也不是一味的挂机打法。我自己玩的感觉特别好,不说了,q我去养女儿去了(=・ω・=)。