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足球梦工厂(测试服)
4.5
编辑推荐

足球梦工厂(测试服)

类型:综合

开发商:祖龙娱乐

发行商:祖龙娱乐

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玩家评价

QQ用户18723033 2020-07-18 14:30:41
没开时长统计,大概玩了一个多小时吧,感觉像是个高配版的top eleven,整体玩法,从联赛模式到转会市场模式都几乎别无二致,相对于当年的top eleven设备存档和无法获得token,国服版本的话还是要好很多。这类游戏也不用肝,算是比较养生了。
还有,第一次见游戏暂不支持充值的,可能这个试玩是删档的?( ˘•ω•˘ )
Joe 2020-07-18 14:30:40
top11的老玩家,这个游戏和top11差不多,至少网络对国内玩家很友好,不像top11那样时断时续,但有一点我还是要吐槽,为什么要把中国球员的姓名颠倒然后只显示个姓?top11那样那是文化差异,现在弄到国内能不能改改,不要什么都照搬嘛。
零零七 2020-07-18 14:30:39
玩了三四天,总共14小时。好的方面大家都知道,我就不说了,就说需要改进的方面。个人见解,不喜勿喷。
1.资金来源欠缺,比赛周期过长。
俱乐部,成就,比赛,低保等这几个方式获得钱,而联赛基本一天一次,杯赛一周两次。会导致大部分时间是在建设俱乐部,宣传球队,逛球员竞价,约友谊赛等度过。慢慢的钱出多进少,无法形成有趣增益循环,一部分吃着低保苟活。
2.恶意球员竞价。
可以弄成每天竞价次数上限,或者最高多少买断,或者抢到最后让球员自己选等等(别打我)让普通玩家也能吃到肉。
3.比赛之外游玩娱乐较少。
就跟第一点内容一样,除了友谊赛,建设宣传逛某宝,就没了。可以出个慈善活动,寻找赞助商,球员内心想法,集体旅游,俱乐部事件,俱乐部与国家之间的互动等等。
还有一个小想法。可以弄个传奇选手,无法氪金购买的,只能声望点、成就点之类的货币购买,可以和事件活动之类挂钩,也可以弄个将门虎子,子承父业。目前就这些。
2019.11.25
1.教练招募系统,除了球员转教练外,应该也要弄个教练招募。
2.士气除了根据战术会变更,也应该要根据进球数。
2019.12.7
可以设置全明星赛或者solo赛这种性质的娱乐比赛
0.o 2020-07-18 14:30:39
玩了一个星期了,总体来说挺好玩的,一点小小的建议,关于战术当年希望得到细化…战术还是太笼统,然后关于竞价,我在把首发球员都换了以后基本大量时间花在了刷竞价球员上面,但是随机性太大了,经常在哪里看了半个小时碰不到一个强力的…屯了400多钻石和十几m绿票,没办法提升实力…比如可以平时时间球员随机刷,但是每个半点或者整点必定会出比较厉害的球员…还有就是关于球探,个人认为既然是球探就应该可以设置搜索自己需要的位置,来专门搜索自己需要的位置的球员,希望后期能增加梯队,把有潜力但是能力值不够的球员,下放到梯队进行训练,…总体而言对我来说还是挺好玩的,但是感觉游戏内容过少,花时间太多在去看球员竞价刷新,有些枯燥,并且付出的时间与收获不成正比…
2020-07-18 14:30:34
游戏是好游戏,手游FM类游戏做成这样真心算不错了了。但是有几点自己的看法。1.有点儿肝,好球员获取太难,竞拍需要的绿钞太多,买一两个球员基本就穷了。2. 联赛杯赛奖金有点儿低,太低了。3.训练模式简直就是一个地狱,星级升的慢不说,体力跟不上,训练多了风险高,一个青训营出来的球员,想要到7星,那简直跟噩梦一般。4.删档测试版本,为什么尊享卡不开,降低了测试体验。5.既然是测试版本,就要放开了让大家去体验游戏的快乐,奖励多,钱多,让游戏者体会游戏的乐趣,才能留住更多玩家。6.……等待更新
悲哀的妖妖零 2020-07-18 14:30:34
我觉得俱乐部建设可以再加一下,青训给的人可以跟随青训设施一起提升等级(出的等级太低),光宣传钱有点太少,消费设施的升级同时可以增门票的收入。关于主场可以进行大量的自义定,并且有个入场仪式(要不然那么好看的主场没法吹逼),最后,我觉得宣传这个东西好像不太正常,哪个球队一开始几十万粉丝遍布全球,但是一次门票收入才几千,希望官方把这个宣传重新设定符合实际一下
西片仁人 2020-07-18 14:30:34
我是喜欢足球策略游戏的,但是FM过于复杂,需要操心的事太多,FMM对国内用户也不友好,于是在观望留言试玩后发现它给我一种微妙舒适的平衡感。
先谈哈优点,战术是本游最大的亮点,设置简单通俗易懂,也有详细说明,在调整之后会产生什么功能。其次,是球员技能,每位球员都独具特色,年龄、身高、体重、顺足等皆能反应在数值上(不过高星球员是真的不讲道理。UI界面设计的也还可以,然后玩了一晚上也不觉得肝疼,还是两个字舒适。
再来说一下缺点和建议。首先,姓名随机
曲终散为君倾 2020-07-18 14:30:34
我也玩过很多款足球游戏,并且本人也从事过足球这方面的工作,对于这款游戏我有以下几点想说。1.游戏模式和联赛杯赛设置比较合理但是在细节上依旧有问题,比如赛后奖金设置,球员体力,以及阵型搭配都还存在一些问题,建议在设置战术时可以将一些基本战术阵型设成模板,方便一些不太懂足球的人使用 。2.建议在培养球员方面可以培养球员第二位置,比如将一名前锋改造成左边前卫和前锋。3.在市场上建议将转会窗口体系完善一下,本人希望可以扩增一些真实存在的球员。4.建议完善青训系统,可以让玩家从头培养球员。总体来说游戏是个好游戏,希望官方可以好好开发游戏,让更多的人参与进来,享受足球带来的快乐!
酌楽 2020-07-18 14:30:33
偏养生游戏,每天定时上线点点点搞定,不过想拿第一的话也得费一番功夫
前期资源不算很充裕,不懂怎么玩的话感觉会陷入困境,我现在就一直缺钱,只能靠做设施成就攒钱
竞拍容易上瘾,因为总惦记着捡漏于是刷个不停,还得注意不被人抢走,没耐心了就直接走球探
目前来看要攒出个像样的球队要么就多花很多时间,要么就砸钱,不过充值还没开,不知道和土豪在一个联赛里是什么感觉
总体来说还可以,画面效果不错,不过没有新手引导,优化做得不行,耗电严重,望改善
零零七 2020-07-18 14:30:27
我想官方大概率知道BCM篮球经理这个游戏,倘若不知道,那么也可以翻翻论坛,我想不难得知那款游戏逐渐消失的原因。
1.体力并不需要修改,这个游戏并不是一直肝的游戏。
2.战术面板有些落后,缺少特殊战术。
3.可以加长比赛时间,以便于更好的观察战术于人员,技能,位置等等的关系。bc一场48分钟.......
....
4......未完待续,,,,瑞士
里卡多的卡卡 2020-07-18 14:30:27
作为一个足球经理游戏,真的惊艳到了。
不是没玩过FM系列,只不过国内可以做到这个水平实属不易。
本来想打个五星,但是可能不太客观。提几点问题。
1.这个游戏ui还是太复杂了点,不够精简,简而言之有很多没必要的东西。
2.货币获取方式不够真实。就算我带半职业队也不能只靠奖金吧?
3.训练后体能消耗也不够真实吧。毕竟谁会赛前训练两次比赛体能就没了。总应该恢复一些吧?上下半场体能应该有适当恢复吧?
游戏很不错,改善改善一定冲五星!
.vomiixA 2020-07-18 14:30:41
fm6年玩家
游戏是挺不错的
第一印象有点像有画面的hattrick
然后球员竞拍真的好累
希望有球员授权真的就像有些评论说的一样,玩fm年限长了都是随机人就好难受,也希望能有头像包呀一些东西。
希望战术板更多一些如果能有球员专门的战术设置以及位置比如伪九啊伪边锋啊这些东西(不知道是不是我没发现)
然后还有养成的俱乐部设施,让我想到隔壁实况模拟手游(不是手操的那个实况)
然后ui优化希望更加合理,每次进名单阵容退出都要点菜单如果有直接返回这些便捷就好了,然后感觉切换栏目有些些顿?就像自走棋看云一样不知道是不是手机问题。
以上,这会儿就想到这么多
感觉还是个非常不错的足球游戏啦!希望继续加油继续进步!看到这样的游戏还是有丶开心
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