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先谈哈优点,战术是本游最大的亮点,设置简单通俗易懂,也有详细说明,在调整之后会产生什么功能。其次,是球员技能,每位球员都独具特色,年龄、身高、体重、顺足等皆能反应在数值上(不过高星球员是真的不讲道理。UI界面设计的也还可以,然后玩了一晚上也不觉得肝疼,还是两个字舒适。
再来说一下缺点和建议。首先,姓名随机
前期资源不算很充裕,不懂怎么玩的话感觉会陷入困境,我现在就一直缺钱,只能靠做设施成就攒钱
竞拍容易上瘾,因为总惦记着捡漏于是刷个不停,还得注意不被人抢走,没耐心了就直接走球探
目前来看要攒出个像样的球队要么就多花很多时间,要么就砸钱,不过充值还没开,不知道和土豪在一个联赛里是什么感觉
总体来说还可以,画面效果不错,不过没有新手引导,优化做得不行,耗电严重,望改善
很多te不好的习惯我都不建议带过来,你们固执的定5分钟刷新,那我就只能适应。新玩家一进来,抢买球员,加上我们攻略里提到的抬价策略,经过一两次***后,玩家没钱了。2天后发现怎么都追不上,果断选择弃坑。这最终结果并不是为了玩家好。 我妥协了。我只希望能动态改改刷新时间每周渐渐延长市场刷新时间到15分钟一次即可。
游戏可玩度已经能看到锥形了。虽然还达不到我预期,也确实看到很多进步(给你们掌声),但只能说做得比top11好而已。说白了就是高级版top11。我曾想过引入rpg概念,引入自走棋概念,引入缘分系统,引入全新协会战甚至引入副本与dkp模式,只有这样才能摆脱top11的影子。游戏本质没有革命性的创新,就永远都不是先驱者。
我知道玩家的想法,也知道你们的决心,所以我前2次内测我并没有提过多的意见。我把中国te各个百强级协会成员带来内测就希望你们能听到不同的声音。他们这群臭皮匠的意见合起来可比一个诸葛亮顶用多了。毕竟玩too11玩家视野与见识被限制了,因此根据他们意见修改出来的游戏让很多玩家感觉就是山寨top11的。
我希望这次你们能多听听玩各种游戏的玩家意见,尽量做出自己的原创风格。我的心态一直没变,一如既往的希望支持你们工作,因为我知道能认真倾听玩家意见的来制作游戏的厂商不多了。只要你们坚持不做短平快游戏,不做圈一波钱走人的事,倾听玩家意见并宏观调控就能让很多玩家留下来了。
1.体力并不需要修改,这个游戏并不是一直肝的游戏。
2.战术面板有些落后,缺少特殊战术。
3.可以加长比赛时间,以便于更好的观察战术于人员,技能,位置等等的关系。bc一场48分钟.......
....
4......未完待续,,,,瑞士
不是没玩过FM系列,只不过国内可以做到这个水平实属不易。
本来想打个五星,但是可能不太客观。提几点问题。
1.这个游戏ui还是太复杂了点,不够精简,简而言之有很多没必要的东西。
2.货币获取方式不够真实。就算我带半职业队也不能只靠奖金吧?
3.训练后体能消耗也不够真实吧。毕竟谁会赛前训练两次比赛体能就没了。总应该恢复一些吧?上下半场体能应该有适当恢复吧?
游戏很不错,改善改善一定冲五星!